《星际争霸》已经21年了,2018年又推出了高清重制版,现在这个游戏除了老玩家还会有人玩吗?

精制食坊


囧王者作为一个从99年开始玩星际争霸,曾经参加过CPGL的一名老玩家,还是有资格来说两句的。我认为现在除了老玩家外,萌新玩家进入这款游戏是越来越少了。

具体原因无外乎以下几点:

一方面是因为《星际争霸》作为RTS游戏的门槛实在是太高了,对新手不太友好

它不仅要求玩家有手速和套路,更要求玩家的头脑时刻保持高速运转转态,时刻保持对敌方侦查和己方的经济运营。这些要求对于现在习惯于轻松游戏,习惯于氪金的light user来说,要求确实太高。就囧王者自己来说,曾经的巅峰手速大概在200左右,现在只能勉强达到80就不错了,玩得少了脑子跟得上手速跟不上了。虽然原始版的星际争霸是常驻硬盘系列,但每次玩的时候我宁愿打战役或者开一局the big game hunter玩玩1V7,也不想上战网打排位。太累了,太烧脑,最主要的是打不赢了。RTS游戏坦率的说,对于萌新玩家不太友好,门槛略高。

另外一方面是因为现在有太多的好游戏可以选择

在98~2002那个时间,市面上的游戏确实太少了,PC端除了星际争霸,帝国时代,命令与征服,魔兽争霸,CS,文明,仙剑奇侠传等少数经典游戏外,没有其他好游戏可玩。当时的我们没得选择,只有硬肝这些硬核游戏,研究打法,训练手速,练习套路和运营。但是现在游戏市场太繁荣了,好游戏层出不穷,主机端,PC端,手机端甚至网页端游戏如雨后春笋一般冒出来。玩家面临的选择也越来越多,自然萌新玩家也就对RTS这种硬核游戏不太感冒了。

《星际争霸》是上帝借着暴雪之手赐予人类的神作。它曾经辉煌过,也将继续辉煌下去

不可否认《星际争霸》曾经辉煌过,曾经是全球最热门的电竞游戏和赛事。但是随着社会的发展和游戏市场的繁荣,神作的光环也逐渐退色。但不管如何无星际不电竞,但凡大型综合性游戏赛事,星际争霸作为电竞比赛的基石游戏是必须存在的。只要电竞比赛还存在,星际争霸的硬核玩家就不会减少,每天都会有新玩家加入星际争霸的玩家行列。我们的征途是星辰大海。

最后,借用网络上一段形容星际争霸的梗来结束吧。

玩星际,就像唱京戏 曲不离口的练上一年,可能还唱不上调子;学习星际,你能打赢七家电脑,你还纳闷怎么还打不过真人;学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次,毫无还手之力;星际里面,人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手;星际里面,你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……星际里面,你稍不留神就中了声东击西的诡计;星际里面,你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报;别人说星际不好 你会一笑而过 不屑和他争;星际玩久了,才发现原来有很多成家立业的"大叔"还没退出星际玩家行列星际玩久了才知道,星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的经典杰作,我们的征途是星辰大海。

囧王者小迷妹


《星际争霸》这个游戏可以说是一代人的记忆,甚至比什么WOW都要早很多。在那个时候,网吧里聚一起打网游的人不多,都是几个好朋友一起去网吧联机打打即时战略游戏,星际就是其中之一。枫叔出生在小县城,小时候星际这个游戏在网吧是个稀罕物,那时候连红警的人多,打星际的都比较超前,毕竟画面的科幻感对当时的国人来说,都很陌生,觉得没有红警那么容易带入到游戏里。

但是,不可否认的一点,是当时的星际就是一种技术的代表,那时候很多人会玩游戏,不会打字。所以键盘的位置,什么按键在哪都不熟,因此玩星际这种需要用快捷键的游戏,你会发现会用快捷命令的人,比只会鼠标圈选的人要强出很多,那时候看别人出兵速度特别快,就会觉得很厉害,这种操作感觉,在如今的手游里是看不到了,现在孩子们多数都是玩内容,我们那时候真的是玩操作。

至于星际重制版有没有人买,我觉得肯定有,人还不会少。但说玩的人多不多,这个要分时候,当初帝国时代重制枫叔也买了份,然后打了1,2局就一直躺电脑里吃灰。怎么说呢,对于已经过去21年的玩家来说,有条件的人在乎的是想玩的时候可以玩,所以买来就是一份安心,对游戏使用频率无法保证。我觉得重制的做法也是考虑这批怀旧者的需求,在吃鸡大潮里,一款老游戏很难通过画质重制就吸引年轻玩家的。


枫评游戏


我就直说把,星际争霸的重置版真的就除了老玩家外不会有新玩家愿意去玩的。首先即使你是高清重置版的,游戏的画质也远远落后于现在这个时代的绝大部分游戏,其次就是RTS游戏已经没落多年,也一点都没有复苏的迹象,根本不可能吸引新玩家来玩。

其实像星际争霸或者魔兽争霸这种RTS游戏本质上来说并不符合人类的习惯思维。一般人更习惯单线程操作,例如英雄联盟这样一个玩家只需要操作一个英雄的情况,而星际争霸却要求玩家既要操纵前线部队战斗又得兼顾后方的发展,这种双线程模式不是说没办法实现,而是人类必须花费大量的时间和精力去适应和习惯他。

因此对于老手来说,只需要一个简单的双线骚扰就能将80%玩家虐的找不到北,而要解决这个问题,不是简单的去网上找攻略就能解决的,还得需要玩家花费非常长的时间去练习自己的基本功。

早在几年前暴雪就已经知道像星际2这样的RTS游戏上手难度太大,已经没办法在吸收新玩家入坑,但为了拯救这块招牌,他也在竭力降低游戏的入门门槛,例如推出了执政官模式,后来又出了执政官模式下的排位赛。然而这些努力并不能改变星际争霸这游戏上手难度还是太高的处境,这两年我们也都看到星际争霸真的是没落了。

当然,暴雪粉丝基数在那,曾经经历过星际1时代的老玩家也都是30岁左右的年纪了,正是拥有较高购买力的时候,此时推出星际1重置版可以说是稳赚不赔的策略,毕竟中国玩家比任何一个国家的玩家都更讲究情怀。


麦大麦


我觉得提出问题的朋友应该心中早就有答案了,只是不是很甘心而已,然后就来提了个问题,跟大家讨论一下。

首先,人类是一个感官驱动的动物

《星际争霸》近20年的游戏,无论如何重制,其游戏的素质底子在那里放着,画面与配音等内核风格你是无法改变的。20年前的东西,在大多数新入游戏坑的萌新来说,应该是难以满足他们的审美的。

其次,RTS虽从未离席但也处于末席

游戏行业跟其他行业一样,随着其市场的不断发展,体量的不断庞大,会有很多老的血液流失,新的血液流入。

而游戏本身的原则是给玩家带来快乐,其在操作理念上的基础是简约而不简单。难度是游戏核心向玩家与路人玩家的分水岭,随着游戏的增多玩家的选择自然增多。而也必然导致难度高的,核心向游戏玩家会逐渐减少,这是个必然趋势。

(这么多年,只有星际老男孩。有新男孩么?)

举个例子:日本一向很标榜自己的国民很重视传统文化与民族传承。(确实某种程度来说日本在这方面确实是下了功夫的)武道与剑道等一直是日本大和民族的重要文化传承,但是近些年已经有很多数据显示在青少年范围内这些体育项目已经不吃香并呈大幅度的下降趋势,现在广受青少年欢迎的是棒球、足球。(反倒是我国剑道正处于欣欣向荣的上升期)

去年日本播了一个动画《弦音-风舞高中弓道部》,主要是在说一帮弓道少年的事。很明显这是在给已经走向没落的弓道拉青少年的人气呢。(剑道和武道都快不行了,更别提你弓道了)

暴雪廉颇老矣的事实

在游戏行业里,暴雪是个典型的臭脾气的不合群者。现在这个游戏环境并不是以前那种作坊式的时代了,现在是信息的时代、服务的时代、社区的时代。

暴雪这种总想憋个大,然后死活不听劝,还不控制舆论高地的家伙(看看隔壁贝特斯达这波跟头栽的),后续的结果可能不会太好。

逝去的注定要逝去,但它还留在我们的美好记忆里,有这些就足够了。


双水w瓶鱼


会有,但是不会很多。

毕竟在星际争霸出现的年代,好的游戏并不多。

而放在百花齐放的现在,愿意吃下高清重制这一情怀的人也就是最初被感动的那些人。

对于新用户,吸引力不足。

现在游戏太多,除了大数据的智能分析外,还需要一些契机才会让更多玩家注意到这些怀旧金游。

比如老玩家的安利,平台的营销。

即使如此......在没有培养过rts类型游戏习惯的新玩家里,可能上手也并不容易。

所以新玩家的吸收需要一个时代的脚步,让rts类型游戏重新成为热潮,不然比较难。


这里是BO叔叔


有人但是会很少。

  1. 操作性 大家现在普遍玩的游戏就是吃鸡或者lol或者角色扮演类游戏。星际争霸,魔兽这样的游戏说实话是比较有操作性的游戏,不容易上手。新手玩家除非有非常大的兴趣,一般是接触几下就放弃了。dota2在国内市场没有lol好,为什么呢?因为说实话dota2是比lol操作性要高。

  2. 游戏玩家 现在年轻的游戏玩家已经有了自己的游戏圈,如果脱离与朋友们一起玩游戏,那样会枯燥,对一款游戏的兴趣就会消失。我曾经一直玩dota2后来大部分朋友都在玩lol后来就把大部分时间转移到那个游戏上。


星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,对玩家的操作虽然有要求,但对自己的战略战术方面会有所提高,玩这款游戏不知不觉会提高自己的一些能力与对游戏的见解。老玩家虽然已经不再年轻,但是高清重置版的星际争霸一定会让他们找到属于自己的故事。


游戏小学声


个人认为那些某些非常喜欢星际剧情,想了解星际1的故事的可能会去买,普通新人很难去买一个这么老旧的画面的游戏,哪怕是高清重置。因为有生化2重制版的缘故,暴雪的这款星际1重制版看起来真的不算有诚意。

我接触星际最开始是看别人玩,因为都是英文也不明白造哪个才能出兵,升级科技哪个是哪个,直到02年左右自己家有了电脑,也学会了一些简单的英文才慢慢弄清楚怎么回事,不过我当时玩的最多的是一个高达MOD的改版,里面加入了大话西游的语音。

当年可选的游戏不多,所以哪怕不擅长,无聊的时候也是会打开这个,运营什么的完全不会,纯靠输密码搞资源,速建,选中A过去,拉扯走位更是不明白,依旧觉得很欢乐。

放到现在,放出一个只是略微优化,高清贴图的星际争霸,除了让情怀玩家吃一口冷饭,真的很难吸引新玩家,因为RTS的操作要求,真的太高了。


囧暗说


没有,重置版兵种ai没改,各种卡路的bug,画面对比新游戏很差。新人对此不会有太多耐心,而且操作要求非常高。现在在对战区都是老玩家,不要说新人。玩了多年稍微生疏一点在对战区都会被虐成狗。新玩家直接砸键盘弃游了。


蛮牛村


人家出了高清版。你去看看QQ对战平台,还有多少人在玩盗版。。。中国人的知识产权就是这个死样子。腾讯也是厉害了。。。直接支持盗版开发一个对战平台。。。。版权,知识产权中国人永远都学不会。。。


TERRY2686


不太会吸引人了。现在人都是快节奏,打一把魔兽争霸3节奏太慢了,有时候碰见势均力敌的,能打老长时间了。而且现在的人都是个人英雄主义,喜欢单枪匹马干,而魔兽争霸,你考虑的太多了,又要经济又要探索地图找对方位置,打一把太累了。


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