为什么有人说《英雄联盟》专职玩辅助的玩家大多都对EZ有深深的成见?

春风十里不如你丶741


目前版本EZ属于路人局中的强势ADC英雄,许多玩家都会选择使用EZ来上分,不过对于这个英雄,我们大部分玩家还是不太喜欢的。

“选出ez就要输”?

就在3月10日ig对战WE的比赛中,we战队ADC选手大舅子利用ez斩获三杀,虽说这局比赛输掉了,不过从大舅子的操作以及ez的表现上来看,这个英雄确实是目前版本比较强势的英雄。



为什么大家都非常讨厌ez呢?

首先ez这个英雄不同于其他传统走A型ADC英雄,这样一来就导致ez需要更高的熟练度以及更为娴熟的操作才能打出相对稳定的输出,而其他传统ADC英雄只需要前期发育中期报团走A即可,就阵地战报团而言EZ的输出是不稳定的,也就说ez是一个非常容易打出尽力局的英雄,我们经常可以看到一个EZ可能整局比赛只有两次阵亡,而这两次可能就输掉了全局。

路人局中部分玩家水平低,团队节奏难以把控

大家害怕ez的最关键两点就在于此了,路人局中有一部分ez玩家水平比较低,他们对线上面根本打不出任何优势,一会一味的QQQ,让一个本该前中期强势的英雄变得无作为,后续团战能力也发挥不出来,只能跟着团队去混。

其次在于ez这个英雄是一个比较需要找节奏的ADC,需要在两件套的时候通过小规模团战帮助队伍建立优势,拆塔拿龙争夺地图资源,从而在装备上领先对手。

而路人局中很难有这样的完美节奏,就算前中期节奏打出来了,到了后面也会给对手机会从而行程节奏断档给了对手发育的机会,如果ez的装备不能碾压敌方ADC,那么我们报团打是很难战胜对手的。

总结:EZ这个英雄属于目前的强势英雄,不过其并非是传统走A型ADC,以至于其伤害不稳定,其次路人局中部分玩家水平较低,整体节奏掌握不好,最终导致ez这个英雄被我们广大玩家所讨厌。


丁老师电竞课堂


本人主玩辅助,刚一点就牛头日女,猥琐一点就娜美风女。但我大多数玩牛头,所有adc里面最最讨厌辅助ez,抓住机会上去一阵控制.ez不但杀不了,连对面辅助都打不过,有小兵的话还缚手缚脚,只能平a,没一点伤害,还把自己老命丢了,甚至想让人头给他的时候,哪想到我光是e技能都能把人头拿了,ez在屁股后面哈哈哈的a个不停,雷声大雨点小,辅助ez前期就是不能肛,只能猥琐,要选个逃命比他还快的辅助才不吃亏,当然玩得好的除外



半路生出个陈咬金


大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
在打排位的时候经常出现这种情况:大家劝AD别用EZ了,但是EZ不管,直接锁定英雄,然后大家心里基本都会默认——这盘要输了。
因为玩得好的EZ很少,而且就算玩得好后期也很乏力!
EZ虽然有E技能,非常灵活,生存能力和其他AD比起来比较强。尤其出了冰拳以后,Q技能附带普攻的减速效果可以一直放风筝。Q技能距离远CD短,在对线时候可以无限消耗对手,消耗得差不多血,E上去打一套,经常能在别人预料之外拿到他的人头。前中期爆发特别高,但是后期却非常无力。
原因是EZ手很短,团战时候很难舒服地打输出,走得近吧容易被集火,走得远根本够不着。而且EZ输出主要靠技能来打,不能像寒冰、VN、老鼠那样靠攻速非常高的平A来持续输出大量伤害。EZ的技能还都是非指向性技能,放不准的话输出完全空档期,不像平A,打出去就是实打实的伤害。这也决定了EZ是打不动肉的,因为没有持续性伤害,没有攻速和暴击,技能伤害对于坦克只像在挠痒痒。
另外可能和玩EZ的玩家有关,毕竟是个混子AD,玩他的人很多技术不过关,所以被讨厌也是正常的啦!

随风视频


曾经一度认为EZ这个英雄拿来中单是不是会更好,AD、AP都可以。

本人不喜欢玩ADC,因为走A太难,但是却因此喜欢EZ和卢锡安这两个英雄,他俩比较依赖技能。

EZ比较依赖Q技能,所以准确性是个大问题。不像传统的ADC,由于Q是非指向性技能,EZ的伤害很不稳定,前期兵线和敌方辅助的保护可能大幅度限制EZ的伤害输出,但如果前期拿不到优势,中期几乎就只能靠混度日。

再说后期,EZ不能像其他ADC(老鼠、小炮、女警)那样提供持续的远距离高额伤害,而且很少有人用传统ADC的出装玩EZ,主流的都是风筝流(冰拳)、破甲流、AP流,更注重爆发伤害和反打。所以一直搞不明白这个英雄为什么会被定义到ADC的位置。

感谢阅读,以上仅代表个人意见如有不正还望指出,不喜勿碰。


千铭游戏菌


这个问题老田来回答最合适了。因为老田是一个专门的辅助玩家,同时对EZ这个英雄熟练度也非常的高。这个问题我们需要从两方面来考虑。

第一,从EZ的角度讲:EZ这个英雄虽然改版后增加了一些爆发,但相比与传统ADC,输出还是偏低外加不稳定。EZ高手必须要混的好,尤其对线期遇到一些强势ADC一般都是被压,很难打出优势的。所以在EZ玩家眼中,对线期越平稳发育越好,辅助尽量不要搞事请。如果一个女坦辅助,看见对面直接E上去了,那作为EZ的话是很抵触的,因为心理上就不想打。这就造成辅助很烦。

第二,从辅助角度讲:一般选辅助位有两种:一种是像老田这样专门打辅助的,都会希望在对线期就取得一些优势,所以抓住机会一定不会放过。而EZ的伤害包括技能都不太稳定,一旦空1个Q技能基本就很难打过了。第二种是被迫补位的,这种选手一般都有着carry比赛的心,打辅助本就不情不愿的,希望赶紧结束对线期解放自己。而有EZ的对线期一般都会比较长,这让辅助很烦。

第三,从团战角度讲:专职辅助一般都会选择保AD的,但是EZ相对比较灵活,一般不会被先手开到;那么辅助就会选择去开团等等,打了一波团战发现自己四个人都没了,只有EZ一个还满血跑路了,你说心里气不气?

其实老田觉得,发育好的EZ在中期还是相当强的,玩EZ要学会偷伤害,而不是像传统AD那样去打伤害的。本质来讲,这个版本的EZ就是混子,在AD这个行当干的不是那么专业。专职辅助对EZ的成见也就是这一点。


英雄联盟老田LOL


因为ez在大多数的人手中是混子,对就是混子英雄。ez前期强势,但是打不出大优势,灵活但是没有统治力,打野来抓自己可以跑,转身就卖了辅助,你说讨不讨厌。

在来说说英雄特点,ez不是ADC是QDC,这就表示输出不稳定性,一个团战你Q几下没有Q中,其他ADC早已经'A出了成吨的伤害。并且没有暴击伤害,没有暴击伤害的ADC很乏力,并且ez经常打出无效输出,没事Q下并没有什么用,虽然出去看输出面板高,但是并没什么用。相比攻速流的老鼠和百分百发大嘴ez后期真的乏力。

在来说说兵线问题,ez清理超级兵怎么清,其他ADC框框A你让ez怎么办。

在来说说团战,打不了坦克摸不到后排,鸡肋。

不过还是挺帅的,欢迎评论补充




小诚电竞


因为EZ是两个英雄!

第一个是混子型英雄,整场比赛就是在QQQ,根本就不会用平A去补充伤害。线上辅助好不容易抓住机会可以打一波,结果他Q被小兵挡住,W技能命中了也不敢E上来补充伤害,因为他想着用E技能逃命!说实话,辅助这种玩家一定要选择那种逃命比EZ还厉害的辅助英雄。

第二种就是玩儿的好的玩家,这种玩家线上就可以给对面很大的压力。对面补兵他就WA消耗,兵线好还可以多A几下。辅助控制住了,他也敢WE上来打伤害,平A补充伤害,抓住机会就会打一波,基本上这种玩家伤害都是打足了的!



说实话,EZ玩儿的好不好真的就是两个英雄!辅助玩家不是对EZ这个英雄有成见,而是对那种混子型玩家有成见!

深深地建议混子型玩家可以选择上单石头人,辅助莫甘娜,把ADC这个输出位置让出来!


纤纤冷月c


只有一个原因,

不管是选软辅还是硬辅,都没法和EZ进行一个很好的配合,我这么说你懂吧?

EZ这个英雄说他是AD吧,他又有点像是打中路的法师,他的发育期,太长了,前期女神没伤害,改版之后的EZ甚至已经把冰拳牢牢地绑在了自己的身上,先出魔切伤害并不是很高,最起码也需要魔宗冰拳+破败才是伤害最高的一波,但是你会发现即使这样,你面对对方一个刚出日炎护甲鞋的上单坦克,根本Poke不动,线上几乎将会是一直被推线的状态,因为没有一个英雄推不过EZ,打野别来,有控制的辅助,说不定可以留下一两个,问题是给EZ拿到优势,他还是推不过别人,导致下路一塔迅速告破。

下路如果被推掉一塔,在铂金向上的高端局中,将会是灭顶之灾,下路AD这么早解放,直接换到中路或是上路,面对中路法师,EZ同样推不过线,面对上路坦克,这个时候拿着女神之泪和耀光的EZ更是欲哭无泪。可以这样说,不给EZ发育的时间,迅速的推掉下路一塔,基本游戏就已成定局,前期几乎0伤害,但是这个英雄偷伤害就是厉害,出来一看伤害还巨高,你根本甩不了锅给他,气不气?

这里推荐一些辅助玩家,如果遇到AD打EZ的,先让他换一下有没有更拿手的,说节奏打快点,EZ太拖了,如果他不换的话,你也别着急,你玩个同样Poke流或是手长的的辅助,如:天启者,风女末日甚至光辉莫甘娜都可以,但是就不能着重保护AD了,打团让他自己操作吧,他混混伤害就好了,把一些主要技能交给凯瑞型打野或是中路,会发挥得更好。


爱玩游戏的鬼鬼


首先,要说明的不是成见,而是ez这个英雄太混。然后,不是玩辅助的人认为ez不行,而是其他人眼不见心不烦。最后,ez作为ADC基本上相当于下路少个人,团战少个C,这在低端局表现的更为明显。

先就下路分析一下:

1.ezADC时,下路选择牛头等强开辅助时,基本是辅助开,辅助送。原因是大多数ez不会e上来打伤害,只能在远处q两下意思意思,有兵线的时候q兵意思一下。线上基本不存在压制性(当然一点必须承认,大多数玩家进步了,不会像以前站在兵后等你q,而是站在兵堆里,辅助来我打辅助就行了,反正ezq不到就没伤害)

2.软辅,风女等。看到下路ez加软辅,队友基本明白了,这把游戏没下路什么事了。辅助也明白躺着就好了,输赢不在我。一句话:毫无游戏体验。

3.高爆发法师辅助,ez是个拖油瓶+人头狗。打起架来帮不上,人头来了上的比谁都快。而关键点在于,下路与其他三路(上中野)不同,下路是经济与经验共享的,高爆发法师辅助,在没充足的人头弥补经济的情况下,中后期作用偏弱,甚至成为对方的ATM。除非杀穿,但下路1打3,不容易。

4.辅助游走,但游走是高风险的。游走意味着缺少下路经验,辅助等级落后。同时游走失败,无疑给其他队友带来更大的压力。

以上4种情况,辅助都特别容易背锅,尤其是国服喷子盛行的情况下,辅助好好的为了团队,赢了还好,下路输了锅辅锅,下路没作用辅助没锅ad发锅。辅助是天然的锅位。

说说其他方面。

1.你既然选择混,有大量的后期英雄可以让你前期后,后期C。卡莎,大嘴,老鼠,最不济vn都会让队友知道,你没放弃游戏。选择ez,等于告诉队友你已经放弃了游戏。

2.LOL出了几个新ad,在曲线上都比ez平滑,导致ez在adc的位置相当靠后,如果你是真的主玩ad,相信第一手选择不是ez,而是更为强势的英雄。对于一个版本游戏而言,队友还是害怕一个退版本的队友。国服名言:打的好不如排的好

3.从英雄选择前后来说,(下路双排不算在内)单排辅助如果先于ad选择,拿英雄随意,但是反手一个ez基本会让辅助的计划大部分落空。先手ez,辅助往往不知道在对线阶段什么英雄好配合。自己玩自己的,下路容易吵架。更不用说ad位的优越感,选ez不要ad的脸,还要ad的面。各种喷辅助,各种抢人头。

4.从情感上而言,下路应该休戚与共。选择ez告诉辅助,要上你先上,有事我先走。我不是你队友,我是你ad粑粑。

说说ez强势的点在哪里。

1.q的消耗,没有那个ad比得了,cd短距离远。

2.e赋予的超强灵活性,进可攻退可守。

3.在领先半件装备的情况下(大致情况是ez:魔宗,对方bf挥着小破败),伤害可观。

4.可以给辅助更多游走机会。

同样弱点明显:

1.兵线权难以掌握,q的优势不好发挥

2.e的使用需要时机掌握度要求高

3.线上不够强势,不易拿到领先

推荐的ez玩法

1.卡玛尔辅助,1级速度推线一定要在第二波兵线打来之前推掉,趁兵线空档期消耗。需要上中野队友选择有硬空有输出的英雄。

2.选择不太吃等级,gank成功性高的英雄,一般为机器人等强制位移的英雄。需要队友前期伤害高。


花是无非故


我偶尔玩辅助,对于玩家选EZ是有那么一点不满,但没像题主说的那么严重。

前段时间EZ重做,设计师修改了他部分技能和伤害机制,简单的说就是不再像以前那么无脑了,光Q就能打出海量伤害,现在的EZ更依赖触发W光环的额外伤害,从难度上来说是已经不再适合混子了。

在说说辅助玩家吧,现在许多辅助都很难与EZ配合,性情刚烈的辅助前期上前骚扰,一旦交战新版ez在前期战斗力偏弱,无法形成有效伤害输出,这就很容易让辅助没有价值的死亡。而一些软辅助,也就是娜美风女这类保人型辅助,从不主动骚扰,专心护卫EZ成长发育,等到了打团的时候又只会Q,然后尴尬的情况出现了,由于Q的伤害加成比以前低了很多,单单几个Q的伤害于团战没有太多帮助。

EZ这个英雄上下限落差非常大,也就造成了会玩的EZ团战输出会很高,而一些混子就会拿他去打ADC,不为别的,因为在他们心里,ez代表打团不需要太多操作,poke就能产生伤害,好混容易上分。

我觉得题主说的应该是较低分段的EZ,才会令辅助头疼,见过一个EZ非常奇葩的操作,河道草丛没视野一片漆黑的情况下,这个玩家一个奥术跃迁跳进草丛,然后插了一个眼,当时所有人都惊了,他可能认为有辅助在旁边就能为所欲为,就算落入陷阱辅助也会救他吧。也许就是这些作死AD玩家才让专职辅助的人觉得上分是一件困难的事吧。


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