從兩線一點到吃雞——方塊的魔力

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遊戲機鼻祖

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全世界第一臺遊戲機“奧德賽

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遊玩“奧德賽”

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雅達利創始人—諾蘭

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雅達利創始人—諾蘭

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雅達利公司logo

在1972年,全世界第一款家用遊戲機奧德賽(Odyssey)在美國發售。這臺遊戲機基本上就只能顯示幾個光斑,所以要把印有遊戲圖案的塑料紙放在電視上當做背景畫面。

在遊戲機的開放日活動上,大名鼎鼎的雅達利(Atari)公司創始人諾蘭(Nolan Bushnell)參與了試玩。同年,雅達利公司成立。

三年後也就是1975年雅達利公司發佈了第一臺家用遊戲《pong》

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雅達利公司第一臺遊戲機取名“pong”


遊戲畫面的進化悄然開始


這也是遊戲史上第一款有實際畫面的主機,畫面上顯示的是兩個“球板”和一個“球”——你可以把它看成一個乒乓球或者是網球遊戲,雖然這個球是一個方塊。

此後,遊戲畫面不斷進化,不過方塊做畫面的遊戲並沒有就此終結,1984年6月,俄羅斯科學院計算機中心的數學家帕基特諾夫利利用空閒時間編出一個測試程序,這個遊戲的規則是用四個正方形構成的5種圖形堆駐並消除,它就是後來大家熟悉的《俄羅斯方塊》雛形。

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遊戲史上最早期遊戲之一

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諾蘭與第一款街機

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Pong與第一款遊戲

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遊玩“pong”

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俄羅斯方塊最早雛形

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俄羅斯方塊最早雛形

不過誰也沒想到的是,這個看似簡單的方塊遊戲一火就是30多年,並且在不斷地進化。從最早的PC版到我們玩到的任天堂FC版本。

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雅達利版俄羅斯方塊

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雅達利版俄羅斯方塊

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MD版俄羅斯方塊


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雅達利創始人 諾蘭·布什內爾 Nolan Bushnell遊戲機之父

短短4年時間裡,圖像已經從單色進化到了彩色,並且衍生出了合作、對戰等幾個模式。在MD、街機等版本中,畫面更加絢麗、模式更多的《俄羅斯方塊》紛紛登場。

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遊玩任天堂FC

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GB版俄羅斯方塊

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DC版俄羅斯方塊

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MD版俄羅斯方塊

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任天堂FC版

1989年左右,任天堂掌機GB準備發售,首發遊戲決定加入《俄羅斯方塊》。就在GB版即將開發時,任天堂授權的製作商BPF(bullet proof software)卻遇到了版權問題,因為當時《俄羅斯方塊》的作者把遊戲版權歸屬到他工作的計算機中心,成為公家財產後,版權的簽署問題十分混亂,數個工作人員接手對此進行操作,幾經代理和轉手後,拆分為PC、街機、家用機、掌機多個版權,並分散到雅達利、任天堂等廠商手中。分開授權導致了不少利益衝突。1989年,在任天堂的努力下,《俄羅斯方塊》掌機版的授權終於簽訂了下來,大家能夠隨時隨地地堆方塊了,但是曠日持久的版權爭奪,也在雅達利、PDF、任天堂幾家公司之間展開了,甚至還驚動了當時的蘇聯政府。

直到1993年,所有的版權問題才得以解決。我們所熟悉的雅達利製作的FC版《俄羅斯方塊》也被任天堂勒令下架,銷燬了超過30萬份。此後任天堂版FC《俄羅斯方塊》獨佔鰲頭。

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Joseph Saelee俄羅斯方塊挑戰極限玩家至今無人超越

任天堂製作的fc俄羅斯方塊理論最高設計為29關,在29關中,遊戲對玩家的手速要求超過了10次操作每秒。不過玩家Joseph Saelee完成了不可能的第29關極限,並在隨後的53秒內不斷突破極限,打到了人類的最新紀錄,第33關。

心愛的掌機

相對於歐美日本玩家,我國玩家在這方面要幸福得多,90年代火遍大江南北的簡易便攜掌機99%都帶有俄羅斯方塊遊戲,後來D商們還以此為基礎開發出了賽車、拳擊、打磚塊等多個玩法。翻翻家裡的櫃子,你搞不好還能搜出來一隻。

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猜猜它是誰?

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《噗喲噗喲vs俄羅斯方塊》俄羅斯方塊系列遊戲中衍生作品

《俄羅斯方塊》推出過各種各樣的衍生遊戲和關聯作品,其中最出名的就是2014年推出的《噗喲噗喲vs俄羅斯方塊》


消逝的“愛人”

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街機版俄羅斯方塊

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Xb360版

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wii版俄羅斯方塊

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ps、ss版俄羅斯方塊

不過隨著時間的推移,EA、育碧、TAITO、JALECO等越來越多的公司後來都獲得了《俄羅斯方塊》的授權,尤其街機版的百花齊放讓這款遊戲在2000年之後依然充滿活力,超高速、橫移動面板甚至隱形掉落玩法都加入到了這個長壽遊戲中。而在PS2.xbox,wii等21世紀初的主流平臺上,都可以玩到畫面更加炫酷的《俄羅斯方塊》,不過似乎大家對它的關注度已經沒有這麼高了。

好在開發商們一直都在進步,讓我們看看任天堂最新主機SWITCH上的俄羅斯方塊新作——Tetris99,在2019年情人節這天發售的這款遊戲是融入了最新的吃雞要素的俄羅斯方塊,匹配99人進行相互陷害,留到最後的那一個人就成為大吉大利的方塊王者。遊戲完全免費,需要搭配任天堂網絡會員使用,這也讓俄羅斯方塊再度火了一把,這個由四個方塊組合而成的遊戲,重新回到了玩家的視野裡。

尾聲

以下為1980年到2018年的經典遊戲畫面,相信70、80、90後多少都能認出是哪款遊戲吧。

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