Faker“双冰龙流”时光黑科技,LCK联赛90%胜率,双Q晕人很轻松,这个套路强在哪?

游戏贝斯手


所谓的FAKER双冰龙流,就是利用冰川增幅天赋加双生暗影以及GLP-800等装备,提升时光的控制稳定性。

在英雄联盟游戏里,游戏的天赋往往决定了一波对拼甚至是一场游戏的胜负,如何选择合理的天赋是十分关键的,其中启迪系的主天赋冰川增幅则是一个冷门却十分强力的天赋,它配合上一些特定英雄时往往能达到意想不到的效果。在lck春季赛时,faker就使用此英雄和天赋赢下了比赛。

冰川增幅解析。

冰川增幅是启迪系列的一个主天赋,不同于其它热门天赋的伤害或者是肉度,冰川增幅是所有天赋里唯一一个提供稳定的控制的效果的天赋。在对一个英雄进行第一次普攻时,我们可以对它产生减速效果,且在我们使用主动减速装备时,还可以对该英雄发射一道减速光线,时间持续五秒。

时光出装分析。

因为时光的平a动作在法师中算是较为流畅的,所以在对拼时,很容易打出天赋的减速效果,再加上以下几件装备的加持,更可以说是如虎添翼。

双生暗影:双生暗影这件装备不仅下路辅助可以选择出,在一些特定中单英雄中同样也可以选择,例如时光,它所提供的法术强度与移动速度十分契合法师的属性,它的存在完美地代替了旧版的冰霜女王的指令。在将它升级成冰霜女王的指令后,我们就可以主动使用它来触发天赋。

海克斯科技glp—800也是一个十分符合时光的英雄,因为这件装备需要贴脸释放,这对于传统的法师英雄显得十分困难,不过对于拥有超高加速的时光来说来得十分容易,在配合打野gank时加速上前主动释放,可以提供十分稳定的软控。

在打法上,我们可以选择在远距离主动释放冰霜女王的指令先手对敌方减速,这时天赋的强势就体现出来了,持续五秒的减速带足够时光加速贴近敌人,再利用海克斯的减速配上天赋的双减速用双q眩晕住敌人,再配合队友进行击杀。这套combo在野区追杀或者是支援下路时往往可以起到决定性的因素,而且时光双q眩晕的不稳定也完美地被这一套路所弥补。

总的来说,这个套路无论对于新手还是老手都非常适用,只要熟练地掌握这一套路就能有效提升时光玩家游戏胜率。

那么对于这个双冰龙流套路,大家有什么想说的呢?欢迎在下方积极留言讨论。


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涛咪电竞


FAKER在春季赛只有在对阵KT时玩过一场时光老头,是利用冰川增幅的天赋减速和双生暗影的装备减速,让敌人根本没办法逃跑,被Q的痛不欲生;但并不是题主所说的双冰龙流。双冰龙流是要出海克斯科技GLP-800这件装备,来补充控制效果和伤害,FAKER在单排是并没有这样出过装备,而且全球的比赛中也鲜有人出,比赛中一般的中单时光,还是走AP伤害路线。双冰龙流有,但是仅有DWG的中单showmaker出过一次,然后被胖将军吊打,很尴尬,这套路显然没有90%的神奇胜率。

双冰龙流是让时光的控制发挥到极致,首先冰川增幅天赋,提供减速,然后海克斯科技提供冰霜弹减速和补充伤害,然后双生暗影提供幽魂减速。敌人在这多重的减速手段下,基本上没办法躲掉时光的双Q控制伤害。

但是这样的出装是由弊端的,最主要的问题是伤害不够,这样的出装和天赋,让时光的伤害降低不少,在中后期也许会因为中单的伤害差异导致比赛的失利。所以,这样的出装,更适合打控制和游走。在平时的游戏中,并没有那么默契的配合和定位,只有在正规的比赛中,队员提前商量沟通后,时光的定位就是中单辅助,这样的出装才能发挥最大的效果。

而平时的排位,中单时光一般还是要带奥术彗星天赋,装备还是从卢登帽子时光大天使这些装备中去选择,提高时光的生存能力和伤害能力。有些套路,是只适用于比赛的,如果照搬到普通的游戏中,由于缺少相对应的环境,套路作用微乎其微,但重要的是能提供很多灵活的思路。如果队友伤害够,时光再转成双冰龙减速流也是可以的。如果队友伤害不够,打足控制又有什么用呢?


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