网游《永恒之塔》时隔多年推出新职业,曾经火爆中国的它还能重新逆袭吗?

MiddleT.


Hello,这里是碎碎念君。

不可能的,传统MMORPG的衰落已经是事实了,而AION这个复古游戏早已经没有什么竞争力可言。


《永恒之塔》的衰败

碎碎念君算是亲眼见证了盛大怎么作死,以及这款游戏如何逐渐走到衰败的。《魔兽世界》和《永恒之塔》的粉丝口水战的时期,也是我《魔兽世界》玩的最热忱的《巫妖王之怒》前后。而如今,时代早已经冲淡了所有的怨恨和怀念,我也早已经没心情去过多评价这款游戏了。

只能说一点,盛大当初根本就是抱着捞一笔走人的态度来运作这款游戏的,如今《永恒之塔》国服的氪金程度,以及早已经不是优势的画质,对高质量单机和手游时代的玩家来说,可以说毫无吸引力。而韩国游戏集体的创意枯竭和质量退步,也让《永恒之塔》更承载不起玩家的期望。


玩家口味的变化与MMORPG的衰落

《GTA5》的游戏风格设计的极其阴暗,然而在在线模式里,却是个充满良性交互的,组队挑战,赚钱日常类的游戏。而《辐射76》却因为Bethesda骄傲过了头,搞原始野蛮的PVP和落后的系统,成了滑铁卢。

随着高质量单机联机游戏和手游的夹击,重度向的MMORPG早已经彻底衰落,而《最终幻想14》能在MMORPG整体脱颖而出,靠的也是SE的老底子,以及轻松愉快的日式游戏风格。而《永恒之塔》除非做出彻底的翻新,否则注定落后于时代了。

在游戏越来越短平快的时代里,玩家的口味也越来越刁,需要长期攒装备的PVP模式,就连《魔兽世界》都被《英雄联盟》 等进去就能打的MOBA游戏跨界打劫毁了PVP气氛,系统老旧且主打大型PVP现场的《永恒之塔》,又能靠什么防止玩家继续用脚投票?何况,如今的《永恒之塔》,画面早已经不具优势,连游戏的美工资源都成了3DM上《上古卷轴5》的装备库。


所以说,不要指望永恒之塔能怎么逆袭了。《天堂2》被《魔兽世界》打败的教训,NCsoft都没彻底想明白,还能指望这些轴到家的韩国制作搞清楚怎么适应这个后网游时代吗?

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游戏碎碎念


《永恒之塔》2009年韩国NCsoft开发的大型MMORPG,国内由盛大游戏(如今的盛趣游戏)代理运营,时代背景为天族、魔族、龙族三大种族的战争为主题,在游戏世界里为种族而战扩领土,在战争伟大的永恒之塔被破坏,作为守护者的人类在五位天神的引导下,努力恢复巨大的极乐世界原貌。

游戏里玩家可以使用:战士、法师、侦察者、祭祀、工程师、艺术家等职业,当然还有我们的新职业“彩绘星”,装备武器:画具和物理系列长袍,拥有超强的物理输出。

此次《永恒之塔》的十周年活动,不仅仅是推出一个新的角色,还会更新资料和玩法,这是为了吸引曾经老战友回归。

以我来看,游戏承着十周年的名义作最后一次的营收冲刺罢了!

大家觉得这次盛趣的操作值得去入坑吗?

有《永恒之塔》的老战友来打卡吗?

一名3年的小法师先打个卡啊!


Mkcing宽游戏推荐


永恒之塔目前的玩家基数还行

主要集中在 私服 台服 韩服

国服目前太氪金

劝退了绝大多数玩家

如果开新版本肯定会有一些回归玩家

但大多数是抽热闹两个月左右还是鬼

留下的要么是花了钱的

要么是想赚点钱的


年少轻狂玄天宗


目前来说很难,现在信息时代,游戏更新很快,目前来说手机游戏发展很快,那种端游还是练级的游戏慢慢走坡路,而不是增加个职业能解决的,因为现在的节奏很快所以吃鸡等游戏大行其道!


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