《聖歌》缺少真測試,《古墓麗影》沒有終結,《無主之地3》曝光

【《古墓麗影》系列不會終結 勞拉的冒險仍將繼續】

《古墓麗影:暗影》的製作人Jonathan Dahan近日接受USGamer採訪時表示:“如果我們沒有看到更多的《古墓麗影》遊戲,那我會感到非常驚訝。我們現在還不能透露未來會發生什麼,但如果這個系列未來銷聲匿跡,我會非常震驚的。”


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此外Dahan還談到他們對《古墓麗影:暗影》所取得的成績感到滿意。“我們對《古墓麗影:暗影》感到非常滿意,無論是在評價還是銷量表現方面,這也是我們繼續推出DLC的原因,因為我們對它的進展感到十分興奮。我們也已經與多個工作室合作,與水晶動力工作室建立了良好的合作關係,希望這是我們將繼續做的事,因為能讓擁有不同經驗和背景的人參與遊戲製作是一種非常棒的感覺。”

《古墓麗影:暗影》最新DLC“THE PATH HOME(歸家之路)”將於4月23日發佈。《古墓麗影》電影也確定拍續集,勞拉仍由艾麗西亞·維坎德飾演。


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【《無主之地2》Steam玩家在線量大漲 近30天激增88%】

《無主之地3》上個月公佈後,《無主之地2》的在線玩家人數也大幅度上漲。目前,《無主之地2》Steam的當前玩家人數為29666,今日峰值為38493,排在當前最熱門遊戲的第十名。

根據Steamcharts的數據,最近30天,《無主之地2》的玩家人數上漲了88.74%,峰值人數59333,多年來《無主之地2》再次迎來玩家高峰。


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【《無主之地3》UI界面曝光 或將增加輻射元素傷害】

最近Gearbox在各大社交媒體投放了《無主之地3》的廣告,沒想到被自帶顯微鏡的粉絲髮現了諸多遊戲細節,比如遊戲UI界面、新增的元素傷害等等,目前部分廣告已經被撤,然而眼疾手快的玩家早就保存了下來。

大家可以看到分屏模式以及UI界面,血量和護盾在左下角顯示,武器、彈藥等信息在右下角顯示,畫面右上角則出現了3D小地圖,但是現在還無法確定小地圖採用的是等距視角還是動態視角。


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另外一張圖則顯示《無主之地3》將會包含新的元素傷害“輻射傷害”,此外黃色三角形狀的“核輻射”標誌能讓玩家更直觀地確定元素傷害類型,不過輻射傷害在遊戲中的實際作用目前也不明確。


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【《死亡擱淺》引擎竟是“白嫖”來的 小島還給它起了名】

《地平線:零之黎明》之所以能呈現一個精彩的科幻世界,都要歸功於Decima引擎,而《死亡擱淺》則免費獲得了使用引擎的權利。原因是《地平線:零之黎明》最初以為這次小島到訪安排很簡單,但到最後他們暢談數日,心生好感,便將引擎免費贈與,並認為能夠讓這樣一個出色的工作室做出一個出色的遊戲,而我們也成為了其中的一員是何其的開心。


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但當時Guerrilla甚至都還沒給這個引擎起名字,最後Hulst和小島合計了一下,把引擎稱之為“Decima”,名字來自於長崎一座於江戶時代建造的人工島“出島”。


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【前《COD》總監:《聖歌》缺少真正的測試 這是個失誤】

曾擔任《COD高級戰爭》和《COD二戰》總監的Michael Condrey在上個月的GDC大會參與討論了多人遊戲的發展,談到《聖歌》是否因為在正式發佈前才倉促測試而受到影響時,Condrey認為《聖歌》的一個失誤就是缺少真正的測試。

Condrey表示,遊戲測試可以獲得玩家們對遊戲設計的反饋,也可以獲得遊戲的準備程度情況。《COD》擁有充裕的時間和強大的團隊,他們圍繞模擬體驗構建了大量的工具,開發了一個機器人農場,每天都會不停地對戰,他們收集這些數據來模擬遊戲上線後看到的實際情況。在遊戲的內部測試有5000人,公開測試會有幾十萬人參加,你永遠無法通過模擬測試得到真實環境發生的結果,但在遊戲上線之前,要儘可能多地進行模擬。而對於《聖歌》來說,缺少這樣的測試是一個失誤。


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