《圣歌》缺少真测试,《古墓丽影》没有终结,《无主之地3》曝光

【《古墓丽影》系列不会终结 劳拉的冒险仍将继续】

《古墓丽影:暗影》的制作人Jonathan Dahan近日接受USGamer采访时表示:“如果我们没有看到更多的《古墓丽影》游戏,那我会感到非常惊讶。我们现在还不能透露未来会发生什么,但如果这个系列未来销声匿迹,我会非常震惊的。”


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此外Dahan还谈到他们对《古墓丽影:暗影》所取得的成绩感到满意。“我们对《古墓丽影:暗影》感到非常满意,无论是在评价还是销量表现方面,这也是我们继续推出DLC的原因,因为我们对它的进展感到十分兴奋。我们也已经与多个工作室合作,与水晶动力工作室建立了良好的合作关系,希望这是我们将继续做的事,因为能让拥有不同经验和背景的人参与游戏制作是一种非常棒的感觉。”

《古墓丽影:暗影》最新DLC“THE PATH HOME(归家之路)”将于4月23日发布。《古墓丽影》电影也确定拍续集,劳拉仍由艾丽西亚·维坎德饰演。


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【《无主之地2》Steam玩家在线量大涨 近30天激增88%】

《无主之地3》上个月公布后,《无主之地2》的在线玩家人数也大幅度上涨。目前,《无主之地2》Steam的当前玩家人数为29666,今日峰值为38493,排在当前最热门游戏的第十名。

根据Steamcharts的数据,最近30天,《无主之地2》的玩家人数上涨了88.74%,峰值人数59333,多年来《无主之地2》再次迎来玩家高峰。


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【《无主之地3》UI界面曝光 或将增加辐射元素伤害】

最近Gearbox在各大社交媒体投放了《无主之地3》的广告,没想到被自带显微镜的粉丝发现了诸多游戏细节,比如游戏UI界面、新增的元素伤害等等,目前部分广告已经被撤,然而眼疾手快的玩家早就保存了下来。

大家可以看到分屏模式以及UI界面,血量和护盾在左下角显示,武器、弹药等信息在右下角显示,画面右上角则出现了3D小地图,但是现在还无法确定小地图采用的是等距视角还是动态视角。


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另外一张图则显示《无主之地3》将会包含新的元素伤害“辐射伤害”,此外黄色三角形状的“核辐射”标志能让玩家更直观地确定元素伤害类型,不过辐射伤害在游戏中的实际作用目前也不明确。


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【《死亡搁浅》引擎竟是“白嫖”来的 小岛还给它起了名】

《地平线:零之黎明》之所以能呈现一个精彩的科幻世界,都要归功于Decima引擎,而《死亡搁浅》则免费获得了使用引擎的权利。原因是《地平线:零之黎明》最初以为这次小岛到访安排很简单,但到最后他们畅谈数日,心生好感,便将引擎免费赠与,并认为能够让这样一个出色的工作室做出一个出色的游戏,而我们也成为了其中的一员是何其的开心。


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但当时Guerrilla甚至都还没给这个引擎起名字,最后Hulst和小岛合计了一下,把引擎称之为“Decima”,名字来自于长崎一座于江户时代建造的人工岛“出岛”。


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【前《COD》总监:《圣歌》缺少真正的测试 这是个失误】

曾担任《COD高级战争》和《COD二战》总监的Michael Condrey在上个月的GDC大会参与讨论了多人游戏的发展,谈到《圣歌》是否因为在正式发布前才仓促测试而受到影响时,Condrey认为《圣歌》的一个失误就是缺少真正的测试。

Condrey表示,游戏测试可以获得玩家们对游戏设计的反馈,也可以获得游戏的准备程度情况。《COD》拥有充裕的时间和强大的团队,他们围绕模拟体验构建了大量的工具,开发了一个机器人农场,每天都会不停地对战,他们收集这些数据来模拟游戏上线后看到的实际情况。在游戏的内部测试有5000人,公开测试会有几十万人参加,你永远无法通过模拟测试得到真实环境发生的结果,但在游戏上线之前,要尽可能多地进行模拟。而对于《圣歌》来说,缺少这样的测试是一个失误。


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