官方正版自走棋手游试玩版出来了,你给几分?

由巨鸟多多和龙渊联合开发的自走棋手游慢慢开始曝光了。

看来,距离大规模测试和正式上线也不远了。

官方正版自走棋手游试玩版出来了,你给几分?

不过,大部分的游戏界面和角色模型已经出来了,在游戏中的实际效果如何?

让我们先来一睹为快。

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游戏主界面

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游戏主界面还是比较简单的,左右两边各一排按钮。

左边依次是:玩家信息,公告,图鉴,邮件,聊天。

右边依次是:糖果,仓库,排行,商店,开始下棋。

都是比较常用的游戏功能。

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当点击“开始下棋”按钮,就可以进行匹配。

匹配成功后,就可以开始游戏了。

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加载界面

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显示玩家当前的加载进度。

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界面功能区

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左边是玩家列表,可以看到最多支持8个玩家。

包括玩家头像,生命条,玩家名称,玩家名称最多显示5个汉字,多余的可能会省略掉不显示出来。

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中间正上方是一排游戏对战信息。

游戏回合数,对战目标,战场状态,可上阵棋子数量,以及当前金钱。

这个玩过刀塔自走棋的应该都不陌生。

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对战信息旁边有个装备背包,里面存着当前获得的装备。

右上角还有聊天,棋子图鉴,和设置按钮,就没什么好说的。

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棋子招募区

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棋子招募也跟刀塔自走棋保持一致,位于游戏界面正中央。

最多显示5个棋子,可以看到棋子的模型,名称,种族,职业,以及招募费用。

左右两边是锁定和刷新按钮。

下方还有当前每种品质棋子的抽取概率。

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屏幕正下方是8个备战区位置,最右下角是招募棋子按钮和研读棋谱按钮,当然,还显示着棋谱进度和棋谱等级。

这都是自走棋常用的信息。

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游戏界面的操作

>棋子招募

点击招募列表中的棋子,就可以招募棋子了。

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>选中棋子

点击战场或者备战区的棋子,就可以选中棋子,会在右边显示当前棋子的信息。

包括棋子名称,星级,种族,职业,技能,属性,装备。

下方是一个出售按钮,可以出售当前选中的棋子。

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>棋子装备

棋子穿戴装备也比较方便,打开装备背包,将装备拖动下来到指定的英雄身上即可。

选中英雄,可以在右边看到当前英雄身上的装备情况。

每个棋子有6个装备位。

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>装备合成

当有装备可以合成时,会给予提示。

需要手动进行合成。

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>棋子羁绊

左边的玩家列表可以进行切换,切换看到本回合伤害列表以及角色羁绊列表。

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>棋子升星

棋子升星也是拖动到战场中,三个同星级棋子就会自动合成。

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>棋子布阵

拖动棋子到指定方格即可进行布阵。

这个模型比较大,还算容易选中和移动。

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>棋子出售

在选中的棋子下方有个出售按钮,点击即可出售当前棋子。

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>对战回合

目标游戏的对战回合,以及每回合野怪跟刀塔自走棋基本保持一致。

回合准备时间和回合战斗时间也是一样。

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结算界面

>段位显示

段位名称和段位算法目前也跟刀塔自走棋一样。

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>结算界面

结算界面也没多大出入。

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整体评价

游戏画面

游戏画风还是偏Q版欧美风,整个体形偏胖。

棋子模型是典型的3头身设计,这种设计从俯视角度看会比较方便。

模型辨识度不是特别高,这可能跟模型的设计和配色有关。

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游戏界面

游戏界面布局还是不错的,除了玩家列表的设计有点不和谐,其它整体还是不错的。

游戏界面的功能也得到继承。

界面信息显示也比较到位。

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操作

操作从游戏视频来看,还是比较流畅和舒服的。

大部分操作行为都集中在右手边,比较适合中国玩家的习惯。

之前担心的棋子穿戴装备问题也解决的不错。

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功能完成度

整个战斗流程都完成了。

断线重连功能也有,但是重连后会有显示BUG。

周边的功能系统还比较少。

可能目前主要精力还是放在游戏战斗中吧。

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目前能够看到的信息就这么多。

当然,这只是一个测试版本,不代表最终结果。

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目前这个版本,大家觉得怎么样?

能打几分呢?


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