由巨鸟多多和龙渊联合开发的自走棋手游慢慢开始曝光了。
看来,距离大规模测试和正式上线也不远了。
![官方正版自走棋手游试玩版出来了,你给几分?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
不过,大部分的游戏界面和角色模型已经出来了,在游戏中的实际效果如何?
让我们先来一睹为快。
-
游戏主界面
![官方正版自走棋手游试玩版出来了,你给几分?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
游戏主界面还是比较简单的,左右两边各一排按钮。
左边依次是:玩家信息,公告,图鉴,邮件,聊天。
右边依次是:糖果,仓库,排行,商店,开始下棋。
都是比较常用的游戏功能。
-
当点击“开始下棋”按钮,就可以进行匹配。
匹配成功后,就可以开始游戏了。
-
加载界面
显示玩家当前的加载进度。
-
界面功能区
左边是玩家列表,可以看到最多支持8个玩家。
包括玩家头像,生命条,玩家名称,玩家名称最多显示5个汉字,多余的可能会省略掉不显示出来。
-
中间正上方是一排游戏对战信息。
游戏回合数,对战目标,战场状态,可上阵棋子数量,以及当前金钱。
这个玩过刀塔自走棋的应该都不陌生。
-
对战信息旁边有个装备背包,里面存着当前获得的装备。
右上角还有聊天,棋子图鉴,和设置按钮,就没什么好说的。
-
棋子招募区
棋子招募也跟刀塔自走棋保持一致,位于游戏界面正中央。
最多显示5个棋子,可以看到棋子的模型,名称,种族,职业,以及招募费用。
左右两边是锁定和刷新按钮。
下方还有当前每种品质棋子的抽取概率。
-
屏幕正下方是8个备战区位置,最右下角是招募棋子按钮和研读棋谱按钮,当然,还显示着棋谱进度和棋谱等级。
这都是自走棋常用的信息。
-
游戏界面的操作
>棋子招募
点击招募列表中的棋子,就可以招募棋子了。
-
>选中棋子
点击战场或者备战区的棋子,就可以选中棋子,会在右边显示当前棋子的信息。
包括棋子名称,星级,种族,职业,技能,属性,装备。
下方是一个出售按钮,可以出售当前选中的棋子。
-
>棋子装备
棋子穿戴装备也比较方便,打开装备背包,将装备拖动下来到指定的英雄身上即可。
选中英雄,可以在右边看到当前英雄身上的装备情况。
每个棋子有6个装备位。
>装备合成
当有装备可以合成时,会给予提示。
需要手动进行合成。
-
>棋子羁绊
左边的玩家列表可以进行切换,切换看到本回合伤害列表以及角色羁绊列表。
-
>棋子升星
棋子升星也是拖动到战场中,三个同星级棋子就会自动合成。
-
>棋子布阵
拖动棋子到指定方格即可进行布阵。
这个模型比较大,还算容易选中和移动。
-
>棋子出售
在选中的棋子下方有个出售按钮,点击即可出售当前棋子。
>对战回合
目标游戏的对战回合,以及每回合野怪跟刀塔自走棋基本保持一致。
回合准备时间和回合战斗时间也是一样。
-
结算界面
>段位显示
段位名称和段位算法目前也跟刀塔自走棋一样。
>结算界面
结算界面也没多大出入。
整体评价
游戏画面
游戏画风还是偏Q版欧美风,整个体形偏胖。
棋子模型是典型的3头身设计,这种设计从俯视角度看会比较方便。
模型辨识度不是特别高,这可能跟模型的设计和配色有关。
游戏界面
游戏界面布局还是不错的,除了玩家列表的设计有点不和谐,其它整体还是不错的。
游戏界面的功能也得到继承。
界面信息显示也比较到位。
-
操作
操作从游戏视频来看,还是比较流畅和舒服的。
大部分操作行为都集中在右手边,比较适合中国玩家的习惯。
之前担心的棋子穿戴装备问题也解决的不错。
-
功能完成度
整个战斗流程都完成了。
断线重连功能也有,但是重连后会有显示BUG。
周边的功能系统还比较少。
可能目前主要精力还是放在游戏战斗中吧。
-
目前能够看到的信息就这么多。
当然,这只是一个测试版本,不代表最终结果。
-
目前这个版本,大家觉得怎么样?
能打几分呢?
閱讀更多 遊戲旅人 的文章