你們都誤會騰訊了,這個工作室2年送給玩家1個億,至今仍在坑騰訊

騰訊最創新的遊戲工作室,一年半做了7款單機遊戲,不僅可以養貓逗狗,還能聽聲音推理破案,甚至可以控制遊戲中NPC的生死。這家工作室是誰?為何頻頻製作如此創新的單機遊戲,其背後有什麼隱情?B站又為何與他們一拍集合,聯手發行遊戲?這次,給大家介紹騰訊最創新的遊戲工作室的背後故事。

上月末,B站和騰訊Next工作室聯手,在steam上發行了一個奇特的新遊戲。《Unheard-疑案追聲》,之所以說它奇特,是因為這款遊戲的玩法竟然類似學校裡的聽力考試!你要像做聽力考題一樣聽多段對話,從他們說的話語本身,口吻態度,甚至還有環境音。來揣測說話人的心思和言外之意。從中推理出案件的經過和背後的真兇。

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用文字和圖像的推理解密遊戲不少,但是像這種完全用聲音靠耳朵聽的,在我印象裡還是獨此一家的。再仔細的一查,你會發現遊戲的開發商Next工作室,在過去的一年半里,已經推出了7款單機遊戲,這些遊戲還都是玩法獨特的創意遊戲。那麼這家Next工作室到底是什麼來頭?為什麼B站又會和其走到一起聯手發行遊戲?這次,我們就一起來聊一聊Next工作室背後的那些故事。

Next工作室的成立,其實和國內創意遊戲的發展密切相關,最近一兩年,我們都看到了太吾繪卷、中國式家長等各種國產創意遊戲的興起,這些遊戲的視頻在B站也都有很高的人氣,這steam、wegame上玩這類遊戲的玩家也是越來越多。騰訊也從中看到了創意類遊戲的發展潛力。因此專門組建了一個全新的工作室,立足創意類遊戲的開發。這就是Next工作室的由來。

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Next工作室雖然是新成立工作室。但是裡面的成員可不是些新人,都是一群有著豐富大型網遊開發經驗的成員,其中的兩位領頭人物更是了不得。可以說是國內的業界大佬,工作室的老大沈黎,他曾經是上海育碧的技術負責人,在騰訊還在鼓搗QQ遊戲大廳的年代,他就已經在育碧主導開發了細胞分裂2、細胞分裂4等3A大作了。另一位Next的牌面人物便是顧煜。同樣也曾是上海育碧的成員,他最為人所熟知的身份便是天涯明月刀的主程序,天刀驚豔一時的畫面引擎就是他帶頭開發的。但這兩個牛人,組建了團隊後,做的第一件事卻不是馬上開始帶隊研發新遊戲,因為創意類的新遊,需要的是靈感。而靈感這玩意,就像是尋寶,一開始沒有明確的目標,要靠每一個人大開腦洞,最終當一個人靈光一閃,指引團隊找尋到真正的寶藏。

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所以Next調整了自己的遊戲開發模式,他們讓每一個員工都可以自己開腦洞去想創意,只要你的創意能夠打動其他的同事,就可以自行拉人組成一個開發小隊,把你腦海中的遊戲構思給做出來。而且Next內部還有一個類似創作101的選秀環節,哪個小組的遊戲創意能夠得到更多人認可,公司就會給你更多的資源,幫你把這個遊戲儘早的推上市。

就像是Next曾經推出的一款手機休閒遊戲,《歐嗚歐》,這個遊戲就是一位程序員小哥,因為經常加班無暇照顧家裡的寵物而產生的靈感,而他這個想法成功吸引到了其他同樣養寵物同事的共鳴,幾個人就組成了一個小隊,一起把這款遊戲給做了出來。

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還有像Next內部第一屆選秀冠軍《死神來了》,這個遊戲的靈感來源則是公司一個員工在地鐵裡不小心摔斷了腿,不得不幾個月都拄著柺杖去上班,於是同事們一拍腦袋,就想出了這樣一款製造意外事故,體驗死神工作的整蠱遊戲。所以這種更接近於獨立遊戲團隊的開發模式,每一款作品上打上了創意至上的標籤。

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比如動作遊戲《幽林怪談》就是使用東方水墨的方式,把春秋戰國的歷史感與腦洞大開的機甲奇幻元素結合,給人留下了深刻的印象。

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又比如《彩虹墜入》這款解密遊戲在畫面上只是用了黑和白兩種顏色,描繪出了一種朦朦朧朧,置身夢境中的氛圍。

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還有《尼山薩滿》這款採用中國傳統剪紙畫風的手遊,以北方少數民族宗教傳說為題材,也是Next的代表作之一。而除了畫面風格獨特之外,Next的遊戲在玩法上腦洞開的更大。比如《死神來了》這款遊戲,從畫風來看,你可能以為這是一款小清新像素風的模擬經營遊戲,然而遊戲的實際玩法如同遊戲的同名電影《死神來了》一樣,把各種腦洞大開的死法都搬進了這款遊戲裡,讓玩家使用場景中各種機關道具來製造事故意外。充分滿足了熊孩子搞破壞的心理。

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這些遊戲在上線後,都獲得了國內外不少核心遊戲玩家的好評,不過做創意遊戲,最怕的就是酒香抵不過巷子深。Next也面臨著同樣的問題。這是他們的選擇,就是和B站聯手。常看B站的觀眾肯定知道,這兩年不少創意遊戲,都是先通過B站才火起來的。可以說B站聚集了目前國內最多創意遊戲的潛在用戶,而B站自己也一直在挖掘精品創意類遊戲。比如前面我們提到的《Unheard-疑案追聲》,則是B站和Next合作後推出的第一款遊戲。

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而在《疑案追聲》後,Next還有許多玩法獨特的創意遊戲正在後面排隊中,甚至,還有人傳出Next已經在秘密開發更大規模的新作了。最近也看到一些遊戲創意團隊,在做出一個好的產品後,就因為各種原因而分崩離析,作為玩家實在感到遺憾,因此在這個過程中,不僅是開發者需要堅持初心,同樣也需要發行商的扶持,和我們玩家的實際支持,讓中國的單機遊戲能夠發展的更好。


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