《刺激战场》大多数枪械要是弄错配件会直接成为“烂枪”,这事怎么看?

牧青游戏酱


配件作为多个武器通用的Mod,存在必然有他的意义,搭配成烂枪这说法不对,只能说对应不同的人选用不同的配件,主播推荐的不一定适合你。这里先纠正下楼下某位答友的错误观点,先从托腮板开始吧!

托腮板和子弹袋

1.楼上的说子弹袋可以降低武器晃动这是错误的。看下图:子弹袋可以加快50%换弹速度,托腮板降低垂直后坐力。


2.刺激战场和电脑端略有差别,托腮板在电脑端除了降低枪后坐力之外,还有稳定枪口晃动的效果。手游端虽然没有模拟呼吸持枪晃动,但是托腮板就没用了吗,最佳搭配是子弹袋?

第一:对于普通玩家他不需要子弹袋加快换弹速度,而是第一时间修正弹道。怎么修正呢,当然是观察弹着点了。有了托腮板枪口上跳幅度减小,可以更清楚的看到弹着点,尤其是狙击非常远的敌人!

第二:对于高级玩家,托腮板可以帮助他们更上一层,提高暴击率,加快换弹速度的子弹袋只能用于把栓动狙当连狙玩的快速玩家,那部分玩家开枪频率高,命中率低。只能用子弹袋来保证火力持续性!

所以子弹袋并不是唯一最优搭配。

垂直、拇指、轻型、半截式、直角前握把

看看这些握把的功能

很多玩家包括pc端都是优先使用垂直握把的,因为垂直后坐力效果明显。其实这里也因人而异,以下是我四个赛季王牌的经验:

拇指握把:大幅加快开镜速度,略微减少后坐力--此握把适用于压枪高手以及打近战使用。首先这部分人压枪很好,打近战后坐力在他们眼里可以忽略不计,接敌瞬间他们优先要考虑的是怎样抢先敌人一步开枪,所以拇指是最优选择。

半截式握把:提升后坐力回复,降低稳定性--这个配件用在连狙以及喜欢三连射、五连射等玩家枪上。连狙往往需要补射,这个时候后座力及时的回复可以保证火力持续性(与托腮板搭配使用);突击步枪里有些玩家喜欢学主播的打法,射完3到5发子弹后停止射击让后坐力回正达到控枪效果,这时半截式握把可以缩短这个时间!

直角前握把:降低水平后座--此配件用于难以控制弹道左右散布的玩家,刺激战场里子弹上下跳动可以直接拉动手指往下减少影响,左右跳动却是不可控的。特别是远距离对枪,这个握把作用非常大。

垂直、轻型握把:这两握把完全相反--垂直握把直接减少后座力,而轻型握把则保证稳定性,让子弹跳动更规律呈直线。枪法稍微好点的玩家可以用轻型握把,水平稍次的玩家可以用垂直握把。

综上:配件搭配并不会让武器变烂枪,关键在于控枪的玩家适合哪种打法。自己顺手的风格才是最佳搭配,别人的搭配不一定适合你。


山姆陨落


分享吃鸡知识,大家好我是真好解说。

刺激战场哪些枪械弄错配件,会变成‘烂枪’呢?我们具体分析一下,有以下几种。

1、M762步枪=GROZA步枪神器!

M762步枪的伤害,完全和GROZA步枪一样高,而且非空投武器,非常亲民。

但是这把枪威力大,垂直后坐力也大,非‘垂直握把’不可,若是选择其它握把,这把枪基本就废了。

2、AKM装上倍镜,反而变废了?

你没有看错,AKM装上倍镜,后坐力会非常大,但直接用机瞄射击,后坐力可以与UZI一样,几乎0后坐力。

3、M416步枪,选择枪口是关键

M416步枪这把枪最大的优点就是满配情况下‘后坐力’非常小,所以,它的枪口、握把、枪托都是为降低‘后坐力’而生的。

握把上面很容易选择。

远战用垂直握把,因为降低15%垂直后坐力,从而避免了子弹打到敌人头顶上飘过的尴尬。

近战选择直角握把,因为降低20%的水平后坐力,方便压枪扫射。

主要就是这把枪必须用枪口补偿器。

如果选择消焰器或者消音器,都会使这把枪变为烂枪。

原因:M416步枪最大的优点是满配后坐力小,消焰器并不能降低后坐力,而消音器降低后坐力5%,远远不如‘枪口补偿器’的25%效果。

4、98k狙击枪,要子弹带还是枪托?

都说98k是信仰,可有时候为了信仰,也不得不舍弃一些配件,比如98k狙击枪,子弹带和枪托,只能选择一样。

枪托能降低后坐力。只可惜,这是单发狙击,一发子弹已经出去了,还要啥后坐力啊?当然,如果是连狙的话,这个枪托就大有作用了。

子弹带,能加快30%换弹速度。在单发狙击中,这个快速换弹,要比枪托重要,因为98k本身只有5发子弹,而且还不能扩容,那就只能从加快换弹速度下手了。

5、SK12霰弹枪,装6倍镜还不如不装

霰弹枪真正的用途是近距离给敌人一枪,可是装上6倍镜,远距离打不死敌人,近距离倍镜又成了‘老花镜’,看敌人模糊,还不如不装倍镜。

6、SKS射手狙击枪,选对握把是关键

这是刺激战场新手最爱的一把枪,因为容错率高,威力大,使得新手们凭借这把枪,也能吊打骨灰级玩家。

可是,握把你可不要选错了。

和M416步枪不一样,SKS配件的关键不在枪口,而在握把,因为SKS连狙要求连续射击时,倍镜不晃动,所以,选择轻型握把就非常重要了。

总结

M762步枪装垂直握把、AKM步枪机瞄0后坐力、M416步枪选枪口补偿器、98k狙击枪选子弹带、SK12霰弹枪不用6倍镜、SKS射手狙击枪装轻型握把,可减少晃动。

讨论

在刺激战场中,大家认为还有哪些枪,装错配件就成废枪了呢?我是真好解说,一起来讨论吧。


真好解说


我是馆主解说,一个热爱电竞的大男孩,咱们继续来聊一下刺激战场,下面咱们就来说一说枪械没有搭配好配件就会成为烂枪?刺激战场中的枪械非常的多,每把枪需要的配件也都不相同。今天就来说一说几把热门的武器,首先来说一说枪王98K。


虽然98k的威力一般,但在前不久发布的枪械击杀榜中,竟然获得了第一名的好成绩。而这把枪很多老玩家都喜欢使用,甚至是使用AWM都不愿意换的一把武器。先说一下这把枪的完美搭配,消音器,子弹袋,加八倍镜。消音器可以使枪的声音变小,加上98K远距离攻击敌人,敌人很难发现您的位置,八倍镜就不用说,瞄的越远越好,子弹袋可以让换单的速度加快,而对于98k这种拉栓式狙击枪来说则非常的重要。

而如果这把枪配件装错了的话,消焰器,红点瞄准,枪托,消焰器本人就是鸡肋的存在,可以让伤口的火焰变小,而98k本身是远距离攻击武器,又加上不是连发的,敌人本人就是很难发现你的。枪托的作用是降低后座力,而对于98K这种单发的狙击枪,降低后座力是没有什么作用的,而瞄准镜的话,如果远距离武器,选择了低倍镜,就好像没有眼镜一样,根本没办法攻击敌人,所以说选对赔件是非常重要的。



AKM这把步枪威力也非常的大,很多玩家都喜欢使用,而如果说这把武器一不小心装了高倍镜的话,这把武器就好比变成了烧火棍一样。高倍镜的情况下是根本瞄不准敌人的,无论使用什么武器,枪械的性能一定要了解清楚。

我叫馆主,一个热爱电竞的男孩,如果你和我一样喜欢电竞。热爱分享,就给我点个关注,点个赞同再走吧,咱们下期见。


馆主解说


这里是游戏震惊部,刺激战场中大部分的枪械都需要一些武器配件,来增加武器的操作性能,所以玩家想要高效率的吃鸡,对武器配件的研究是一点都不能马虎,而玩家最常使用的武器配件应该是冲锋枪、突击步枪、狙击枪这三类!

不过每一把枪的配件搭配有着细微上的不同,也就是这些细微的不同,才会造就一把枪性能不一样的差异化,配好了是一把好枪,配错了战场上它就没办法保证你的安全了,所以这里说一些常见的枪械配件错误。

98k+托腮板

98K+子弹袋是最好的搭配,因为子弹袋可以有效的降低50%的准星抬动(也就是基础散射度,通常说的枪口散射半径),子弹袋会改变弹药填装速度(-30%装填速度),另外刺激战场手游里面根本就不存在什么准星晃动,是因为手机中自带了准星矫正的辅助功能开关,只要你一瞄准枪口准星会自动拉到敌人身体,所以很多玩家会很得意说我单发狙需要什么降低后坐力,一般为了提高狙击爆头能力,多数技术玩家会将准星辅助关闭,以提高爆头概率,所以用托腮板根本就是在浪费98k这把枪的属性拓展,98K配置子弹袋的才算合适。(托腮板-20%垂直方向后坐力,-20%画面晃动,-15%的摇晃)。

M416+3倍镜

倍镜有两个作用,一个是为了看到更远的距离,另外是为了射手更加集中射击点(基础倍镜),3倍镜估计是一个比较奇葩的存在,3倍镜基本上就没有什么人用,而且这个镜子还是出奇的多,基本上所有的地图落地就能看到,反而基础倍镜挺少!不过扫射压枪中3倍镜还是很猛的,一般很多玩家会将6倍调整为3倍,3倍从瞄准的距离来看适中,并且有一条长的瞄准基线,合适任何的步枪进行压枪扫射,对中距离作战完全无可挑剔,但在近远战就很鸡肋,2倍镜的作用和倍镜的区别在于视野大,但是要说射击点集中红点瞄准镜更加合适!

AKM+消音器

玩过刺激战场的玩家都明白,7.62mm枪族都有一个毛病就是后坐力大,需要使用握把和枪托来降低其中后坐力,而AKM做为该类步枪中后坐力最大的存在(没有握把所以对压枪技术要求更高),要想降低其后坐力装备枪口补偿器就行,才能更加容易压住这把枪,不会在射击的时候出现太过大的枪口向上抬高,不过很多玩家都会犯一个错误,就是为了让自己的行动不被暴露,或者是喜欢听消音器射击的声音,看什么步枪都装消音器,而AKM装备消音器只会让枪更加难以压住,基瞄近战下安装消音器可能会感觉没有什么异常,一旦上了4倍以上的准镜,AKM最好不装消音器(开全自动会让感觉难受)会让你感觉变废枪,装了4倍镜以上和消音器,仅合适用来单点做狙击。

弩弓+倍镜

弩弓应该是刺激战场使用率最少的一把武器了,虽然这武器能够无视任何护甲,只要被射到重要的部位,基本上直接就成盒子,但是其射程是个致命伤,而且精准度也很低,很多玩家妄想使用倍镜来给这把武器提高射击准确度,结果发现应该都只是徒劳无功,因为该弩弓根本就射不到瞄准镜的所瞄准的方向,反而需要的玩家自行掌握箭矢的抛物点,射出去的箭根本就不在2倍以上的瞄准镜基准线高度,箭下坠严重。

以上的这四个点,作为手游玩家还是要注意的!手游毕竟比端游要容易操作,很多配件的属性合适端游枪械,但不一定合适手游!特别是第一个的子弹袋这个配件使用错误,很多玩家跟本部争论过,本部还是推荐手游刺激战场狙击枪使用的托腮板(关闭你的准星辅助,提高你的爆头击杀,头部的伤害是100,胸部的是80,再往下是40)!


游戏震惊部


大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
《刺激战场》是一款大逃杀类型的游戏,要想吃鸡,战术是一大要素,枪法也是一大要素。而枪法除了自身技术以外,配件组合其实是更重要的影响因子,老话说得好“工欲善其事,必先利其器”。不注意组合,再好的枪法也会被拖后腿。
首先就是枪口的问题,很多新手都喜欢用消音器,可能是玩CS的时候习惯性右键给M4装消音了吧!而且萌新会觉得消音器只会在地图上显示大致方向,不会显示准确方向,更有隐蔽性。殊不知用得到步枪的时候,距离已经很近了,其他玩家听枪声就能听出来位置。为了这个没用的隐蔽性,牺牲了枪口非常大的作用——减少后坐力,消音器只有5%,枪口补偿器却有25%!
这是M4分别装两种枪口腰射时的子弹散布,可以看出来消音器的散布非常严重。为什么只说腰射呢?因为腰射时候后座力最明显,我以前用消音器贴脸钢枪总是输,原因就在于此。开镜后差别没这么明显,但也能感觉到枪口补偿器压枪更轻松一些,尤其是中远距离扫射。很多朋友反映AK用消音手感更好,我测试了一下,腰射散布差距确实不大,所以在枪口选错了,M4最容易从神枪变成烂枪:
再说握把,垂直握把和直角前握把一直都是握把首选的两个,直角前握把减少20%水平方向后坐力,垂直握把减少15%垂直方向后坐力。水平方向后坐力就是左右偏离,垂直方向就是枪口上跳。
直角握把对于水平后坐力确实有很大的抵消效果,不会左右摇摆。但是!直角的弹孔密度比较低,意味着垂直后座力,也就是枪口上扬,要严重很多。压枪的主要目的就是为了压低因为射击上跳的枪口,装了垂直握把后上跳明显变得稳定,稍微压枪就可以稳定在一个水平线上。
而且大家不要忽视这个事实:水平后坐力再大也没垂直后坐力大,也就是左右偏离的程度远远低于枪口上跳的程度,比如水平后坐力是5厘米,垂直后坐力就要到50厘米。这样,减少15%垂直后坐力其实减少了7.5厘米的后坐力,而20%的水平后坐力只减少1厘米后坐力,左右偏离再多也不会多出人物头部的宽度,而上跳却会多出一个人身高的高度!所以如果压枪技术没有出神入化,选错握把神枪边烂枪!
我觉得争议最大的就是这两种配件,大家一般会用什么呢?

随风视频


《刺激战场》中拥有众多的枪械,除了极少数枪械不能安装配件以外,其余的绝大部分枪械都能够安装不同的配件,由于配件属性的不同,搭配上不同特点的枪械,可以发挥出超乎武器本身的强度,然而一旦配件选择错误,则会大幅度降低枪械强度,从而变为“烂枪”。

首先在高端局玩家手中,AKM的优先级要高于M416,这主要源于AKM的伤害要高于M416,不过AKM的后坐力要远远大于M416,所以很多玩家对于AKM中距离射击非常难拿捏准度。所以基本上AKM都会作为近战枪械使用,除了枪口和弹夹最佳配置选择补偿器和快速扩容以外,很多玩家都会选择给AKM配一个红点或者全息的基准镜,然而AKM最强状态却是机瞄,机瞄AKM歪头近战弹道非常稳,在近战刚枪时甚至要比UZI、维克托还要有优势。

说完高端局最常使用的AKM,接下来就是《刺激战场》的人气枪王M416,M416以其全面均衡的属性称霸《刺激战场》无论是中远距离点射,还是近距离扫射,M416都十分的突出,不过M416对配件的依赖性也是很高,在枪嘴方面无疑补偿器>消焰器>消音器,在倍镜方面6倍镜可以通过调距满足各种距离的射击需求,而在握把方面,中远距离选择垂直握把,近距离扫射选择直角前握把,别的配件虽然也能用,但是却无法完美契合M416均衡的特点。

在射手步枪(连狙)中,SKS绝对是一个高人气枪械,在高端局SKS的使用率甚至要比98K还要高。SKS最大的优点就是单点稳定,在配件方面也是以补偿器、快速扩容、托腮板为主,值得商榷的就只剩下握把了,握把方面推荐选择轻型握把,-30%的画面抖动对于SKS这种连续点射来讲是非常重要的,最不能选择的是半截式握把,半截式握把不单不会加强SKS,还会使得SKS在开镜射击时画面抖动幅度增加15%。

最后就是单栓狙击步枪中的98K了,98K作为2018年度击杀数最高的枪械,一枪毙命的属性一直深受玩家喜爱,但是在配件方面托腮板和子弹带一直饱受争议。首先托腮板在属性方面可以极大的减少垂直后坐力、画面抖动和摇晃。但是对于98K这种单栓狙来讲,无论是后坐力还是画面抖动、摇晃,都是可有可无的属性,可以说是几乎没有什么用处。而子弹带增加的属性为:-50.00%基础散射度-30.00%装填时间,装填速度大家都懂,换弹速度提升30%,可以加快两次射击的间隔,而基础散射度则是与射击精度有关,换句话说-50%基础散射度就等同于增加50%射击精度,可以极大的降低98K子弹的弹道下坠。如此一分析孰好孰赖一目了然。

正是因为有这众多的配件,才能够满足枪械在不同条件下的发挥,如果配件搭配错误,一把好枪也会被玩家玩成“烂枪”所以了解每把枪械的特点以及每个配件的属性是非常重要的技巧。


梧桐MVP时刻


刺激战场中的很多枪械都需要安装配件,不管是枪口、扩容、握把、枪托还是瞄具。所有的枪械都无可避免的需要装备,可能像狗杂、DP28只需要装配一两种配件,但是配件也是不可或缺的。所以就有网友做出这样的评论,很多枪械如果配件不对,那么就会变成一个烧火棍。对此大家怎么看呢?

确实,配件对于枪械来说是十分重要的。

枪口,可以消除开枪的火焰。

扩容,增加枪械的弹夹容量。

握把,则减小枪械的后坐力,提高枪械稳定性。

枪托,减小后坐力,提高稳定性。

瞄具,使视野范围更广,可以远距离对枪。

虽然,不得不承认配件对于枪械属性的提升十分重要。但是如果说配件搭配错误,枪械就是烂枪,烧火棍了,那是不正确的。

因为枪械配件的搭配没有完全的决定性的正确性,所以就没有配件搭配错误这一说法了。每个玩家的习惯会有所不同,所以在配件的选择上也会有所不同。比如:M416,很多玩家枪口可能选择补偿器,也会有很多玩家去选择消音。你不能说这两个选择哪个是不正确的。对于握把也是这样,有的玩家会选择垂直握把,有的会选择直角握把。

虽然,握把的选择上可能很多握把确实比较的更具优势。

比如:步枪可能更加适合垂直、直角握把这一类的,而连狙可能更适合搭配轻型或者拇指握把。但是相信很多玩家也看到过很多职业玩家回去使用主流配件之外的配件,而且还玩得很好。

所以配件的选择没有完全的正确与否,只是玩家的习惯和喜好不同,所以选择上会有所不同。

还有一个问题就是就是很多枪械即便是没有配件,也就是裸枪在性能是也是优于其他枪械的。比如:无配件裸配的M416,应该很多玩家都用过吧,在刚刚落地没有配件的时候,玩家们也是能用了。你会发现,即使是裸枪没有配件的M416,它的稳定性也比AKM等7.62枪械的稳定性更好,后坐力更小。应该有很多玩家在裸配M416和满配AKM之间,也会选择裸配的M416吧!

配件对于枪械的性能是有一定提高的,但是枪械自身也有基础性能。配件只是起辅助以及加成的作用,它不会影响枪械的基础自身性能。

配件的作用也不能忽略,很多配件的加成对于枪械是有很大提高的,这也是不可否认的。所有配件中,最重要的就是握把。握把对于枪械的平衡性有很大的作用,所以大家才会对于握把选择的讨论这么的热烈。

当然,主流配件的选择对普通玩家来说有很大的提升。但是不能就这么主观的判定枪械如果搭配不对就会变成烂枪、废铁、烧火棍。


游戏蚂蚁


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个人认为其实每一把武器都有自己的优点,但是如果你选择了不适合它的配件,它就会从神器变成废物

以本人最爱的SCAR-L突击步枪为例

SCAR主要缺点就是射速略低,但低射速带来的好处就是枪口上抬极小,所以可以把他定位成MK47这样的半精确射手步枪,推荐搭配:

枪口补偿器+轻型握把+4倍,灵敏80-90左右

(好处就是可以简单压枪,而且新版本更新侧镜后可以远近通吃)

接下来以Beryl m762与oc14 Groza举例子(全自动模式)

失败搭配:

M762+消音器+半截握把+高倍镜

M762本身就有恐怖后坐力,而半截握把又略微增加后坐力,然后搭配一个高倍率镜子……

压不住啊啊啊

Groza+高倍镜

Groza本身不能装备补偿,消焰,握把一类减少后坐力的武器,再加上本身后坐力巨大的原因,可以一梭子镜头上天

成功搭配(个人经验)

M762+水平握把+补偿

M762其实上跳还行,水平散步到是挺大,所以用水平握把控制横向后座,补偿器压垂直后座

Groza+鸡苗/基础镜

Groza上边也有说后坐力超大,所以这把枪适合近距离,而近距离又不需要高倍,所以搭配1.25倍的鸡苗和全息/红点是较好选择

M416

这把枪被暗改了无数次,从当年压制大菠萝到现在4倍上天我也是经历过dio哒

所以目前最好搭配是

补偿+半截/轻型+3倍或六调三+后托

补偿压制后座,半截近距离突脸,轻型中距离单发点射,三倍的后坐力没有4倍和不调的六倍大

所以这是目前比较好的搭配了(来自于基友测试)

AKM

这把枪现在射速极慢,但是近距离爆发也可以,而且后坐力瞄脚打头了解一下?

建议搭配:补偿+鸡苗/基镜

补偿压后座,低倍率好控枪

M16A4

没有自动模式的突击,主要是用来远程点射的(弹速990米/秒,全游戏最快)

建议搭配为

4/6倍瞄准镜+枪口补偿

补偿压后座,高倍狙击


一个路过的233


在《刺激战场》中武器的配件是非常重要的,因为只有在装上了配件后武器才能发挥出它的优势,但是这也不代表任何一个配件就能随便装在任意一把武器上了,因为根据配件效果的不同,不同的武器还是需要使用最合适它的配件才能将它的性能发挥到极致。而如果随意搭配弄错了配件则会导致这把武器直接成为“烂枪”。那么哪些搭配是错误的呢?

98K和托腮板

很多人会认为,托腮板可以减少武器的后坐力以及晃动幅度,对于一把狙击枪来说应该最适合不过的啊,那么为什么98K不能和托腮板放在一起使用呢?原因就在于98K是一把单发狙,即使用上了托腮板它的垂直后坐力还是大,画面还是会抖,所以托腮板对于98K来说根本就是鸡肋的存在,用托腮板还不如不用配件。而子弹袋的作用是可以加快换弹速度,这对于98K这种换弹速度特慢的武器来说绝对是最合适不过的搭配了。

AKM和四倍镜

四倍镜是游戏里很实用的一个配件,也是大家使用率最高的一个倍镜,但是对于AKM来说却并不实用,因为AKM配四倍镜的准星是所有准星里最难看的,本来AKM的后坐力就很大,如果用上了四倍镜那简直飘上了天,要想持续性的打中敌人基本是一件不可能的事情。

AKM和消音器

AKM除了不适合装四倍镜以外,消音器也是不能装的,其原因就在于消音器只能降低武器声音,除此之外就没有其他任何作用了。而AKM作为一把后坐力非常大的武器,是非常需要枪口补偿器来让它降低水平及垂直后坐力的,所以如果想让AKM的压枪更容易,那么就千万不要用消音器,不然就和不用配件是没区别的。

有的人会说,AKM搭配消音器能够让自己更好的隐藏起来,如果你这样想,那真的就太天真了,因为在《刺激战场》里哪怕在武器上装了消音器也只是让开枪声音小一点罢了,但是玩家依旧可以通过小地图来看到开枪方位,所以消音器用了其实跟没用没太大的区别。


265G游戏网


我说说我个人的配置吧!M416:枪口补偿+垂直握把+快速扩容弹夹+M416的枪屁股,瞄准镜喜欢装红点,

有的人喜欢装消音,但是我不喜欢装消音,因为它没有补偿好压枪弹道有点飘,

mini:消音器+快阔弹夹,SKS:枪口补偿+垂直握把+快阔弹夹+托腮板,98k:消音器+子弹袋,M24:消音器+快阔弹夹+托腮板,AWM和M24一样配置。

我机枪都喜欢用枪口补偿,因为我个人觉得机枪就是近距离对枪的,看谁压的弹道好,消音器是为了隐藏,补偿是为了压枪弹道,所以我现在枪口补偿,

但是狙的话我都选择消音器,因为狙是远距离枪用消音器可以更好的隐藏起来,打一枪可以隐藏起来不被敌人发现自己位置那么快,在打一枪,除了SKS因为它的弹道很飘所以我用枪口补偿,这是我个人的见解。


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