LOL9.2版本中,藍凱大幅度增強,厄加特卻被削,你覺得這個改動合理嗎?

遊戲貝斯手


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還有一天,LOL9.2版本就將和大家見面了,它的到來也代表著LOLS9新賽季的來臨,各位是否都準備好衝分了呢?衝分之前最好還是先了解一下9.2版本的英雄改動哦,不然選到已經不強勢的英雄對線可是很難受的。像厄加特以及加里奧這種賽場熱門英雄已經被削了,畢竟賽場上太過於火熱了,他們被削,比賽要背大鍋。好啦,下面就來簡單介紹一下吧:

厄加特-傷害未減

針對厄加特這位英雄,設計師並沒有對其進行傷害的改動,而是調整了他的施法頻率。施法頻率的控制分為兩個部分:第一,Q技能的耗藍增加;第二,W技能的CD加長。設計師的意圖很明顯,他們不想降低厄加特的輸出,畢竟這輸出也並未強的可怕。他們只想讓厄加特的持續輸出能力,以及線上的能力稍稍減弱,儘量尋求一種平衡。為此,設計師還特意將他的基礎物防給下調了,這不就是在削弱厄加特前期的對線能力嗎?不過殘影覺得這些削弱對厄加特來說不傷,畢竟是傷害還在那裡,比賽上應該會繼續選用。

卡薩丁-物防下調

要說厄加特是因為賽事熱門而被注意調整的話還能理解,那麼卡薩丁為何被設計師關注到了呢?在現在的遊戲中,殘影個人已經是很少見到卡薩丁了,雖說依舊有不少人玩,但是可見度不高。設計師非但沒對其進行加強,反而將其削弱了。改動為:基礎物抗,成長物抗通通降低,基礎物抗足足降了四點,說實話,很慘。這以後他在中路對線,劫,劍豪這類AD英雄時將會變得相當難受。如果說以前的卡薩丁喜歡等六的話,改版的卡薩丁應該更需要等六,不然打不贏啊!

凱隱-被動調整

對於凱隱,設計師並沒有為其增加傷害,而是一些優化,例如:改動後,凱隱將會更加直觀的知道自己打誰會得到那些能量,這對於咱們變身來說是一大助力。除此之外,改動後的凱隱能在E技能穿牆後,但E技能還未結束的情況下回城了,這可以說是為凱隱的省了一丟丟時間。另外,凱隱開大脫身後的機制也修改了,以前你只能決定出來的方向,現在你可決定方向以及距離,使凱隱變得更加靈活。由於藍凱比紅凱脆,所以藍凱大招的施放範圍以及脫身範圍都大大增加,這對於刺客流凱隱玩家來說算是一大喜報。

殘影總結

這次官方所做的改動大部分還是很合理的,像厄加特的過於強勢,以及紅藍凱的區別對待都比較人性化。像卡薩丁的改動雖說有些懵,但也不是不能理解,畢竟卡薩丁的大招給予了他極大靈活性,應該強在支援這方面,對線必須進行相應的削弱,不然就有些定位不準了。好啦,大家覺得這次的改動如何呢?歡迎在下方留言哦!


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大幅增強?這不是要出年度皮膚的節奏嗎~嘻嘻


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