游戏的真相

电子游戏是一种将现实世界所有的刺激性的反馈无限放大

的娱乐方式,你在其中的愉快的体验当然是真实的,偶尔玩玩无可厚非;而沉迷游戏会彻底摧毁你对现实的正常的认知。


游戏的真相


1.游戏的诱惑力来自何处

Ⅰ. 及时反馈

游戏中,你的每一个动作的结果都能被立即反馈:每一次攻击、被攻击、回复血槽或者魔力槽,屏幕上都有迅速的动画做出反应;杀戮,升级,一切水到渠来。

而现实世界中的『 反馈 』,常常需要很长一段时间:

花费大量时间学习,甚至不惜挑灯夜战,成绩可能还是不见涨;直到你解决了大量基础问题,摸索到答题的一些妙招,才能有所突破。

人与人之间感情的增进,也没有进度条可以参考(这大概是直男那么多的原因之一吧);没有一方能够具体说我爱你到百分之多少,我们距最后一站(婚姻)还有百分之多少……

而游戏的世界,一切都是及时而确定的,即使有一定的随机因素,但是你知道,胜利就在不远处 ——

反正没有现实世界反馈那么慢,那么不确定。

长期沉浸在这样的『 及时反馈 』游戏世界中,你很可能对现实失去耐心,无法静心学习,打磨自己的能力。

当然,学习中,我们可以通过各种方法建立良好的及时反馈以帮助我们快速提高对知识的掌握,笔者会在另一篇文章中专门介绍。

Ⅱ. 成就感和自豪感的提供

进入工业时代,现代社会呈现出高度的文明化特征,很多你死我活的、战争式的争斗越来越少,而人类在长期的野蛮时期形成的拼杀式的荣誉体系,却从未消失。

这大概就是商业世界与世界大势如此吸引人的地方吧,多少商界政界人士创业者的奋斗经历,公司之间、国家之间的较量,读来总是让人热血沸腾。

但是说实话,大多数老百姓一辈子都没办法体会这样的感觉。

而游戏,却通过各种视听语言手段,各种记录与排名的算法,为你的成败赋予的带有一定的『 战功 』性质的称号或者标识,为你还原各种战争式的荣誉系统……也难怪这么多人如此着迷。

但是,这样的成就感,有多大个用呢?

偶尔自娱自乐,调节一下心情还行;要是沉迷其中,那和吸毒有什么区别?

Ⅲ.『 性 』的吸引

现在火爆的网游、大型单机,绝大部分女性角色的外表的设定,都具有强烈的性暗示的意味。

实际上,『 性 』的吸引力是个很复杂的东西,来自任何一个性别的性吸引力,无论对男性还是女性都起作用,这种吸引不仅是性欲的(不管是同性还是异性恋),也和人对自身的期待等等有关……

笔者会在日后有关于批判性思维训练和发展的文章中,将这个话题作为一个思维训练和你交流。

在这里,笔者想说明的是:游戏极大程度利用了人类的性冲动。

2.我们自己给游戏赋予的意义

游戏成瘾,除了游戏厂家不余遗力的努力之外,我们大脑也参与了这场同谋

打完游戏之后,其实很多人都会感到失望和空虚,对自己评价很低。

毕竟,我们的大脑不愿意做让自己的不爽的事情。

如果做了,那一定要是有意义的才行:

你积极学习,是因为你的大脑会赋予了学习『 进步 』、『 投资自己 』的意义 —— 实际上情况就是这样的;

你工作了,报酬能够购买的东西,就是十分现实的、强烈的意义奖励,你的大脑也会收获到『 自主独立 』的意义;

而你打了游戏,投入了大量时间,游戏关闭后日落西上,正事儿一件没做,为了内心的自洽,大脑会赋予它所谓的『 智力训练 』、『 思维训练 』的意义,你也许还会幻想自己靠玩游戏发家致富……

这是本能,大脑不允许无意义,它就是这么运作的。

我想说的是:人类的大脑是十分复杂的,不包括其他任何人,光是你一个人的大脑,就是人类发现的最复杂的事物 —— 也许是因为大脑还没复杂到能够理解自己,所以我们经常被自己糊弄,请对自己的想法保持警惕!

3.有关职业玩家和游戏主播

很多人往往用少数职业玩家或红极一时的游戏主播为游戏的意义辩护,但是他们根本没有想到这只是极少数个例,它们那么受关注,也从反面反映了这一行业的玩家生存几率有多低。

首先说说职业玩家

事实上,很多职业玩家每天的训练时间长达十几个小时,为了一个操作技巧的突破,反复练习到呕吐,并不比一般的工作轻松。

实际上,有这样的精神的人,在任何一个行业都是翘楚。让

他们耀眼的不是游戏,而是他们脚踏实地的奋斗。

并且,比办公室人员更长时间的久坐和面对电脑屏幕,正在伤害他们的各个相关的身体器官。

此外,现在中国人普遍对将玩游戏作为职业不是很理解,从事这一行的人,要承受的各方面的压力,甚至是鄙视都是很大的 —— 不管你取得多大的成就。

我们不得不承认,这个国家的很多人确实有偏见,他们的论据也许站不住脚,但是他们汹汹的不满甚至咒骂却是真实存在的 —— 你准备好了吗?

再来看看主播

主播的生存,不可避免要面对『 保鲜问题 』,因为一个主播的风格很快便会被熟悉,最后会被厌烦。

一旦被下岗,你除了空空的两手,什么也不会留下。

拥有强大的转型能力的主播,或者是很有商业头脑,及时靠挣到的钱做起了其他事情的主播,或许生存下去,但正如笔者对优秀的职业玩家的评论一样:

有这样的能力的人,在任何一个行业都是翘楚。让他们耀眼的不是游戏,而是他们才华。

一点闲篇:

细心的读者会发现,本文中所谈的『 游戏 』,实际上是『 电子游戏 』。

如果你还读过有关广义上的『 游戏 』的研究的书籍,比如《游戏改变世界》、《有限与无限的游戏》,你会发现,从人类学和文化学的角度来讲,『 游戏 』其实是人类文明中重要的一个部分,我们并不否定游戏在这方面的意义。


分享到:


相關文章: