刺激戰場和王者榮耀哪個遊戲好玩呢?

陽光談遊戲


王者榮耀是基於英雄聯盟而開發的即時對戰手遊,也就是一般說的2.5d,刺激戰場是基於絕地求生開發射擊遊戲,倆個遊戲不是同一個類型,沒有什麼可比性。

真要說比的話,王者榮耀是五對五,不管你怎麼厲害終究是五個人的遊戲,遊戲體驗容易受到隊友影響,但是刺激戰場不管你是單排還是雙排還是四排,你都可以自己玩,有事一關手機也不會影響別人的遊戲,所以從這方面看,刺激戰場是要比王者榮耀稍微好點,但是王者榮耀也有比刺激戰場強的地方,這個看個人喜歡吧,說不上來好壞


李凱鑫2


這兩款遊戲我自己都玩,兩款遊戲我自己認為的話,吃雞的話會比較更吸引人,畢竟靈活性比較大,還可以多的和隊友互動,而王者的話稍微有一點保守。

不過玩吃雞的話因為要關注的比較多,所以會更累人一些,玩多了眼睛不舒服,而王者的話會稍微輕鬆一些,我現在基本不玩吃雞,因為太累眼睛了,這幾天正好也是王者新賽季剛開始,所以王者玩的比較多。

總的來說,各有千秋。不同的人喜歡的東西也不一樣,所以還是看自己吧。

以下自己玩這兩個遊戲的截圖,肯定不如各位條友大神,輕點噴。





大帥吃雞噻


《王者榮耀》稱霸手遊屆已經三年了,稱霸期間可以說是一帆風順並沒有經歷什麼大風大浪。但自從《刺激戰場》上線後,《王者榮耀》的霸主之位隱約受到了威脅。

《王者榮耀》自2017年下半年來人數一直在下降,老玩家因為對於遊戲的千篇一律而退遊。《刺激戰場》就是在此時強勢崛起,併成功贏得大量玩家的好感與《王者榮耀》平分天下。

《王者榮耀》遊戲時460卡頓的特效越來越頻繁,不論什麼機型基本都會出現,而此時退出遊戲後悔提醒你購買遊戲加速包。(因為沒開過所以不知道開通了有木有卡頓)反觀刺激戰場真的良心作品,雖然不知道以後會不會有加速器,但就現在而言,更多玩家更傾向於吃雞。

現在《王者榮耀》只有執著的老玩家在堅持,新玩家數量遠遠不及流失玩家,而《刺激戰場》因為妹子開黑較多,所以人氣反升不降。


一顆李李呀


俗話說,蘿蔔青菜各有所愛

兩個不同類型的遊戲非要強行分個高低,我只能說兩款遊戲我都卸載了,主要是老是輸,心臟受不了。




菜王之王菜老王


我覺得應該是王者榮耀好玩一些吧!為什麼呢?因為絕地求生很多時候玩的匹配的都是人機所以還是支持王者吧😄。


我們的遊戲時代解說


蘿蔔青菜各有所愛,王者榮耀是基於Unity3D製作的2.5D視角MOBA類型遊戲,遊戲玩法豐富,不僅僅是傳統的moba,就連最近比較火的吃雞玩法也被融入到遊戲當中。

而刺激戰場則基於虛幻4引擎開發的3D視角多人大逃殺遊戲,該遊戲完美的繼承了端遊的玩法,想要吃雞不僅考驗技術,還需要一定的團隊合作,所以是開黑首選




夏目gz


不知道為什麼會問這種問題,自己去玩一下不都明白了,我喜歡玩的你不一定喜歡,正所謂蘿蔔青菜各有所愛。


很願意透露姓名的網友


感覺王者好玩一點吧 吃雞玩了多半年 現在都膩了 王者玩了兩三年 我現在依然每天都玩幾把 如果比哪個遊戲火的更長 我敢說絕對是王者


倒黴蛋路飛


這個要看個人了、不能說哪個好玩、那個不好玩、

其實我覺得、這兩個遊戲都有個自的長處。


一起聊遊戲Hao


兩個不同的遊戲類型沒有可比度,這兩款遊戲我都很喜歡玩,只是玩得不怎麼樣


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