電競真的就是打遊戲嗎?一無是處嗎?

南城樂安


電競曾經被人為,被人們認為是一無是處的。人才會去接觸的東西。電競大部分給人的印象就是打遊戲,不務正業,但是。隨著時代的發展。電競行業已經。已經得到了別人的認可。同時也伴隨著時代的發展,電競行業的,電競不光是一種。打遊戲。他還是一種體育項目,是一種比賽,也擁有電競該有的體育精神。

在s8賽季,電競行業已經走向了亞運會,成為亞運會的一個小項目。有我國的五位優秀的電競職業選手獲得了這個項目的冠軍。目前最被人瞭解到的電競遊戲是英雄聯盟。這是一款風靡全球的摸吧類網絡遊戲。因為這款遊戲的推廣面非常廣,所以也會舉行各種各樣的大賽,參加的人也會越來越多。很多職業選手因為通過努力的訓練,獲得。冠軍的稱號。而被人們所認可。所以說,電競行業並不是一無是處,同時也很也有很多優秀的主播,通過電競這個行業是自己發展成一個比較大的網紅。所以說,電競行業也是可以改變一個人的命運的。

中國賽區英雄聯盟的職業聯賽名叫LPL韓國賽區的職業聯賽。名叫LCK目前職業比賽當中,只有這兩個國家的實力比較強。當發生s級的大賽時。會有幾億的觀眾去觀看,所以說,電競行業的影響力也是非常的巨大。所以人們也應該重新認識一下電競行業,去證實它的發展。


流浪的孤獨者666


隨著遊戲行業的發展,電競也漸漸崛起!電競不光光是以前單機遊戲CS的娛樂較量!向更商業化發展!比如亞運會的英雄聯盟!遊戲公司舉行的各種賽事!獎金都是很高!再比如代練,代刷,搬磚,商人的出現,使玩遊戲也成為了一種職業!遊戲主播也是遊戲而孕育出來的職業,比較有名氣的大司馬,IG都是因為遊戲而成功被世人所知道!在以後的世界,遊戲將是一部分人創業的基礎!玩遊戲將是常態化!電競就更是年輕人釋放青春的戰場!各大電競遊戲會出現很多俱樂部!線上線下的比試將不會以娛樂為主!更多的會添加金錢進去!現在的年輕人也更多的傾向於電競,比如英雄聯盟世界賽的時候!每個大學生或者玩遊戲的年輕人,都會有一支喜歡的戰隊,自己喜歡的戰隊比賽會為其加油!現在的小孩不都是人手一個手機,王者榮耀,絕地求生現在都成熱門了吧,在未來也會有一種偶像,那就是電競高手,也會出現電競產業,以後的電競市場無法估計,如果你有夢想,有能力,不妨往電競行業發展一下!也許你就是下一個電競高手。





寫的不好之處,請包涵,謝謝各位


聽語娛樂


不是一無是處,能給人帶來樂趣本身就是其用處和價值所在,試想一個人煩悶無聊的時候如果能通過玩幾局電子遊戲得到樂趣,就可以調整心情迎接之後的工作,否則如果這種無聊煩躁情緒得不到化解就有可能影響到以後的正常工作和生活,所以娛樂休閒正如古人說的是一張一弛文武之道

至於電競就不是為了玩了,是為了競技,甚至有人以電競為工作,不過就算是以玩遊戲得到樂趣為特徵的普通電子遊戲來說,能給人提供休閒樂趣,也是幫助人在繁重工作和生活壓力下得到放鬆。

至於說沉迷電子遊戲玩物喪志問題,其實並非是電子遊戲出現後特有,是以前就有的,古代沒有電子遊戲玩,古代那些喜歡玩的人就出入寶局等場所或者運用鬥蟋蟀等娛樂方法,也有沉迷甚至為此傾家蕩產的,相對來說沉迷電子遊戲危害還會小點,起碼比起寶局來說,相對少有有玩到傾家蕩產的風險(當然玩網遊買裝備和賭博機的少數例子除外,但電子遊戲至少不像寶局進去就一個字賭),應該承認大部分的電子遊戲還是純娛樂性質的

有些UP主恰恰是因為遊戲玩得好最後遊戲直播作為職業,對這些人來說遊戲也不是娛樂是工作或者說既是娛樂也是工作,也有不少人據此掙了不錯的收入,而且那些人氣高的主播往往正是遊戲玩的非常溜的主播,因為遊戲並非是強制性的,所以要想玩的非常溜,一般來說都要經過一個不淺的沉迷的階段,所以即便是沉迷玩遊戲,也有多種生活中實現至少是經濟價值的出路,電競是一個,遊戲主播也是一個,並非說只要沉迷遊戲一定等於經濟和就業無路可走

工作學習出不了成績怪電子遊戲就像一個胖人不鍛鍊減不了肥,埋怨說水床躺著太舒服都怪水床一樣,實際上就算水床不能用,也有彈簧床,想舒服躺著永遠有辦法,就算彈簧床也沒有,木板床鋪上褥子,起碼也能保證躺著比站著舒服,所以並不因為水床的存在,胖子才會受到舒適的誘惑不去鍛鍊,實際根源還是在人自己付出努力的意志不堅,電子遊戲和玩物喪志也是類似的關係,歸根到底,電子遊戲是一個很好的娛樂工具,但即便電子遊戲消失了,只要人娛樂和玩的需求不變,就永遠能找出別的可以玩的、可供娛樂的東西,玩的入迷一樣會沉迷或所謂玩物喪志,這不是電子遊戲出現後才有的情況

現代科技讓電子遊戲有了“第九藝術”的說法,的確比一些打撲克彈玻璃球更容易讓人沉迷,遊戲迷只要不影響工作就不打緊,就像有點酒癮以及嚴重酗酒之間的區別,人在生活中很可能遇到種種挫折,現在這個時代期望家人以外的人安慰也不太現實,很多挫折都得自己去克服,當一個人遇到煩悶挫折的時候,無論他是選擇去看電影、短途旅行還是玩電子遊戲其實都是短暫逃避現實,往往是人本身就有想要逃避現實的需求來平衡自己的心態和減輕壓力,玩電子遊戲只是其中一種方式,而且如果你不能沉浸進去也無法得到逃避現實的效果,試想一個人工作遇到煩難,去看電影換個腦子但看不進去顯然達不到效果,他需要去做一些他真正喜歡和感興趣的事,所以電子遊戲那種易於讓人沉迷的東西恰恰可以幫助人短暫逃避現實,當然還是一個度的問題,長期逃避現實乃至不可控制地逃避現實,就不是很好,也是需要注意的一個方面。

總的來說對於人生態度方面,不同人態度不一,有人認為應該竭力奮鬥爭取當上高富帥開豪車住豪宅或是當大官,有人認為人生幾十年匆匆而過沒必要太努力差不多得了,也有人覺得一輩子為一個喜歡的東西付出即可,比如喜歡古玩、喜歡收集字畫或是喜歡旅遊以及玩遊戲,其實現在來說隨著人權思想的發展,越來越多人覺得除非妨礙到誰,否則人沒有什麼資格權力對他人或其生活方式去做過多的評判,因為人生軌跡並非是田徑賽跑,所有人踏上起跑線都知道必須竭盡體力往前衝,那樣體育評論員才會依據速度評價每個選手表現,但人生與此不同,快慢以及跑的方向都是每個人自己定的,即使有人掙了大錢當了大官去嘲諷那些為沉迷古玩全情投入或是一有時間就去旅遊戶外活動的驢友,或者有其他玩的愛好包括遊戲的人,其實說穿了無非是對人生的態度和理解方面的不同,很多人之所以反感電子遊戲也是如此,就是事先把人生定義為一場賽跑,然後去責怪電子遊戲妨礙人全力向前衝,但換個角度或許那人本來就沒打算全力向前衝,按照他對人生的定義,輕鬆得到樂趣才是最重要,包括對經濟方面是儲蓄還是月光也是這樣,很多人對人生和生活本身的理解不同做法自然不同

當然了,對於真正把人生定義為需要全力賽跑的人而言,長期沉迷任何東西妨礙自己努力奔跑都是不妥地,其實說白了就像是身材的管理一樣,如果你想要自己有完美身材六塊腹肌就天天去健身館鍛鍊,飲食非常嚴格地管理,如果要求只是沒有明顯的肚腩這些鍛鍊節食程度就可以適度降低,如果覺得有點肚腩能看出不太大就可以進一步降低要求,如果覺得只求做個吃貨吃喝過癮則可以再進一步降低,以此類推,但要注意不要吃的危害健康和正常活動即可,這個度還是需要每個人按照自己的意思來衡量和把握好


叾己遊戲解說


電競曾經被人為,被人們認為是一無是處的。人才會去接觸的東西。電競大部分給人的印象就是打遊戲,不務正業,但是。隨著時代的發展。電競行業已經。已經得到了別人的認可。同時也伴隨著時代的發展,電競行業的,電競不光是一種。打遊戲。他還是一種體育項目,是一種比賽,也擁有電競該有的體育精神。

在s8賽季,電競行業已經走向了亞運會,成為亞運會的一個小項目。有我國的五位優秀的電競職業選手獲得了這個項目的冠軍。目前最被人瞭解到的電競遊戲是英雄聯盟。這是一款風靡全球的摸吧類網絡遊戲。因為這款遊戲的推廣面非常廣,所以也會舉行各種各樣的大賽,參加的人也會越來越多。很多職業選手因為通過努力的訓練,獲得。冠軍的稱號。而被人們所認可。所以說,電競行業並不是一無是處,同時也很也有很多優秀的主播,通過電競這個行業是自己發展成一個比較大的網紅。所以說,電競行業也是可以改變一個人的命運的。

中國賽區英雄聯盟的職業聯賽名叫LPL韓國賽區的職業聯賽。名叫LCK目前職業比賽當中,只有這兩個國家的實力比較強。當發生s級的大賽時。會有幾億的觀眾去觀看,所以說,電競行業的影響力也是非常的巨大。所以人們也應該重新認識一下電競行業,去證實它的發展。


非曉飛


隨著遊戲行業的發展,電競也漸漸崛起!電競不光光是以前單機遊戲CS的娛樂較量!向更商業化發展!比如亞運會的英雄聯盟!遊戲公司舉行的各種賽事!獎金都是很高!再比如代練,代刷,搬磚,商人的出現,使玩遊戲也成為了一種職業!遊戲主播也是遊戲而孕育出來的職業,比較有名氣的大司馬,IG都是因為遊戲而成功被世人所知道!在以後的世界,遊戲將是一部分人創業的基礎!玩遊戲將是常態化!電競就更是年輕人釋放青春的戰場!各大電競遊戲會出現很多俱樂部!線上線下的比試將不會以娛樂為主!更多的會添加金錢進去!現在的年輕人也更多的傾向於電競,比如英雄聯盟世界賽的時候!每個大學生或者玩遊戲的年輕人,都會有一支喜歡的戰隊,自己喜歡的戰隊比賽會為其加油!現在的小孩不都是人手一個手機,王者榮耀,絕地求生現在都成熱門了吧,在未來也會有一種偶像,那就是電競高手,也會出現電競產業,以後的電競市場無法估計,如果你有夢想,有能力,不妨往電競行業發展一下!也許你就是下一個電競高手。


旅行詩人安安大舅姨夫


對於這個問題其實相信大家都有這個疑問,電競簡稱電子競技,在以前大家以為遊戲只是為了娛樂跟長大掙錢沒有任和關係,就等於浪費時間,可能這句話家長是覺得沒錯,可是隨著時間的推移,遊戲電競也得到了進步進入了新的階段,比如王者榮耀是一款非常不錯的電競手遊,申請了比賽並叫KPL,其實大家都忽略了一個問題工作是為了什麼,不就是為了掙錢好有前途,其實打電競也一樣收入也很高,甚至每月以萬做為單位,不能不相信有一些人打遊戲打的好,確實有打電競的天賦,不過哪一個不是被自己的父母覺得電競沒用,被這種天賦無法顯出來,可能有一些人學習不行,可是遊戲打的非常好,這就是天賦,有一些家長說為什麼別人能學好而你學不好,其實也可以轉一些自已喜歡的事情做!

所以玩遊戲不算不務正業,當然你學習也很好,那你就選擇學習,更靠譜!


念念不忘必有所願


電競絕不是一無是處,能給人帶來樂趣本身就是其用處和價值所在,試想一個人煩悶無聊的時候如果能通過玩幾局電子遊戲得到樂趣,IG都是因為遊戲而成功被世人所知道!在以後的世界,遊戲將是一部分人創業的基礎!玩遊戲將是常態化!電競就更是年輕人釋放青春的戰場!各大電競遊戲會出現很多俱樂部!線上線下的比試將不會以娛樂為主!更多的會添加金錢進去!現在的年輕人也更多的傾向於電競,比如英雄聯盟世界賽的時候!每個大學生或者玩遊戲的年輕人,都會有一支喜歡的戰隊電競曾經被人為,被人們認為是一無是處的。人才會去接觸的東西。電競大部分給人的印象就是打遊戲,不務正業,但是。隨著時代的發展。電競行業已經。已經得到了別人的認可。同時也伴隨著時代的發展,電競行業的,電競不光是一種。打遊戲。他還是一種體育項目,是一種比賽,也擁有電競該有的體育精神。


陶大百


陶大百

6分鐘前 · 遊戲領域創作者

電競絕不是一無是處,能給人帶來樂趣本身就是其用處和價值所在,試想一個人煩悶無聊的時候如果能通過玩幾局電子遊戲得到樂趣,IG都是因為遊戲而成功被世人所知道!在以後的世界,遊戲將是一部分人創業的基礎!玩遊戲將是常態化!電競就更是年輕人釋放青春的戰場!各大電競遊戲會出現很多俱樂部!線上線下的比試將不會以娛樂為主!更多的會添加金錢進去!現在的年輕人也更多的傾向於電競,比如英雄聯盟世界賽的時候!每個大學生或者玩遊戲的年輕人,都會有一支喜歡的戰隊電競曾經被人為,被人們認為是一無是處的。人才會去接觸的東西。電競大部分給人的印象就是打遊戲,不務正業,但是。隨著時代的發展。電競行業已經。已經得到了別人的認可。同時也伴隨著時代的發展,電競行業的,電競不光是一種。打遊戲。他還是一種體育項目,是一種比賽,也擁有電競該有的體育精神。


聊聊遊戲庫


電子競技其實並不能算打遊戲,但由於門檻太低,從而造成了打遊戲就是電子競技的視覺。

眾所周知,不論籃球也好足球也罷,由於必須的現場比賽模式,從而造就了只要是專業球員,基本上可以帶領幾個業餘的憑藉專業的體能訓練與技能完爆其他業餘球員。

而電子競技就不一樣了,由於是必須依靠電子設備,所以可以頻繁的在網絡對戰,從而不斷的完善自己的技術,依靠好友組隊達成套路乃至體系的形成。

就拿英雄聯盟這款電子競技遊戲來說,天梯排位賽的“最強王者”段位,可謂是逆水行舟,並不是你打上去了就ok了,還必須不斷的繼續打下去,否則一不留神就會被擠下去。

而因為及時對戰的關係,是沒有所謂“暫停,我媽叫我去吃飯”一說的。

然後再來說電子競技遊戲與職業電競的關係,電子競技遊戲也畢竟是遊戲,可以是休閒娛樂的愛好,用來釋放平時工作或學習上的壓力,而職業電競就不同了,那是純粹以“勝利”為目的的比拼,需要整個團隊不斷的去磨合,去研究遊戲本身,並通過精湛的個人能力與團隊配合,再進行體系的比賽,從而贏得勝利。

而國內而言,包括選手本身,由於目光的問題,連自己都區分不出“玩遊戲”與“比賽”的區分,所以從某種程度上說,根本談不上讓所有人去認可,只是為了“商業目的”性質的進行玩遊戲比賽,而非真正的“競技比賽”,這個從很多選手的賽後採訪就可以看得出來,他們經常說“玩xx英雄的時候。。。而非使用xx英雄的時候;又或者玩這盤遊戲的時候。。。而非打這場比賽的時候。。。”

所以,連選手本人都承認是在“玩遊戲”而不是“打比賽”,又憑什麼要所有人去認可去支持?

很多人現目前都認為,玩遊戲可以賺錢,但並不認為這是職業電競,而是職業玩家。

總體而言,哪怕中國電競行業再賺錢,如果區分不開“職業電競”與“職業玩家”,那麼遊戲終究是遊戲,而不是真正意義上的比賽項目,更談不上所謂要登陸亞運乃至奧運舞臺真正的比賽項目為國爭光了。


鹿與紅茶


不是一無是處,能給人帶來樂趣本身就是其用處和價值所在,試想一個人煩悶無聊的時候如果能通過玩幾局電子遊戲得到樂趣,就可以調整心情迎接之後的工作,否則如果這種無聊煩躁情緒得不到化解就有可能影響到以後的正常工作和生活,所以娛樂休閒正如古人說的是一張一弛文武之道。


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