絕地求生韓國隊奪冠,玩家高呼不服,控圈先不提,惡意組隊沒得洗,你有何看法?

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在4月22日的時候,絕地求生FGS國際邀請賽落幕了,其中中國隊伍4AM獲得了第7名,韓國三支戰隊獲得了前6名,而Rangers則獲得了第一名。不過,在這次的比賽中,卻有玩家開始質疑其藍洞公司涉嫌操縱毒圈,為了能夠讓本國隊伍可以謀取到更好的圈位,然後有更大的吃雞機會。

其實要說到這事,並不是大家因為中國隊輸了而在耍無賴,而是整個比賽實在是太令人匪夷所思了。首先玩過《絕地求生》的人都知道,毒圈的刷新機制雖然是隨機的,但是那種都刷在臨界點的安全區的情況非常少見。

可是在這幾場比賽中,幾乎所有的安全區都刷在了非常偏僻的地方,而這些地方也都是韓國隊伍跳的位置,等於說他們一跳就處於天命圈的地方,而且盤盤如此,確實讓人不能相信這是靠的運氣。

此外,這次的6場比賽中,中國對戰都選擇了比較保險的跳傘點,那就是學校,因為學校是處於海島地圖的正中心,正常情況下在刷毒圈的時候都會將學校包含住。可是在這六場比賽中,所有的安全區全都完美的繞開了學校這個地方,簡直就是在故意限制中國戰隊一樣。試問這樣的情況,常見嗎?

雖然說很多人會覺得,明明是自己菜,還要為菜而找藉口。但是,事實上真的如此嗎?如果是平時,中國戰隊輸了倒還好說,可是在這一次的比賽中,盤盤天命圈都刷在了韓國戰隊的臉上,而中國戰隊全程都在跑毒圈,非常影響比賽發揮,如果說沒有黑幕,那就只能說中國戰隊太倒黴了。


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4月22日,為期一週的絕地求生FGS倫敦邀請賽落下帷幕,簡單說說結果,韓國隊Rangers奪冠,4AM第七,17戰隊排名15。

然而,這次的比賽卻刷新了玩家對“概率刷圈”的認知,可能有一些玩家會認為:這是輸不起的表現,輸了怪圈運,怪別人組隊。

那小扒在這裡先不過多解釋,直接上圖:


圖一:4AM把把爭奪圖中心的學校,也就是紅框的位置,然後安全區以學校為原點,270°繞著刷,這個圈刷的真的讓人開眼,我尋思,藍洞技術人員人均高數滿分切角完美繞過學校?

圖二:黃標是韓國隊每局的位置,真·天命之子,別的我也不說了。你說這個圈怎麼就不刷到韓國隊墳頭,讓韓國隊用墳頭當反斜呢?


圖三:海島圖韓國隊跳機場,結果六把海島五把機場圈,玩過的人的都知道,機場圈的概率有多低,十局有一局都不錯了,而韓國隊恰好每次都猜到~

撇開控圈一事先不提,畢竟遊戲是韓國做的,而且概率這種事也說不準,我們就提提遊戲中的表現:

ENF有一把沙漠圖和VSG打起來,一看是自己人留了VSG一個人苟名次,滿編ENF硬是不去清獨狼,都幾乎貼臉的距離,勸架也是,韓國的隊伍贏了就走,輸了就上去車輪。

沙漠圖,決賽圈三支韓國隊蹲在水廠一字排開,都知道各自的位置,你看我我看你就是不開槍,看到人不打,雷也不扔一顆,臉貼臉了都沒打起來!


如果這種行為還不算惡意組隊的話,難道要三隻韓國隊伍手牽手一起走才叫惡意組隊嗎?

韓國隊奪冠了,我們不是輸不起,我們只是不服,絕地求生,三分靠槍,七分看命,把把追著圈跑,誰能扛得住?就算4AM,17戰隊沒奪冠,但是他們已經打出了血性,看得出來他們相比去年的進步,我覺得雖敗猶榮。

此處再回顧一下雷神隊的日常操作:

最後,根據小扒昨天聽到的消息,今天已經有很多老哥血洗韓服了…emmm這種行為,我(gan)不(de)推(piao)薦(liang)!

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昨日,FGS巔峰聯賽正式落下了帷幕,最終獲得冠軍的是韓國的Rangers戰隊,總共獲得了101分,另外還有三支韓國戰隊獲得了前6名,而中國戰隊4AM排名僅為第7。不過,在這次的比賽中,許多粉絲質疑藍洞有控圈的嫌疑,稱是藍洞在幕後控圈來幫助Rangers最終獲得比賽的冠軍,那麼這究竟是怎麼一回事呢?

首先,這事還得從當天的決賽說起,在最開始打沙漠地圖的時候,Rangers的表現並不搶眼,非常的一般。但是在海島地圖中,不少觀眾都開始對毒圈的刷新機制產生了質疑,甚至還有人針對這次的比賽做了一張毒圈刷新圖,發現每次在海島地圖當中的刷圈範圍都是非常不規律的。

從上圖中我們可以看到,4AM戰隊每次都選擇跳在了地圖中間的學校位置,按照正常情況下來說,6盤比賽中不可能每一盤的毒圈都會錯過中心點,然後全部刷在了非常偏僻的地方,這種幾率是非常低的。但是卻令人想不到的是,在這六場決賽中,毒圈都是完美的躲過了學校這個中心點,甚至每次在刷圈的時候,Rangers戰隊也都在毒圈內,因此大家才會質疑是不是藍洞有控圈的行為。

其實,大家有這樣的猜測並不是沒有道理的,畢竟出現這種情況的概率實在是太低了,而且最令人感到疑惑的是,Rangers戰隊在毒圈刷新前都會轉移到下個圈的中心位置,就像早就知道了一樣,這一點確實令人匪夷所思。

因此,要麼就是4AM戰隊臉太黑,要麼就是藍洞為了助力韓國隊,真的有控圈的這一行為。而針對觀眾們的質疑,藍洞方面也沒有做出相關的解釋,所以到底藍洞有沒有進行控圈這一行為我也不好去定論。但是從我個人角度來看,藍洞作為一家韓國公司,自然會想方設法的去讓韓國戰隊贏,所以具體怎麼回事,想必大家心裡也都很清楚了。

不知道大家是怎麼認為的呢?


265G遊戲網


個人觀點:玩遊戲我認為即使國際性比賽,也應該不分國籍,因為遊戲你即使得了冠軍,也和國家沒有半毛錢關係。


wsp111


我的看法吧,就是那些開掛的同學們,你們現在可以貢獻一份你們的力量了呀,去韓服吧,真的,你們去韓服開掛我們都不罵你們,一定會誇你們的,希望有那些開掛的人組織一下嘛,去韓服歡樂嘛!


逆時針滴小火車


沒打過就沒打過唄,沒有天時地利人和罷了。有啥好糾結的?


簡隨心


回想一下,韓國棒子在各項體育賽事中的表現。就知道他們是什麼樣的貨色了。

然後遊戲本身就是自家的,做做手腳也無可厚非了。

只能說,棒子們將厚顏無恥,表現的淋漓盡致,找不到任何不足。

真·不要臉


孫行者的行者棍


運動場地都作弊,更別說虛擬的競技了


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