LOL:切記不可一起出的裝備,很容易浪費被動,如今又多了一件!

在英雄聯盟眾多的裝備裡,有兩件裝備在被動尚未衝突之前一直是玩家們的必選,一件對抗物理爆發,一件對抗魔法傷害,我左血手右飲魔刀,豎子安敢擋我?

但是在經過改版之後這兩件裝備的被動發生了衝突,只會觸發其中一個的被動,而這兩件裝備最大的亮點也在於被動,所以也就甚少再同時出的情況。

首先先來回顧一下這兩件裝備。


LOL:切記不可一起出的裝備,很容易浪費被動,如今又多了一件!



挑戰護手,一般稱為血手,450的生命值和50%基礎攻擊力加成使得它成為很多戰士們的必選之一,此外在承受一定的爆發傷害後會獲得一個護盾,護盾相當於75%的額外生命值,同時體型和力量也能獲得增長。

這一點也可以用來吸收傷害,刺客們在輸出能力足夠的情況也可以補一件提高容錯率,畢竟刺客們的存在太引人注目了,也很容易被集火。

除去近戰專屬這一個缺點血手屬實是一件萬金油裝備,也正因如此血手才有它的強大之處,既可以和巨型九頭蛇組成重裝戰士的矛,又能和三項配成武器、刀妹的輸出兩件套,單拿出來也不錯。


LOL:切記不可一起出的裝備,很容易浪費被動,如今又多了一件!



第二件就是大飲魔刀。


LOL:切記不可一起出的裝備,很容易浪費被動,如今又多了一件!



這一件比起血手來說各有優劣,但選擇範圍比血手更廣,很大的原因在於不是近戰專屬。

飲魔刀有著攻擊力、魔抗和CD的基本屬性加成,在收到一定的魔法傷害後會提供一個專門吸收魔法傷害的護盾,大飲魔刀還會提供攻擊力和雙吸血的加成,這一點在對抗AP過多的情況賊好用。

同時,刺客們可以出這個對抗爆發型AP,ADC們可以出這個增強魔抗屬性,雙吸血被動一旦觸發,儲蓄作戰能力也會顯著增強。


LOL:切記不可一起出的裝備,很容易浪費被動,如今又多了一件!



或許也正是因為這樣,才有了大飲魔刀和血手被動不得兼容,畢竟這兩件套對抗爆發太強了。

此外,又增加了一個新成員——幻影之舞,我們俗稱綠叉,一件本該是攻速暴擊流的減傷裝備。


LOL:切記不可一起出的裝備,很容易浪費被動,如今又多了一件!



依稀記得在那是一個下午,在綠叉還是減傷的時候,我的亞索,綠叉死亡之舞血手三件套,瘋狂減傷,容錯率高得一批,還能各種無縫E、雙風、延遲R(請不要打斷我裝X),一度沉浸在操作中無法自拔。

但是改版之後綠叉變成了提供一個護盾,而且這個效果會和血手、飲魔刀衝突,它們的被動都是救主靈刃,現在再也不能綠叉配血手了,這會觸發一個被動會讓其中一件裝備的價值大大降低。

所以電刀流亞索最近也出現得挺快的,不過秉持著快樂流我還是選擇綠叉。電刀都把兵線電亂了我還怎麼E去不回?多行不E必自斃的道理教給我們只有E得足夠快,我們才能享受快樂。


LOL:切記不可一起出的裝備,很容易浪費被動,如今又多了一件!


當然是開個玩笑啦,不過玩家們在玩遊戲的時候一定要注意綠叉、血手、飲魔刀被動是共享的,簡而言之就是隻能觸發一個的被動,一定不要搞混淆啦,以上!


分享到:


相關文章: