dota2裡面出刃甲和出連擊刀哪個優先級更高?

屈小營


刃甲和迴音戰刃(連擊刀)這兩個道具在一局遊戲中要比較先出哪個性價比最高,不單單是考慮道具本身的作用,還需要考慮隊伍配置以及比賽中的局勢。簡單點說就是“逆風出刃甲,順風連擊刀”。當然這個是大概率情況下可以這樣做,一個優秀的dotaer對於裝備的取捨都有各自獨到見解,這也是遊戲的魅力所在。小一這裡僅僅是通過對這兩個裝備的取捨發表一下自己對遊戲的理解。(以骷髏王為例)



相信大部分閱讀這篇文章的讀者都對於遊戲有一定的瞭解,所以刃甲和連擊刀這兩個裝備的具體屬性就不再去贅述。刃甲這件裝備在小一看來是一件攻守兼備的道具,不僅對英雄有攻擊,護甲,智力的加成,側面提升了英雄的屬性,而且主動技能反彈傷害可以在4.5s內反彈一切傷害,在關鍵時刻這個道具不僅可以救你一命,還可以給對敵人造成不小的反傷。像剛被,人馬,斧王這類衝臉的力量型英雄都是必出道具,部分力量英雄以及智力敏捷英雄則需要根據戰況形勢來判斷要不要花2200塊錢來加強一下自己的生存能力(同時被動的增加輸出能力)。一般情況下,逆風局以防守(保命)為主,對方爆發強,為了保證自己在被攻擊時仍然有一定的反擊能力,刃甲是不二之選,而順風局以進攻(輸出)為主,迴音戰刃(連擊刀)就是一件很好的輸出裝,加二維,減速的同時瞬間兩次攻擊提升輸出能力,是很多gank型英雄的首選。對比這兩個道具的面板加成有點難分伯仲,一個是護甲攻擊智力加成(刃甲),另一個是攻速力量智力加成(連擊刀),單純考慮屬性的加成對於骷髏王都很重要,如果考慮技能特性,同時裝備兩者的骷髏王可謂如虎添翼,既有先手輸出能力,也有防守反擊能力,在戰場上十分靈動,而單獨一件裝備的佩戴需要考慮隊伍配置以及局勢。



假設對方控制足爆發高,而我方需要骷髏王打前排先手開團,那麼刃甲就是最好的選擇,首先發難的骷髏王在錘住一人後必定會被敵方進行反擊,這是刃甲的開啟大概率能保證自身的安全,大部分玩家不會把一身的技能甩到一個有兩條命並且開了刃甲的骷髏王身上,即使對面有足夠的火力在將你擊殺後繼續與我方隊伍戰鬥,頂著刃甲將骷髏打死,敵方必定也有不小的損失,並且站著不倒的骷髏王自帶的光環對隊伍有很大的加成,對於戰況來說,刃甲產生的作用巨大。這種情況下如果出連擊刀輸出能力確實有提升,但是骷髏王這個英雄錘子用完後基本就是帶暴擊吸血的超級步兵,前期僅靠連擊刀輸出並不是那麼爆炸,一旦被控制基本沒什麼反擊能力,很容易被擊殺,第二條命起來如果隊友不給力基本也沒什麼作用,所以這種需要衝臉,保證自己能多站一會是首要任務,刃甲必須先出。


如果我發爆發高控制足,有隊友先手,或者骷髏王先手隊友可以無縫銜接,自己要做的就是輸出,暴擊,輸出,這時候連擊刀就是要先出的,假如出了刃甲十有八九會被指導的。

在dota遊戲中,不能死板教條的認準一種出裝路線,不管陣容配置遊戲局勢,一條路走到黑,這樣是很難贏得比賽的,在遊戲裡,更多的是要看局勢來出裝,尤其是天賦系統的完善,法系月騎都能玩的有滋有味,出裝更是隨性,這才是真正的玩遊戲。


每天都是星期一i


這個問題 我不知道題主出於什麼樣的目的。答案是沒法回答。首先不知道什麼英雄;其次不知道比賽局勢;最後DOTA的出裝千變萬化,沒有固定的套路。所以這個問題問的有點太沒有水平了。


重樓SF


一個護甲一個武器,要看你是什麼英雄啊,現在好像沒有什麼兩個一起出的英雄吧,打的順就先連擊刀,不順對方有強力dps就刃甲。


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