或许,很多人还记得昔日任天堂家的红白机和超级马里奥。
八十年代末到九十年代初曾经是中国青少年的最爱。
后来,红白机走了,而其他世代的任天堂主机,却没有来。
没错,现在,任天堂又回来了。
4月26日,日本任天堂株式会社正式在官方发布公告,宣布与腾讯控股有限公司合作,共同推出国行版Nintendo Switch游戏机!
任天堂社长谷川俊太郎回答了与腾讯公司合作原因,正是腾讯有着最大规模的游戏市场。
谷川俊太郎表示,腾讯在中国拥有最大规模的网络通讯和游戏市场。过去虽然与神游科技合作任天堂3DS等产品,但不能说是取得了巨大的成功。在这样的情况下,任天堂决定与腾讯共同把中国的业务顺利发展进行下去。
此前,《时代财经》黄淑妹和书乐进行了一番交流,贫道认为:
在中国区玩家在Switch主机上的互动体验服务上,和腾讯的社交以及游戏平台形成接入,进而为游戏主机输入更多的流量。或许将是新时代“红白机”的特色玩法。
此外,腾讯或许会将自己在泛娱乐的内容融入到Switch游戏机的中国服务包中,形成独有特色,增加卖点。
尤其需要注意的是,王者荣耀和绝地求生,或许由此将能够在Switch主机上,用更有趣的方式来体验。
比如体感……
比如,将王者荣耀和任天堂的IP如马里奥兄弟们打通,进入大乱斗节奏?
但是,这样的结果,并不会改变目前中国游戏机市场极弱的格局。
谷川俊太郎就认为,中国业务发展一时半会儿还不会成为任天堂的支柱收益来源,目前中国游戏市场主要集中在手机和PC端,主机游戏市场并不大,对于任天堂来讲这也是一个新的挑战。
而且,事实上,也不会有太多的改变,无论是游戏机的销量还是主机游戏的审批上。
三大游戏机厂商的次时代游戏机,近年来接连获批进入国内市场,因此在游戏机的合作模式上,国内已经有了一套成熟的模式。
对于国内主机游戏市场,暂时看不出会有多大影响。由于主机游戏引入和过审的数量偏少,以至于国行版游戏主机没有太多可以施展的空间。
无游戏可玩一直是主机玩家视国行版为“坑”的一个槽点。
在目前的状态下,主机游戏大规模进入的可能性不大,因此主机游戏市场也不会因腾讯进入,而有太多变化。
内容审核也不会是一个关键问题,不过是将游戏机游戏报审然后等待获批而已。只是数量上,根据以往游戏机游戏的过审情况,应该不会放量。
反而,腾讯通过和任天堂的此番合作,能否让自己的游戏进入主机,更好的进入全球游戏市场,将会是一个真正的可期待点。
你是期待在王者荣耀里看到超级马里奥呢?
还是想在任天堂大乱斗里看到咱们的悟空、哪吒和妲己呢?
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者
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