“王者快跑”成王者荣耀三年来最成功模式,刚上线就突破百万玩家,你觉得怎么样?

Er小肆


在最近一次王者荣耀更新后,上了一个新模式,就是大家看到的“王者快跑”,说实话,我感觉这个模式的确是天美这么多娱乐模式中做的最好的一个了,而且挺有意思!像其他的什么“吃鸡模式”,什么日之塔基本无人问津!

这个模式之所以这么受欢迎,我个人感觉主要是太休闲了,抛弃了传统的moba玩法,也降低了玩家们的操作难度,只需要顺着地图跑就完事儿,这个模式上线第一天获得了不少的玩家喜爱,这个模式最关键的就是只需要五分钟一局!

当然,这个模式上线第一天能获得这么多人的喜爱,最主要的原因还是因为有皮肤的吸引,现在有不少玩家都是为了这个皮肤过去的,如果说这个模式没有皮肤奖励,你还会去玩儿这个模式吗?我想应该至少会少一半的玩家吧!另外这个模式我感觉最好限时上架,如果一直跟日之塔这种长期存在的话,我感觉不出一个月,这个模式就无人问津了,趣味性不是很大,刚开始图一个新鲜劲儿,玩一阵子应该还不错,但是玩多了,就会发现玩来玩去就是这点东西,最关键是的每局还是随机选人,这个设定虽然是为了能让游戏更合理公平,但是同时也限制了玩家们的热情!

另外现在王者荣耀的客户端确实是做的有点太大了,一个手游安装包接近5G了,而很多玩家上线基本只打排位,偶尔匹配练练英雄,其他模式我敢说有很多人都没碰过了,这对于某些玩家来说,非常恼火,如果说天美能出一个精简版的客户端说不定会挽留更多玩家!

如果让你DIY一个客户端,你希望保留那些玩法?最好将空间压缩到多少G?


小短腿鲁班七号


我玩了几局,就觉得没有意思了。因为太容易了。

其实现在很少玩王者了,排位坑太多了,自己也坑,打的不爽,懒得打了。

我比较喜欢玩边境突围模式,可惜总是匹配不到人,慢慢的也不想玩了。

总之,玩王者没有以前的激情了,懒得玩了!

作者路过,我还是安心写好自己的小说吧!



荒城之狐


王者快跑模式为啥会聚集如此多的玩家,难道真的是因为这个模式非常好玩吗?难道各位召唤师都不再专注于上分到王者了?而是只想着玩玩娱乐模式了?

自己觉得看看官方很久以前就上架的其他娱乐模式,从他们的的处境就知道肯定是有其他原因的,或许并不是这个王者快跑模式有多么好玩,而是有些奖励不拿不合适呀!王者快跑模式首先只是一个在五五开黑节上线的限时活动,所有玩家也只有在段时间才可以参与,所以说大部分肯定是想着体验体验新的游戏模式好不好玩。并且这个模式只是2V2模式,玩家完全可以选择一位好友来与自己开黑玩,这样也不用担心队友坑自己。

同时王者快跑模式就类似于一些赛车游戏,只不过是将赛车变为了英雄罢了,此外官方还针对一些英雄进行了调整,就是为了让这个模式更平衡一点。玩家可以操控不同的英雄利用其自身的技能以及游戏中的各种道具来加速或者是减速别人,这个模式作为上分过程中放松一下来玩还是挺不错的,官方也算是给这款游戏增加了新的乐趣吧!但是对于更多的玩家而言,参与王者快跑完全就是为了九款永久皮肤,并且渴望抽到其中任何一款皮肤呀!要不然谁有时间参与这种娱乐模式呢!王者快跑模式最大的福利—五五快乐团战皮肤宝箱:说实话对于自己而言还真的是为了这个宝箱的,至于王者快跑模式有多么好玩真的一点都不重要。这个模式刚上线时前两把还觉得稍微有点意思,但是玩了四五把之后就不想玩了,自己还是老老实实去打排位赛好了。现在每天也就是玩个3把拿到5个五五道具就好了,凑够20个五五道具就不玩了。

然后在5.1号开始再收集齐20个快乐道具就可以了,这样的话20个五五道具、20个快乐道具就足以兑换一个宝箱了。要知道本次活动从宝箱中抽到永久皮肤的概率可是99.99%,也就是说大部分玩家只要是开启宝箱就必得一款永久皮肤的,尤其是其中的五款团战皮肤,李白的敏锐之力皮肤、大乔的守护之力、更是自己极其想要抽到的,就看自己最后到底有没有此等运气了。说实话只要不是抽到15皮肤碎片就可以。除了九款永久皮肤外,玩家也可以用多余的五五道具10个来兑换一款五五狂欢荣耀播报,这个也算是五五开黑节活动值得玩家参与王者快跑的一个主要原因吧!所以说这次官方上线这个活动后之所以可以有如此多的玩家参与除了这个模式新鲜度足够外,剩下的就是永久皮肤奖励以及永久播报的吸引力了,更何况这是个限时活动,现在不多玩玩以后就没有机会了,说不定下次登场就到了明年的五五开黑节了。所以说能够有如此多的玩家参与也很正常,毕竟大多数玩家是奔着皮肤去的。


电玩小子说游戏


“王者荣耀”成王者荣耀三年来最成功模式,刚上线就突破百万玩家,你觉得怎么样?

王者荣耀最开始的时候并没有那么多的模式,娱乐模式我记得只有大乐斗火焰山,后来王者荣耀慢慢的发展,用户已经满足不了王者荣耀的体验,所以王者荣耀在提升游戏质量的同时,还一直想要突破玩法,开发一些新的模式出来。


比如说天美之前推出的五军对决,还有吃鸡模式边境突围,上个赛季还弄了一个日之塔,这些模式可以说我基本都没有玩过,特别是日之塔,一次都没有进入过,边境突围只是上线时候,热度高,才玩了几把,但是到后面再也没有玩过这些模式,甚至觉得天美应该把这些模式删了。


因为如今的王者荣耀每次更新,安装包都会大很多,现在一个游戏都是好几个G的内存,而且这些模式并没有得到玩家认可,而最近的的一个新的模式,还是很不错的,只是一个限定模式,而且特别的有乐趣,那就是王者快跑,这个模式只是这一段时间可以玩,而且玩起来比较欢快。




不会像其他的模式一样死板,我们并不一定要得第一,在快跑里面搞怪也是乐趣十足,比如使用关羽推人,老夫子大招在终点等着栓人,还有猪八戒的大招,到了终点的时候,直接一个大招挡住,也是特别的好玩。


这次的新模式还算是成功,不过是限时的,不过据策划爆料在下个大版本,还会上线一个全新的模式,策划所说特别的好玩,不知道会是一个什么样的模式,希望不是那种没用而且占内存没人玩的那种。你们觉得呢?


王者狄大人


王者快跑确实是王者荣耀比较成功的一个模式,比如王者荣耀之前上线的边境突围、日之塔等模式,估计现在都没什么人玩了,即便是刚上线那会,玩的人也不是很多,至少没有现在的王者快跑火。

那么王者快跑为什么这么火热呢?

主要有这么几个原因。

第一,时间短。

包括选英雄、进入游戏所需要等候的时间,王者快跑一局下来,差不多三四分钟左右就能结束,如此快节奏,自然能吸引了不少玩家的尝试。

第二,规则简单。

王者快跑是比较简单的模式,比如边境突围,还有看起来很复杂的游戏规则,日之塔就更加不用说了,玩家玩游戏本来就是为了娱乐,如果把规则搞得太复杂,也就没什么兴趣去玩了。而王者快跑的游戏规则很简单,就是绕着王者峡谷跑两圈嘛。



第三,趣味性十足。

这个模式充满着趣味性。

比如有些英雄可以恶作剧,像关羽,可以反着跑,然后把其他玩家推来推去;老夫子,可以在终点等着,只跑一圈,看谁跑在最前面就捆绑谁,因为是恶作剧,自然能体验到排位赛里所没有的乐趣。

还有虽然是绕着王者峡谷跑的,但各个英雄技能不同,各自大显神通,不同英雄凑在一起,乐趣自然就多了。



第四,奖励丰厚。

边境突围以及日之塔的奖励少到可怜,玩家花那么多时间,得到的奖励简直惨不忍睹。而参与王者快跑,玩家可以获取游戏道具,这些游戏道具攒足一定数量可以兑换皮肤,虽然5月1日开始打排位赛也能获取游戏道具,但不如王者快跑来得快。

而皮肤的奖励也很吸引玩家,毕竟其中有五款团战精神皮肤,再不济也能得到一款伴生皮肤。


不音


大家好,我是凡米电竞,哔哔个没完没了吧!

《王者快跑》新玩法正式登录王者峡谷

《王者快跑》预热了一个月终于来到正式服,这是一个充满趣味,充满惊险刺激的新峡谷,全程两圈的奔跑中,除了不停的被对手的控制技能干扰之外,还有来自不同关键卡点的NPC英雄放出的控制技能。



全程跑下来,玩家的心态一定会被各种无法预料的控制技能折磨的几近疯狂。我一共跑了五次,除了第一次用鱼跑了个冠军之外,后面跑得都不算很理想。尤其是一局被老夫子捆绑了四次的痛不欲生感,我能打人。

王者快跑,奖品不断

伴随新玩法的活动,最好的奖励是永久皮肤,要说新玩法是《王者荣耀》公测以来最成功的子玩法的话,还不如说是伴随这次趣味玩法的活动奖励比较给力。



除了会获得大量的钻石、铭文碎片、皮肤碎片和英雄碎片,更有大概率开到余下九款永久皮肤之一,能够掀起百万玩家充满激情奔跑的,想必就是活动奖励了。

朋友们即日起到五月五日前,疯狂奔跑吧,前面的永久皮肤正在终点站等着我们呢!

王者荣耀子玩法众多,留到最后的一定是排位赛

迄今为止,王者荣耀推出的玩法真的太多了,有五军、边境吃鸡、克隆、迷雾、日之塔等等丰富的玩法,这些子玩法组成了巨大的客户端,这一点也引起玩家无限的诟病。精简版的王者荣耀已经是千呼万唤还没来的状态。这一次的王者快跑同样不例外,不到两周就会凉凉。


凡米电竞


近年来《王者荣耀》推出过很多新模式,比如“五军对决、边境突围、日之塔”和一些娱乐模式等等,但是这些新玩法无一例外的很快被玩家们所抛弃,可以说几乎没什么人玩,那么为什么“王者快跑”从上线之后就一直人气非常火爆呢?接下来我就跟大家一起探讨一下这个问题。

原因1:模式新颖、趣味性强

之前很多游戏主播都曾经在直播中举办过类似的“赛跑”比赛,十名英雄按照之前画订好的路线进行赛跑,两圈之后最先到达终点的就是赢家,粉丝们也比较喜欢这类娱乐型的活动,所以官方游戏策划灵机一动,设计了这么一个“王者快跑”的新模式。

在这个模式中采取了两人组队,五支队伍共计十人参赛的玩法,在比赛开始后英雄们可以使用技能,除了不能造成伤害,其余的眩晕、击飞、石化、冰冻等都可以对其他玩家奏效,最先到达重点的玩家积分最高,之后的玩家按名次递减,最终胜利由队伍中两人的积分总和决定,分数最高的一队获得冠军。

原因2:奖励丰厚

在“王者快跑”的赛道上会出现举着“五五和快乐”牌子的小精灵,只要触碰到它就可以获取这两个道具,积攒到一定数量之后可以在活动页面换取各种奖励,这其中甚至还包括了永久皮肤!

集满20个“五五”和20个“快乐”,就可以在活动页面兑换一个皮肤宝箱,打开的话会在上图的九款皮肤中随机抽取一款,如果上图中的皮肤你都已经有了的话也没关系,15个皮肤碎片也是不错的奖励啊。

其余还有皮肤碎片、永久专属荣耀播报等等一些奖励可供兑换,绝对称得上是良心活动了。

其实在我看来,《王者荣耀》其他的新模式、新玩法之所以人气低迷的根本原因就是奖励太差了,如果都能像“王者快跑”一样多设立一些奖励,玩家们自然就会买账了!

以上就是我对于这个问题的看法,那么你们对于这个问题有什么想法和意见呢?欢迎在评论区留言讨论。


大李逵说游


王者荣耀正式服在25号更新后便上线了新玩法,峡谷出现王者快跑模式,本来玩家对这个玩法吐槽不断,本以为又是一个占内存的辣鸡玩法,但是没想到上线后异常火爆,玩家反映和之前吐槽完全不同。

说实话王者快跑模式虽然有些沙雕,但是玩起来还是十分快乐的,这是其他模型体验不到的,没有死亡,不会被其他玩家锤,节奏快二三分钟一局,适合闲暇时间玩,而且玩家完全没有心理压力,输了就输了,不会像其他模式一样不爽,这是王者快跑的独特优点所在。



这个模式除了好玩外,还有福利活动,先不说各种各样的小宝箱奖励,单单五位团战精神英雄的伴生皮肤以及五款团战精神皮肤就十分诱人,即使脸黑没有皮肤,还能拿到15个皮肤碎片,虽然活动没有开启,但是玩家热度很高。
王者快跑模式算是一个比较成功的娱乐玩法,比五军对战、边境突围、契约模式等等这些强多了,难怪这么多玩家沉迷快跑!


王者迷来解疑


在近几年来,《王者荣耀》虽然在不断的在创造全新的玩法,但大多数的玩法并不被大家所接受,觉得实在是太鸡肋了,不仅不好玩,而且还特别占用空间,所以大家也都相当的吐槽天美。

而前两天,《王者荣耀》上线的一个新玩法“王者快跑”却出乎大家的意料,在刚一上线就受到不少玩家们的追捧,玩法人数一度达到了百万。那么该模式是不是真的有那么好玩呢?

首先,我们先来看看“王者快跑”的玩法,这个模式其实非常像“QQ飞车”或者“跑跑卡丁车”,都是需要在最快的时间内跑到终点才能获得胜利,而唯一不同的地方就是其他游戏的主角是跑车,而这里是英雄,可谓是实实在在的跑步游戏了。

在赛跑的过程中,我们会碰到各种随机道具和陷阱,道具可以帮助你在跑步的过程中获得各种加成BUFF让你跑得更快,同时也可以对敌人造成减速、眩晕等效果,而触碰到了陷阱和英雄NPC后则会限制你的行动,比如让你跑步的速度变更,又或者是拉回来,因此非常考验大家的反应能力和技巧。

然后大家只要围着整个王者峡谷跑上2圈就会结束比赛了,一场比赛的时间大概会持续2-3分钟,时间非常的短。至于可玩性,就看大家自己是怎么想的了,而我个人觉得还是可以一玩的,因为玩起来真的非常的欢乐,没有打匹配赛时的那种紧张感,并且不到最后一刻是不知道谁会赢的,哪怕你落后了半圈,最后也有可能会赶超上别人成为第一,所以总的来说还是挺有意思的。

当然了,很大一部分的玩家还是看中了其中的活动才来玩的,因为随着“王者快跑”玩法的上线,天美出了一个搜集一定道具兑换永久免费英雄皮肤的活动(道具在王者快跑中收集是最快的),中奖率高达99.99%,虽然说皮肤是随机的,但至少也是皮肤啊,所以有很多玩家也是看中了这个活动才玩的“王者快跑”。

更何况,该模式还是一个限时模式,就和英雄联盟里的火力无限一样,错过了就再也玩不到了,因此如今大家都想趁着还可以玩的时候多玩几次,感受一下《王者荣耀》别样的魅力,毕竟偶尔换一换口味也是不错的。那么,大家又是因为什么而去玩的“王者快跑”这个模式呢?


265G游戏网


大家好,这里是王者格叽!
最近,天美官方趁着王者荣耀新一届“五五开黑节”的契机,顺势推出了一个全新的游戏模式“王者快跑”,相信大家都已经玩过不少场了,因为要收集兑换“五五”“快乐”这两个小道具,兑换皮肤宝箱,里面有五款团战精神、四款288皮肤,九款皮肤中随机获得一款,这也是为什么“王者快跑”这个新模式“刚上线就突破百万玩家”的主要原因,免费皮肤的力量。

反观王者荣耀以前上线过的娱乐模式,火焰山、五军对决、克隆大作战、边境突围、契约之战、日之塔……上线之后能够活跃一个赛季以上的寥寥无几,除了游戏模式本身缺乏亮点之外,还跟天美官方没有过度重视有关吧。


每次上线之后,新模式带来的娱乐性没看出,反而导致了整个王者荣耀APP的体积越来越大,还好S14赛季之后,不少娱乐模式可以单独独立出来,相信不少玩家跟我一样,日之塔以及边境突围这些需要另外下载的模式至今还没有去下载。

说回我们新上线的“王者快跑”模式,抛开贴合了五五开黑节的免费皮肤活动,这个全新模式也有不少亮点可取,首先单局游戏够短,可以让玩家在排位之际,短暂放空一下自己。

其次游戏过程加入了类似“飞车”一样的道具,这点给游戏增加了很多不确定因素,也就是所谓的惊喜,面对不可控的各种道具,有的是坑人的陷阱、超长距离的闪现、还有各种可以抓弄人的道具,娱乐性丰富了很多,这几点算是“王者快跑”模式本身优于之前上线那些模式的亮点吧。


本期话题:你认为“王者快跑”模式最吸引你的地方在哪?

这里是王者格叽,专业解答上分难题,分享最新王者荣耀资讯,一路相伴上王者!


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