王者榮耀:“罰站流”姜子牙中單,設下沼澤,讓人寸步難行

“罰站流”姜子牙上任中單,設下沼澤,讓人寸步難行

王者榮耀排位中,之前被路人局嫌棄,自帶演員buff的姜子牙,在近段時間裡面難得迎來了一波加強,不僅移速增加,三大技能藍耗一起降低,且一技能前期CD減短,二技能傷害劇增。不知能否改變眾多玩家對姜子牙的固有的“演員”印象。只不過,不論你對他的形象能否得到好轉,但這一波增強還是實打實的,並且最近他在路人局的出場率能夠看得到,增加了不少,並且隊友們也不會再像以前那樣有許多微詞。

王者榮耀:“罰站流”姜子牙中單,設下沼澤,讓人寸步難行

可以想象的是遊戲愛好者對姜子牙興趣大增。姜子牙一技能在命中敵人後能最多剝奪其90%移速,而被其二技能命中後,又將減速50%。二者疊加,便能將目標減速140%,簡直恐怖,自身擁有的能力就可以剝奪敵人這麼多的移速,一旦目標全數命中,堪稱是陷入泥沼裡面定身罰站了,尤其是射手,現在他們普遍都帶的是奪萃銘文居多,本身的移速大都是依賴電刀,姜子牙技能打中後很容易讓他們陷入“泥沼”狀態。

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姜子牙的具體出裝是:疾步鞋+面具+迴響+面具+輝月+法穿杖。銘文混搭系列:狩獵5輪迴5獻祭10夢魘10。姜子牙挺依賴移速的,所以跑鞋是一件很關鍵的裝備,由於本身自帶了優秀的團體減速能力,只要被其黏住,配合隊友,如果對方是在沒有位移的情況下,想要逃脫,還真是難如登天,其餘的裝備以出高爆發高穿透和具有一定保命能力的輝月就可以了。

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其實姜子牙除了減速之外還有許多優點,比如說1技能附帶的破甲功能,最大程度可以降低別人25%的物法雙層護甲,對於的版本來說是剛好合適的,因為我們都知道,現在就連射手都會出2件防裝了,你沒真傷英雄或破防的武器,誰敢和他們對拼呢?

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再者就是他的被動,等級光環(每10秒為友軍提供14點經驗)的加成,為什麼官方不斷的去削弱它,我們從側面來看,其實還是因為太強了,現在前期不明顯,但是優勢是逐漸累積的,在後面會看到很明顯的效果,如果是優勢局,等級壓制之後技能的傷害屬性壓制對面,各項屬性成長也壓制對面,相當於全體多了1件裝備,再加上優勢局你方肯定是經濟碾壓,所以,一面倒的局勢是毋庸置疑的。

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如果是逆風局,等級不落下,也能和對面互相牽扯,打個你來我回,不至於一面壓倒,守塔能力也是槓槓的。

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但不得不說,這個英雄比較適合團隊作戰,單排的時候你會發現一點,他的傷害不穩定,大招依賴閃現,不然彈道容易被躲,其他2個都是持續性傷害,不像干將或小喬一樣,一套爆發就可以把人帶走,他的定位比較傾向於輔助、控住、然後才是輸出,如果單排他的這些缺點可能會被無限放大,但在多人排位的時候,前期壓制真的會讓對面感到頭疼。

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罰站流姜子牙,主打控制,團戰能發揮的作用超乎尋常,只要被減速,便幾乎宣告死亡,在如今控制至上的峽谷中,應該是相當吃香的存在。


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