临冬城大战夜王死亡军团的战术明显错误,若你指挥,该怎么排兵布阵?

黑猫40994931


人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。



对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度太快了,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。


总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。


那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。


在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。

大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。


战略论


《权力的游戏》在第六季之后脱离了小说,越来越偏离了人物的设定和剧情的紧密。

在最新的一集中,和异鬼的大战的战术安排存在着明显的漏洞。在东方世界纵横无敌的游牧民族多斯拉克人最开始就发起了无脑冲锋,即使有着女巫火焰的加成,几十万(看起来只有几千)骑兵被迅速歼灭,只有少数人得以逃生。本来还以为强大的多斯拉克人会像《指环王》里的骑兵一样横扫异鬼,结果大失所望。而且临冬城长久以来的准备显得非常乏力,只有投石机和被女巫点燃的绕城的木头。很难想象到这是经历了无数战场的人的战术。

如果换我指挥(按照北境目前的装备):

首先,明确目标。异鬼不知疼痛,没有意识,只会无脑冲锋,以及害怕火焰的特性。夜王怕不怕火此时未知,但是根据雪诺所说,夜王死后,他复活的异鬼大军也会死亡,所以夜王是首要目标。布兰说夜王会去找他,而夜王拥有了龙母的一条龙,不必非要破城才能到达布兰的身边,布兰也在临冬城一侧的森林里等待夜王,所以人类的目标很明确,就是正面战场上拖延异鬼大军的前行,为其他人成功刺杀夜王争取时间。

由第七季雪诺一行去抓异鬼可知,异鬼遇水是无法前行的,即使是冰也会考量后前行。在临冬城最前方挖下三个大坑,对异鬼进行分梯次的阻挡。第一个大坑将水引流,异鬼将会在此无法前行(夜王可能会进行填尸或者使用冰矛进行水的冰冻再或者异鬼大军绕开水坑)第二三个大坑做成战壕型,再里面放置易燃物(油,木头,煤炭等)战壕尽量要长,最好覆盖临冬城,因为夜王必须杀死布兰,所以绕城南下的几率是不存在的。

要闯过前面俩个大坑,之后就得靠人类了。首先是第一纵队,将无垢者排满整个正面战场,负责闯过来的异鬼,因为无垢者有盾牌和长矛,所以可以用盾牌抵挡冲锋。第二纵队安排多斯拉克骑兵,负责在无垢者周围进行马上游荡式的击杀,骑兵的机动性强,对于异鬼的突破能最快的赶到突破口,并进行封锁,而且多斯拉克人可以进行马上射箭来减弱无垢者的压力。第三纵队由投石机来工作,通过第三集可以知道,投石机的击中范围很广,可以进行远距离的投掷,在第一二纵队抵抗时,甚至在此之前的大坑阻击时可以通过投石机不断的进行投掷。而北境的人则负责临冬城的俩侧,以装甲兵为先,骑兵次之的梯次进行阻击。再者城墙的防御,异鬼是通过叠罗汉的方式攻城的,所以看过《射雕英雄传》的大家应该知道,大金最后的王都是如何防御的,北方寒冷,用水浇灌城墙让其结冰,在一定程度上能减慢异鬼蟑螂一般的攻城。

也存在城不破,夜王不从龙背上下来的时候,即使被龙母的卓耿和雷加打落,一般人也难以接近夜王。所以,可以故意制造缺口,布兰所在的地方是临冬城的另一侧,可以在此制造一个防御薄弱点,或者,城墙失守后,会放松对森林一侧异鬼的阻击,(在此可以在城中制造多个墙来分段阻击),异鬼到达布兰之后会等待几个领导和夜王亲自降临来击杀布兰,所以可以安排少数精通暗杀的精英小队,在森林上方埋伏或者在布兰轮椅所在的地方挖一个洞埋伏,外加布兰周围的铁民(铁民的死可以让夜王放松警惕)等待对夜王的必杀一击。

龙母和雪诺的任务则是对异鬼的自由开火,等待夜王的龙登场时,三龙对决,只要将夜王从韦赛里斯背上击落就行 ,剧里也可以看到卓耿打落韦赛里斯是很简单的事(卓耿和韦斯利斯的尺寸差的可不是一点点)


浮生为悲


首先明确一点儿。该剧背景比照欧洲中世纪。中世纪国家之间大战一般也就几千人,能到万计的已属灭国级别,所以用中国打仗的思路显然有点儿欺负人。其次,美剧或者电影套路一般都是注重肉搏。无论多花哨的魔法或者科技,最终都得指向群殴肉搏战,这也许就是美国强调个人英雄主义的风格。但是以中国的思路,比如2000年前秦国的思路我们打一场人鬼大战试一下。

跟异鬼这种生物打仗,由于其速度快,不怕死,不知疲惫,而且我方如果牺牲,不但送人头,还送兵源,所以这适合打一场非接触式战争。

首先按图挖三道壕沟,按照抛石机和巨弩射程内开挖。壕沟内插竹签,木签,同时倒油。无垢者和北境步兵在最内圈守城。城墙上分置三排弓箭手不间歇射击。城内抛石机(可以抛皮囊包裹的油),巨弩带火发射。骑兵由于速度快,但防护弱,适合快速机动作战。东西各布置一队,对向极速穿插,收割漏网异鬼。

开局先把多数异鬼放入防线内,由于壕沟有木签和油,所以应该有部分异鬼会插死,而其他的踩着尸体和油越过。等尸鬼到最后一道防线,分别射火箭点燃所有壕沟,把他们分割成三段。同时投石机投包好的油袋或者火石。巨弩射火箭。城墙上弓箭兵三排不间断射火箭。无垢者和北境步兵杀越过火线的尸鬼。等到一波攻击结束,骑兵从东西两侧对向杀入,进入第二道防线内,利用速度和惯性不停留,直接砍死没有被烧死的异鬼,并反复穿插。

经过前面的非接触战役,大部分异鬼应该已经失去战斗力。由于火势减小,此时所有步兵退回城墙上。骑兵利用速度侧翼绕离,脱离战场。此时异鬼开始爬城楼。步兵三人一组负责收割上来的。弓箭手继续射击。北境步兵负责倒油,扔滚木,点火。同时骑兵从侧翼和身后袭扰,穿插收割其外围兵力,如果对方反身攻击,城墙压力减小,骑兵可立刻脱离战场。

我相信打到天亮,城内的步兵就可以开门,跟骑兵夹击,把剩余的异鬼都切了。至于那条冰龙,就得靠那两条火龙缠住了,我相信2打1没问题,从异鬼的战斗力看,普通尸鬼除了长得恶心,不怕死,战斗力一般,也就是数量多。所以打这种战争,切忌肉搏,一定要在非接触的情况下尽量杀死对方有生力量。

守城战的优势便是地势和城墙。所谓有备无患,指的就是守方。而且面对异鬼更得利用地势跟对方打非接触。而权游的战术我相信就是他们中世纪打法,没啥战术,守城硬生生让他们打成遭遇战,以己之短击彼之长。如果不这么演,也没法突出事后人类的绝望和逆袭。

如果你非要派蒙恬上,最后的结局应该是这样,☀太阳升起,夜王带着他的几个男模将军呆呆的站在那里,蒙恬骑在马上,身后是步兵和骑兵大军,弓箭手拉满弓对着夜王几个。蒙恬说“带着你的人回头把长城给我修好,不然现在让你们变刺猬”。

附:CAD打不开了,用画图板简单弄得示意图,凑合看吧。



Damonshui


小哥出品,必属精品!

兵者,诡道也。

道者,大道无形,如流云,似飞雪。

夫战,天时、地利、人和尔。

一个人在不清楚自己敌人的状况,就妄加推测,讲一大堆战术理论,是非常荒缪的。那么,临冬城的大佬们在对抗夜王的时候,他们的战术安排到底如何呢?

小哥详细分析。


临冬城战略目标

在《权力的游戏》第八季第二集中,来自全世界各地的军队已经集结完毕,武器均以分发了下去,而根据探子情报推测,异鬼将在黎明时分到达临冬城,大佬们在做完军事责任划分后,三三两两,和最亲近的人最后的诀别,而詹姆等一众人士,也聚集在一起,大家放下成见,一笑泯恩仇,享受这最后的时光。

那么,大家对于这场战事有什么调度吗?

临冬城大战,人类战士根本无法战胜异鬼大军,这是大家共识的,而人类战士唯一能做的,就是尽可能的阻止异鬼大军进一步南下,而这其中的关键人物只有一个,就是布兰。

所以说,大佬们的目标很明确,就是在大战中,发现夜王并击杀他,进而赢的战争的胜利。

临冬城战略资源

临冬城为了此次大战,除了集结各方面大军,最关键的就是为他们配备了加入龙晶的特殊武器,还有部分瓦雷利亚钢制作的武器,这是人类唯一能直接杀死异鬼的方法。除此之外,别无他法。

所以说,普通人类士兵,如果没有特殊武器去和异鬼作战,无异于羊入虎口。

异鬼大军特点

这才是最为关键的。

异鬼大军是不知疲倦、冷漠无情、没有疼痛感、断臂残肢依然有战斗力的特殊敌人。

并且最为残酷的,是前一妙还是我们热血沸腾并肩作战的队友,被异鬼杀害后,下一妙他就会成为异鬼大军的一员,调转伤口对战人类,这是非常可怕的能力。

如果不能清晰认识到这点,以常规正常人类对战正常人类的思路去谋划策略,这本身就是非常荒缪的。



临冬城大战经过

临冬城人类军团和异鬼大军进行生死之战,开始的时候,由骑兵进行远程打击,随着异鬼大军的推进,步兵和异鬼大军进行遭遇战,但是人类大军怎么能抗衡异鬼大军?所以第三阶段,步兵退入城池,变成真正意义上的守城战。

然而异鬼太过凶猛,人类战士的常规守城方法没有一点作用,异鬼们不知疼痛,不死不休,永不停歇,并且是水火不寝,最终城破,异鬼大军杀入城内。

就在这样的关键时刻,眼看着大家都要去领盒饭,二丫飞身而起,最终刺杀夜王,异鬼大军瞬间瓦解。

所以非常明显,不管是骑兵还是步兵,面对异鬼大军,唯一能做的就是尽可能的拖延敌人,尽可能的让夜王放松警惕,并且最终,骄傲的夜王来到布兰身边,大家在齐心协力击杀夜王,进而打败异鬼军团。

这场战争,是人类对战异鬼,而不是人类对战人类,所以说,琼恩他们的战术没有一点问题,是非常常规的作战方法,在这里评价别人战略“战术性明显错误”的人,在我看来是有点贻笑大方,因为你们连对手都不了解,何谈正确战术策略?


古梁镛


这个有意思,看了很多大咖的分享。都各有所长,放在古代人类对战,一定能成为一方霸主!

不过言归正传。我们面对的不是一般生物,面对的是没有士气属性,不会恐惧,无限体力,目标一致性极高(全部只听命一人,应该还不受指挥范围限制),而且数量可以随死亡人数,批量刷新的“死灵”或“生物”。

所以有这些属性加成,只要领导不死。他们就不可能战败。就算用军队把他们全部包围。也会失败。只要这些异鬼能够集中一个点。潮水般冲来,别说是无垢者了,就连斯巴达勇士都抵不过,成倍的,高频的压力。

所以,要赢!用部队去刚没用,只能想办法拖延,诱敌深入,吸引领导和众打手的注意,用他们领导最害怕的龙晶做远程武器,比如龙晶箭雨,集火射击。而且还不能大喊:放箭!需要部队放暗箭(有事就在于他们,没有盾牌,也不能提前预知)

这只是一个思路,具体操作需要细化。仅供参考。


体脂管理师岑华俊


1骑兵不是这么用的,应该像私生子大战那样步兵纠缠在一起后,骑兵从侧后包抄。当年汉尼拔就是用这种战术全歼了数倍于己的罗马军团。但这对尸鬼可能作用不大,因此这些骑兵不如在外围埋伏等待伏击夜王

2平民百姓应该撤出临冬城前往谷地,而不是躲在地下墓穴,躲在墓穴,一旦城池失守只能等死,应留好后路,而不是全部家当都留在临冬城,不成功则成仁。

3赢在城墙上准备几百桶油,上季最后一集兰尼斯特家的士兵在龙妈大军兵临城下时就准备了好几百桶,若用来对付尸鬼,撒下去在一点定能烧死一堆

4应准备大量剥皮家的大盾形成盾墙,挡住尸鬼,只需牵制,再让双龙发起空对地打击即可,尸鬼再多也不顶事。

5 第四条是为了引出夜王骑龙迎战双龙,夜王出现后把他引导尸鬼群远点的地方,再把他打下去,让5000骑兵围攻,他再牛逼也打不过5000马民


LoveKKE


从夜王角度,可以复活史塔克地下墓穴里的尸体,形成异鬼,因为堡垒最易从内部攻破,异鬼杀死的人又变成异鬼,如此反复,这样凛冬城内外受敌。

从人类角度,既然异鬼害怕火,就应该设置几道火墙,分批放入异鬼,在两道防火墙之间使用龙晶弓箭射杀,或者抛石机里发射燃烧物。主要还是远程打击要加强。床弩一类的远程打击武器,就算干不掉夜王,干掉几个队长还是可以的。

骑兵是很宝贵的,可以参考铁浮屠,重装骑兵加上带有龙晶的铁浮屠,轻骑兵可以做成突击队,实施斩首行动,主要任务就是擒贼先擒王,寻找战机,对夜王实施斩首行动。

城防上应该多准备易燃物,采用人工抛至城墙下,对付即将登城的异鬼,总之火墙要多。

两条龙可以快速制造出火墙,以减缓人类部队的压力。


Winterising75948095


与异鬼作战做好的方法就是消耗加规避战,尽量避免正面战,正面就完全没有战术了。还有龙晶对异鬼的作用是一捅奏效还是擦破点皮就行。如果在每个人耳朵上打上龙晶耳钉那能不能抵消被复活的魔法?

临冬城属于被动防御作战,因此骑兵肯定没有太大作用,为了发挥更大的战力,多斯拉克人必须放弃骑战改为守城战。只保留少部分骑兵,剩余的马匹全部披上龙晶刺甲。北境民作为第一方阵在发现异鬼是第一时间把马往前驱赶,可以减弱第一波异鬼的冲击还能避免人员伤亡。等待马匹冲击完毕,第一防线则撤入第二防线,前方布防龙晶拒木和地上插满龙晶尖刺。由于异鬼作战没有夜王操控下是没有战术的,都是义无反顾往前冲,碰到生命就是砍砍砍,这样下来异鬼肯定要废一波人类还无伤。接下来则由弓箭手进行远程消耗,北境民撤入无垢者后方,无垢者利用长矛进行戳刺要翻越过来的异鬼,后方北境民立刻调动投石机进行攻击远方异鬼。等到防线快奔溃要与异鬼正面作战时,所有部队有序撤入第三防线,利用沟渠加火焰进行防御。所有步兵退入城内,多斯拉克骑兵改为长刀出战,让马全速绕着城池不停的跑,利用冲击力去砍杀冲击过来的异鬼(这部分部队不撤退,做必死牺牲)。最后的防线就剩城墙了,异鬼杀肯定杀不完的,记得有十多万呢。到了这一步城墙根本不好守,最多是拖延时间,情况基本跟剧情里是一样的。但是兵力至少比剧情里要得到更大保障,基本都保持在守城,体力消耗也相对不大。如果龙晶耳钉能规避复活魔法那优势就更大了,不过这个只是个设想。


逗猫的豚鼠


很明显,夜王不仅战术失误,连战略都失误,为嘛不放弃临冬城,直接来到人口稠密的南方,那里人多,也就意味着坟墓多,让尸鬼杀平民选比杀士兵容易,去南方,那里刚经过战争,尸体多,平民也多,尸鬼兵团滚到100万不是问题,届时整合维斯特洛大陆野外谁也不敢去了,集中兵力,城堡要塞什么的一个一个踩。

再说死亡军团战术失误,尸鬼不是僵尸,砍了头都他娘还会跑,意味着密集冲锋威力无穷,直接给每个尸鬼配长矛,没铁棍子肖尖也行,放平,直接向前就行了。还砍个毛啊,直接扑上去咬就行了。

混战中明显弱化了尸鬼的能力,一刀就能砍死,前七季的尸鬼放这里,夜王根本不用出马。

我是不是很邪恶?



恭喜发财yb


对付完全无解的异鬼军团啊,传统战术没用。断粮断不了,异鬼不需要,两翼包抄没有用,异鬼没有士气低落的问题。唯一可行的就是从异鬼出发的时候 用轻骑兵不断的骑射削弱。而不是用在正面战场刚。打了就跑。领土上的全部人口回收,坚壁清野不留活人。军队分批守高地,留敢死队守卫,最后不行了点燃野火自焚。不要给异鬼增加兵力。在守卫点放置好野火,一旦守军全军挂了,龙焰点火,连尸体全部烧了。层层消耗。这样一路耗下去,可能有希望赢。就是太难看拍出来没人看。


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