王者榮耀懲擊李信成了標準玩法,同樣具備超高機動性的亞瑟能否這麼玩?優點弊端如何?

花盡一生27530853


大家好,這裡是指尖上的王者,隨著李信光明形態的多次下調之後,暗信逐漸走出了大家的視野,攜帶懲擊的暗信具備很強的入侵能力,反野速度快,因此成了李信的主流玩法。

李信之所以反野能力如此強,就是因為1技能的加速加霸體,難有英雄可以留住,所以比較難以反制,即便是發現了在偷野,因為有懲擊也難以阻止。
其實帶懲擊走邊路的英雄並不止李信,程咬金、莊周、羋月都可行,在這個版本中我還遇到了用亞瑟玩這個套路的,經分析也確實有一定的優勢。
帶懲擊的好處
亞瑟不依賴召喚師技能,傳統亞瑟基本上都帶斬殺,這個技能不如閃現作用那麼大,所以換成懲擊對他影響不大。
亞瑟帶懲擊可以憑著超高的機動性去反野,相較李信的1技能加速是霸體,但是亞瑟沒有霸體,好在技能連貫,冷卻時間短,關鍵時刻也能通過野怪跳牆跑路。
清野速度快,亞瑟帶懲戒,2技能清野速度飛快,加上懲擊,反掉一個野怪就是一瞬間的事。
玩法
4級前最好猥瑣守塔發育,先把鞋子做出來,因為這個時期沒有反野的能力,打野刀先出浪費經濟,所以在鞋子之後再出打野刀。
肯定要買肉刀,因為肉刀增加防禦,層數少,容易疊滿。
4級後伺機反野,多觀察小地圖看敵方打野動態,在沒有敵方視野的情況下不要深入,亞瑟沒有主動位移,大招控制時間還沒有後搖時間長,也不適合打控制逃走,因此被包夾控制,只能飲恨。
不要貪,經濟是一點點的掠取,一次偷一個小野,慢慢也能建立經濟壓制。
銘文出裝
銘文推薦:狩獵、鷹眼、異變
裝備推薦:韌性鞋(冷卻鞋)、打野刀、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、名刀
亞瑟比較依賴冷卻,滿冷卻後期1技能可以實現無縫使用,這樣在逆風的時候能快速帶線,因此防具我選擇了極寒風暴。
宗師之力這裡有爭議,有的說冰痕之握好,有減速,增加清兵速度,但是我覺得宗師技能開啟有加速,更加貼合亞瑟的技能屬性,也能增加對脆皮的殺傷力,這個版本,我更加建議出輸出多一點。

指尖上的王者


"懲擊流"邊路玩法由於李信的原因變得有些熱門,因為在清完自己的兵線的時候,可以有效的進入對方野區清野,牽制對方的發育,更好的帶節奏。於是有玩家提議,亞瑟能否這麼玩。
在我個人看來,亞瑟是可以這麼玩的,不過會效果沒那麼好。亞瑟由於一技能的移速和被動技能的回血能力,在前期能夠抗住傷害,加上他的技能持續性傷害很高,清野速度是非常快的。而劣勢就是亞瑟沒有李信那樣的霸體,很怕控制,容易被對方集火幹掉。如果隊友會配合的話,那麼問題不大,如果不會配合,這時候就會得不償失了。


這是我在路人局玩的匹配局"懲擊流"亞瑟,走的是上單位,從數據上看亞瑟的能力是非常不錯的,但是自己偶爾在自己野區打了兩次小怪,導致鎧的心態崩了,多次點擊投降,並且己方的法師和射手前期被對方的蘭陵王抓死很多次,導致了主要的輸出位沒有發育起來而輸掉了比賽。

"懲擊流"亞瑟建議是最好是雙排或者多排,這樣溝通起來比較容易,而亞瑟也能夠較好的牽制對方,在自己入侵對方野區的時候朋友也會注意自己的位置,隨時做好支援的準備,不會在被團抓的時候孤立無援。如果是配合得好的話,"懲擊流"亞瑟的優勢是非常大的,因為沒人來抓,自己可以很好的收掉野怪,對方的打野經濟就會落後,如果是對方多人來抓,那麼隊友就會無壓力的收掉兵線進而壓塔,造成對方的其他位置經濟落後。

亞瑟要去搶野,必須要在四級之後,前期還是收割兵線,搶第一個河蟹,因為懲戒技能的存在,搶河蟹的成功率會很高。在四級之後清完兵線,看下對方的位置,決定要不要去搶野,而不是盲目的進入對方野區。基本上清完一處野怪就回到自己的線上,繼續清理兵線。在局勢擴大以後,就到處遊走支援,帶著朋友一起進入對方的野區。只要處理得當,亞瑟"懲擊流"玩法是可行的,關鍵在於自身的意識和隊友的配合。


遊戲小小王者


亞瑟沒霸體,不合適偷。隨便一個人控你就跑不掉。

況且這樣偷,你經濟也不會多好,不偷的時候還得去吃兵線。你說你去哪一路,隊友會給你吃經濟?與其這樣,那還不如直接出輔助寶石走輔助流。


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