02.25 王者榮耀李信這個角色,是玩光信快樂,還是暗信快樂,為什麼?

墨亦Q


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀李信這個角色是玩光信快樂還是暗信快樂這個問題來說說我的觀點。



我的觀點就是暗信快樂,因為光信移速慢,非常考驗操作,二技能釋放還容易被打斷,只有全輸出才能切掉射手,法師,而暗信就不同了,帶個懲戒,熬過四級以後對面野區就是暗信的家了,走到那裡吃到那裡,這樣不僅打亂對面的打野節奏,而且可以將自己的等級,經濟拉高,在對線的時候佔據絕對優勢。就是兩個人來抓也奈何不了,因為他的一技能免疫控制,而且還可以加血,大招延遲正好釋放在逃跑路線上,豈不是完美。




同時要找準機會偷暴君,主宰,自己發育的時候也要讓隊友發育起來,因為暗信爆發沒有光信高,只能通過自己的優勢帶動隊友發育起來,一旦沒有野打的時候就去帶兵線推塔牽制對面,對面來了就開一技能跑。暗信玩的好可以說是非常快樂,因為不僅經濟高,還被抓不死,對面打野都恨的牙癢癢,卻無可奈何。

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


您好,很榮幸能夠回答您的問題。

首先,李信這個角色分為光屬性與暗屬性,不同屬性的李信擁有不同的技能,所帶來的玩法也是大相庭徑的,並且在戰鬥過程中是很難不停切換不同屬性來玩的。所以我們可以從不同屬性的技能與性能來看看王者榮耀李信這個角色,是玩光信快樂,還是玩暗信快樂。

一、光屬性技能:

1.被動:【輝耀利刃】——李信在釋放完技能後的下一次普通攻擊距離增加並造成額外的50%的傷害。(遠程消耗能力)

2.一技能:【希望之躍】——李信蓄力後向指定方向突進造成一定傷害並在蓄力過程中免疫控制。(位移能力)

3.二技能:【迅烈之華】——李信持續向所指方向砍出劍氣造成傷害。(清線能力與消耗能力)

4.三技能:【光翼連斬】——李信蓄力結束後對指定方向揮出三道劍氣造成大量傷害。(增加秒人能力)

根據光屬性李信的能力我們能夠了解到光信是一個自帶些許位移能力的戰士,比較適合遠程消耗與準備三技能草叢蹲人。

二、暗屬性技能:

1.被動技能:【狂暴利刃】——李信的普通攻擊可以造成兩份傷害。(適合出末世與人對抗)

2.一技能:【無畏衝鋒】——李信積蓄力量並提升移動速度,並在使用過程中免疫控制回覆血量。(適合突進,與免疫控制逃跑)

3.二技能:【殘暴撕裂】——李信向指定方向揮砍出劍氣,對敵人造成減速效果與標記,在對被標記的目標攻擊時會回覆血量。(持續戰鬥能力)

4.三技能:【暗影爆發】——李信周圍形成一個領域,在短暫延遲後造成擊飛效果與一定傷害。(控制能力與傷害)

根據暗屬性李信的能力我們可以瞭解到暗屬性李信是一個持續作戰與正面對抗非常優秀的一名戰士,比較適合與敵人正能交鋒,就是所謂的“站擼”。

綜上所述,我們可以看看每個玩家喜歡那種類型的戰鬥方式,不同的玩家有不同的“快樂”,如果喜歡正面戰鬥可以選擇暗信來快樂,如果喜歡草叢蹲人與消耗敵方可以選擇光信來快樂。謝謝!


喵心哥哥


大家好,我是小旋風。

要想玩李信,快樂並有良好得體驗!首先要了解李信兩種形態,兩種打法,而且打法差異很大,兩個形態的出裝也不相同,這就導致了你出什麼裝最好一條道走到黑,就相當於是兩個英雄一樣!正是如此,官方宣傳:光明or黑暗一戰到底!下面我就為大家簡單介紹下光明李信和黑暗李信!

黑暗李信:

黑暗李信是傳統的戰士形象靠平A打傷害!建議黑暗李信出攻速+半肉裝,由於黑暗李信的被動普攻能造成兩段傷害,末世的被動能使黑暗李信的普攻變成四段傷害,平A一下四段傷害,想想就令人恐怖,何況末世還能提供攻速和吸血!

開團時一技能迅速接近敵方後排接大招,平A和二技能基本能帶走敵方後排。黑暗李信不懼大多數的刺客英雄,容易被敵方高機動性的英雄壓制!

光明李信:

光明李信相較於黑暗李信更加的穩重也更加容易上手,個人比較喜歡這一形態。側重於消耗!光明李信主要靠技能打傷害,冷靜之靴和黑切的冷卻縮減能加快光明李信的技能能卻,更快的釋放技能。

光明李信主要靠技能打傷害,冷靜之靴和黑切的冷卻縮減能加快光明李信的技能能卻,更快的釋放技能。

由於光明李信技能傷害為物理加成,破軍和破魔刀能大幅增加技能傷害;後期一個大招爆發傷害絕對不是問題!

小結:黑暗李信更適合攻速裝,光明李信更適合攻擊裝,共同點就是半肉裝!所以找到共同點後我個人覺得出攻速鞋+末世+破軍+黑切+不死鳥之眼+不祥可以在對戰中實現雙形態切換,但是由於切換時間太長,不建議使用!當然你也可以出純輸出裝!

個人感覺光明李信玩的開心快樂,放風箏樂趣無限!你感覺呢?喜歡就點贊評論!謝謝!


瘋狂小旋風


如果現在大家要說版本之女是哪個英雄,大家一定都會說是上官婉兒,而如果問的是版本之子呢?這就是一個比較困難的問題了,因為目前還沒有哪個英雄能夠在中路以外的其他位置都實現一個碾壓的趨勢,即便是強如狄仁傑也害怕對線的虞姬等英雄,所以真要說在線上或者是單對單誰都不怕的英雄可能就是李信了,但是李信的光明形態被削弱,黑暗心態玩的還不熟練,這可怎麼是好,我們不妨今天就來討論一下這個英雄吧。

首先要說的是李信在剛剛出來的時候就被任命為真正的法師,在中路對線問題上可以說是誰都不怕,除了前期四級以前的凡人形態,那個階段可以說是在哪一條路都是一個打不贏的角色,只能夠依靠自己的二技能清清兵線勉強度日。但是四級一到形態一換,二技能一波就是一條線沒有了,然後就可以到處遊走了,CD不長還能一直減,傷害爆炸距離還長,可以說這是一個非常無解的英雄了。

然後過於突出的數據就引起了官方的注意,於是光明形態的李信就被狠狠地砍了一刀,二技能和大招的傷害直接剪了一般的基礎值,然後一技能斬殺位移的技能也減短了,甚至連原本一技能無限返還CD刷新大招這個機制也被取消了。大家都在痛哭流涕,李信強的時候自己沒有抓住機會,現在被削弱了上不了場了啊。等等,上不了場?很多人都有這樣的錯覺,沒錯,李信的基礎傷害確實被削弱了不少,但是他現在還有著不俗的AD加成啊,在十五級且擁有黑切破軍名刀的情況下,他的一段二技能就能夠打出1700+的傷害,四段打滿就是接近七千的傷害了,這還叫沒有傷害嗎?肯定是其中有一些誤會。不過有一點是可以肯定的,現在的李信要是想秒人必須要有好的意識,能夠蹲草找個好位子,不然正面硬鋼的話機會要比之前少多了。

除了現在依然還算強勢的光明形態之外,黑暗形態也越來越被人們注意到了,李信的黑暗形態的設計也是比較無敵的,二技能帶來的撕裂效果,一技能的免控加速回血,大招的高額爆發以及控制,讓這個形態的李信更像是一個刺客,而是是很無奈的那種刺客。首先我們要知道黑暗形態的李信應該幹什麼,他是一個帶線非常強勢的英雄,一技能提供的高速和免控能夠讓百分之九十的英雄面對他都無能為力,只能看著他瀟灑離去。而二技能配合大招打出來的高額傷害是自己能夠清兵的保障,畢竟沒有在末世的作用下以及二技能對模式效果的兩次觸發,能讓超級兵在李信面前都和紙一樣脆。更加優秀的一點是他還可以在帶完兵線之後找機會切後參團,開著一個一技能後方進入,對著對面的C位二技能大招開起來,很快就能夠讓對方的輸出點感覺到什麼叫做血條蒸發術。

最後就是關於李信的建議,如果在順風或者是逆風的時候都建議大家使用光明形態,因為超長的攻擊距離不管是守塔清線還是壓迫對面放棄守塔都是一個非常不粗的選擇,而且大招的打團能力還是很強的,蓄大招或者是蓄力一技能的狀態對對方來說就是一個非常大的威脅,輕易不敢上來輸出的。而在我方和對方呈現焦灼的時候,而且短時間內不會打團戰的時候建議選用黑暗形態,出去帶線有的時候能夠帶出一片天,牽制對手的兵力去清線抓住人多打人少的機會開團獲得勝利,這也是一個非常不錯的思路。最後如果大家拿不準自己想要用光信還是暗信,可以先出暗影戰斧和不祥徵兆,這兩件裝備二者皆可用,然後根據情況繼續出裝,暗信一定要有模式和不死鳥,而光信則需要破軍和魔女。希望大家能夠成功的上分上星上王者。





宇軒遊戲解說


首先你要先了解這個英雄,還要看你那個狀態打起來比較順手,熟悉那個狀態的打法

李信在剛剛出來的時候就被稱為真正的法師,在中路對線問題上可以說是誰都不怕,除了前期四級以前的凡人形態,那個階段可以說是在哪一條路都是一個打不贏的角色,只能夠依靠自己的二技能清清兵線勉強度日。但是四級一到形態一換,二技能一波就是一條線沒有了,然後就可以到處遊走了,CD不長還能一直減,傷害爆炸距離還長,可以說這是一個非常無解的英雄了。

然後過於突出的數據就引起了官方的注意,於是光明形態的李信就被狠狠地砍了一刀,二技能和大招的傷害直接剪了一般的基礎值,然後一技能斬殺位移的技能也減短了,甚至連原本一技能無限返還CD刷新大招這個機制也被取消了。大家都在痛哭流涕,李信強的時候自己沒有抓住機會,現在被削弱了上不了場了啊,很多人都有這樣的錯覺,沒錯,李信的基礎傷害確實被削弱了不少,但是他現在還有著不俗的AD加成啊,在十五級且擁有黑切破軍名刀的情況下,他的一段二技能就能夠打出1700+的傷害,四段打滿就是接近七千的傷害了,這還叫沒有傷害嗎?肯定是其中有一些誤會。不過有一點是可以肯定的,現在的李信要是想秒人必須要有好的意識,能夠蹲草找個好位子,不然正面硬鋼的話機會要比之前少多了。

除了現在依然還算強勢的光明形態之外,黑暗形態也越來越被人們注意到了,李信的黑暗形態的設計也是比較無敵的,二技能帶來的撕裂效果,一技能的免控加速回血,大招的高額爆發以及控制,讓這個形態的李信更像是一個刺客,而是是很無奈的那種刺客。首先我們要知道黑暗形態的李信應該幹什麼,他是一個帶線非常強勢的英雄,一技能提供的高速和免控能夠讓百分之九十的英雄面對他都無能為力,只能看著他瀟灑離去。而二技能配合大招打出來的高額傷害是自己能夠清兵的保障,畢竟沒有在末世的作用下以及二技能對模式效果的兩次觸發,能讓超級兵在李信面前都和紙一樣脆。更加優秀的一點是他還可以在帶完兵線之後找機會切後參團,開著一個一技能後方進入,對著對面的C位二技能大招開起來,很快就能夠讓對方的輸出點感覺到什麼叫做血條蒸發術,建議大家使用光明形態,因為超長的攻擊距離不管是守塔清線還是壓迫對面放棄守塔都是一個非常不粗的選擇。







遊戲拼命三哥


你們好,我是一名遊戲愛好者與創作者,遊戲是我日常生活中不可缺少的一部分,遊戲能帶給人們一種視覺上的衝擊還有感官上的刺激,也能讓人體驗現實中,對於遊戲方面的問題有些獨特的解答,希望你們喜歡我的回答,喜歡的也可以關注我,下面我來回答:

李信這個角色分為光屬性與暗屬性,不同屬性的李信擁有不同的技能,所帶來的玩法也是大相庭徑的,並且在戰鬥過程中是很難不停切換不同屬性來玩的。所以我們可以從不同屬性的技能與性能來看看王者榮耀李信這個角色,是玩光信快樂,還是玩暗信快樂。

一、光屬性技能:

1.被動:【輝耀利刃】——李信在釋放完技能後的下一次普通攻擊距離增加並造成額外的50%的傷害。(遠程消耗能力)

2.一技能:【希望之躍】——李信蓄力後向指定方向突進造成一定傷害並在蓄力過程中免疫控制。(位移能力)

3.二技能:【迅烈之華】——李信持續向所指方向砍出劍氣造成傷害。(清線能力與消耗能力)

4.三技能:【光翼連斬】——李信蓄力結束後對指定方向揮出三道劍氣造成大量傷害。(增加秒人能力)

根據光屬性李信的能力我們能夠了解到光信是一個自帶些許位移能力的戰士,比較適合遠程消耗與準備三技能草叢蹲人。

二、暗屬性技能:

1.被動技能:【狂暴利刃】——李信的普通攻擊可以造成兩份傷害。(適合出末世與人對抗)

2.一技能:【無畏衝鋒】——李信積蓄力量並提升移動速度,並在使用過程中免疫控制回覆血量。(適合突進,與免疫控制逃跑)

3.二技能:【殘暴撕裂】——李信向指定方向揮砍出劍氣,對敵人造成減速效果與標記,在對被標記的目標攻擊時會回覆血量。(持續戰鬥能力)

4.三技能:【暗影爆發】——李信周圍形成一個領域,在短暫延遲後造成擊飛效果與一定傷害。(控制能力與傷害)根據暗屬性李信的能力我們可以瞭解到暗屬性李信是一個持續作戰與正面對抗非常優秀的一名戰士,比較適合與敵人正能交鋒,就是所謂的“站擼”。

綜上所述,我們可以看看每個玩家喜歡那種類型的戰鬥方式,不同的玩家有不同的“快樂”,如果喜歡正面戰鬥可以選擇暗信來快樂,如果喜歡草叢蹲人與消耗敵方可以選擇光信來快樂。

以上是我的個人觀點,分享給大家,希望大家喜歡我的回答,也希望大家也能我的回答中得到滿意,遊戲能帶給人們娛樂,,但玩遊戲都要適度喲,掌控遊戲而不是遊戲掌控你,很多人沉迷遊戲而無法自拔,沉迷於遊戲帶來的快感,但遊戲只是我們平常生活中的消遣,希望大家不要沉迷遊戲。


柚子醬zZ


兩種不同的玩法自然就有不同的快感,就看哪一種是你比較喜歡的。

光信本身爆發傷害高,節奏感強,如果是喜歡秒人和秀操作的玩家,那光信是你最好的選擇。

暗信本身非常靈活,粘人能力強,本身生存能力強,如果是喜歡單帶的玩家,那暗信絕對是最快樂的,清線速度快,單挑能力強,跑的快,帶個懲戒還能承包對面半個野區和一條龍。


老遇見遊戲解說


這個主要取決於你想玩,李信這個角色分為光屬性與暗屬性,不同屬性擁有不同的技能,玩法也是大相庭徑的,戰鬥過程中通過不停切換不同屬性來玩是很難的。至於是玩光信快樂,還是玩暗信快樂。我們可以從技能來了解:

一、光屬性技能:

1.被動:【輝耀利刃】——釋放完技能後的下一次普通攻擊距離增加並造成額外的50%的傷害。作為上單英雄有了短暫手長的優勢。

2.一技能:【希望之躍】——蓄力後向指定方向突進造成一定傷害並在蓄力過程中免疫控制。可突進,可免控,還能造成傷害。

3.二技能:【迅烈之華】——持續向所指方向砍出劍氣造成傷害。

4.三技能:【光翼連斬】——蓄力結束後對指定方向揮出三道劍氣造成大量傷害。相當於二技能的加強。

通過對技能的瞭解,光信是一個自帶些許位移能力的戰士,比較適合遠程消耗。

二、暗屬性技能:

1.被動技能:【狂暴利刃】——普通攻擊可以造成兩份傷害。配上裝備末世,那傷害槓槓滴。

2.一技能:【無畏衝鋒】——積蓄力量並提升移動速度,並在使用過程中免疫控制回覆血量。可追人也可跑路,和典韋一技能有點類似。

3.二技能:【殘暴撕裂】——向指定方向揮砍出劍氣,對敵人造成減速效果與標記,在對被標記的目標攻擊時會回覆血量。

4.三技能:【暗影爆發】——周圍形成一個領域,在短暫延遲後造成擊飛效果與一定傷害。

暗屬性李信是一個持續作戰的戰士,比較適合與敵人站擼。

綜上所述,喜歡那種類型的戰鬥方式,不同的玩家有不同的“快樂”,如果喜歡正面戰鬥可以選擇暗信來快樂,如果喜歡草叢蹲人與消耗敵方可以選擇光信來快樂。


Lightupmylife


大家好!我是小楊

接觸王者榮耀也有幾年了,最近大家都在討論王者裡李信在個英雄,因為大招能變身成光信和暗信,所以到底是玩光信快樂,還是暗信快樂,首先不管是光信還是暗信我覺得要贏了遊戲才快樂,大家說對吧,還有你得會玩才會快樂,下面給大家說說怎樣玩好李信 。

首先看看李信的技能介紹,灰暗利刃。被動:李信逐漸解放力量,普攻與2技能命中英雄能夠獲得額外5點經驗值,個人覺得適合打上單位。

一技能輝耀利刃:李信釋放技能後的下一次普通攻擊距離提升並額外造成50%傷害,同時李信的強化普攻或者技能命中敵人將會減少所有技能1秒冷卻時間

二技能急速突進,李信向指定方向進行突進;無畏衝鋒:李信積蓄力量,解除減速效果,免疫控制並增加150點移動速度和每0.5秒40點生命回覆,如果李信蓄力超過1秒,在蓄力結束時會提升30%攻擊速度持續3秒,同時蓄力增加的移動速度也不會直接結束而是在3秒內緩慢結束。

三技能強力斬擊,李信向指定方向斬出劍氣,對路徑上敵人造成物理傷害和減速持續2秒

然後就是李信四技能 變身光信,力量覺醒,李信學習大招的瞬間解放魔道家族的力量,改變戰鬥形態至統御。

變身暗信力量覺醒,李信學習大招的瞬間解放黑暗復仇的力量,改變戰鬥形態至狂暴。

從上面我們可以看出光信狀態手很長,玩上單位置可以用二技能遠程清兵消耗對面血量,被動加經驗。很快就能到四級。四級之後李信擁有了全新的兩種形態,此時可以選擇使用統御形態遠程消耗和清兵加快推進節奏。 光信的被動技能是技能後一個普攻增加50%物理傷害同時還是群攻,因此爆氣流就是利用普攻加成配合暴擊來造成大量的傷害

在來看看暗信,暗信比較適合打野位,前期快速刷野到達四級。然後幫助隊友抓人,主要抓沒有位移的英雄。連招技巧:一技能起手,大招控制,二技能標記,標記後傷害更高,打完一技能撤離戰場,不要先手開團,遇射手容易被風箏,要把握好安全距離。

總結王者榮耀在英雄我覺得如果你玩上單位,光信快樂點,玩打野暗信快樂點,希望能幫到你


夏g天的風


暗信!

光信雖然攻擊距離遠!但攻擊方式過於硬直!當然了,光信的技能傷害是非常高的。所以我個人還是比較喜歡玩光信。遠程OB簡直不要太舒服(抱歉跑題了)

暗信攻擊距離雖遠差於光信,可是他的機動性\u0000就很高了。一技能蓄力期間免疫控制(張良,東皇太一兩個特殊控制就不算進來了)且加移動速度!外加回血!而且蓄力達一秒後即使你不再蓄力,也可以獲得3秒鐘內持續衰減的移動速度和額外的攻擊速度加成!而且當暗信普通攻擊命中敵人時還會減少一技能的冷卻時間!(這點光信也可以)所以,暗信到四級之後就可以入侵野區,單獨開龍,gank對面什麼什麼的!反正就真的很快樂!


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