《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨

玩家在遊戲中可以看到,《塞爾達傳說》,《牧場物語》,《遺撒的結合》等很多經典遊戲的影子,遊戲的要素非常豐富,想要全部體驗到,幾十個小時是少不了的。喜歡獨立小遊戲的玩家不要錯過本作。

前言

《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨

《浮島物語》是一款畫風可愛並融合了角色扮演,經營模擬,解密得多種要素的復古像素風遊戲。本作很早就登陸了steam商店頁面.玩家們每次查看即將發售的新作列表時後經常會看到可以可以的白色方塊小男孩的身影。在漫長的等待後《浮島物語》終於在2019年的4月19日正式上架steam平臺。

遊戲體驗

《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨


《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨


《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨

白色小方塊般主人公初期之被丟個了一座小島,一把十字鎬。主角手中的工具雖然是十字搞,但它可是非常萬金油的存在,挖礦,拆建築,砍樹,採摘,打怪.....幾乎樣樣都能。當玩家將第一作小島探索地差不多,手裡也有著足夠的銀子時就可以考慮開啟下一作島嶼了。遊遊戲採用了層層遞進式的呈現方式,就如同阿甘正傳中的經典臺詞“人生就像一盒各式各樣的巧克力,你永遠不知道下一塊將會是哪種“,遊戲沒有想部分場景的經營類遊戲一下子丟跟你一大串多到可以勸退玩家的數據。

遊戲有著龐大對地圖豐富對生態系統,玩家剛剛進入遊戲後所處對那個巴掌一般大小對小島呈現對話只不過巨大時間對冰山一腳。當這玩家買下了第一座小島後整個世界便開始變得不一樣起來......世界上開始有了雞,牛,羊之類的牲畜,開始有了小麥,甜菜之類的經濟作物,開始有了,史萊姆,骷髏之類的怪物,有了會交付任務的NPC有了一個個需要玩家自行解謎的快關和巨塔......

豐富的養成要素

《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨

《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨

主人公以出場只有三顆心的血量,初期的史萊姆都可以輕鬆摸死主角。當然,還是好的是本作並沒有學習roguelike遊戲中常見的死後只能重新再的恐怖機制,玩家在被怪物幹掉的那一刻會自動存檔,玩家只需要讀檔就可以回到被敵人幹掉前一刻的場景。

主角通過收集資源,打怪等行為可以獲取經驗。獲取了足夠經驗角色則會自動升級,角色每升1級可以獲取一個技能點。

《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨

而幹掉巨型骷髏怪後從骷髏寶箱裡獲取的寶珠可以則可以血量,能量槽,攻擊力,或者讓主角可以直接升一級。

《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨

主人公通過打開箱子或者完成NPC任務則可以獲得歷史《遺撒的結合》中的各種小跟班或者buff。例如可以增大照明範圍的小燈籠;可以發出光線自行攻擊魔物的聖十字;可以吸引更多小動物小精靈過來的閃光等。

豐富的經營要素

《浮島物語》:從鎬頭小子到工業大亨

玩家初期是隻能操作白色方塊拿著礦搞頭四處採集資源,但隨著購買地皮的增多玩家開始對自己巨大的領地開始感到力不從心。當然開發者早已考慮到了這一點,然而到了後期,玩家可以通過建立有銀行,資源採集稈,鑽井平臺平臺等建築進行自動作業,玩家即便不要事必躬親也可以看到大把資源不斷進賬。

小缺陷

1.由於遊戲機制問題,玩家如果需要攻擊某物體,需要通過先指向物體框選後才可以進行攻擊。玩家使用手柄,如果是在物體較多的情況下比較容易選不上自己想選擇的物品,在戰鬥時尤為明顯,經常會無法打中怪物而把他旁邊的數或橋給砍了emmmm......相比之下鍵鼠模式下玩家使用小箭頭的選中物品的誤選率要低一些,想獲得更好體驗筆著還是更推薦使用鍵鼠遊玩。

2.鍊金的爐子一旦開始煉製物品,那麼就只能滿滿等待物品全部煉製完成殘可以放入新物品進行煉製。

3.有後期的會由於解釋了自動化模式上會比較偏向放置play的遊戲。

遊戲購買方面

遊戲的售價相對有些偏貴,但還是建議玩家看一下製作這在遊戲但額外模式中以漫畫形式講述但自己如何走上游戲開發但小故事。當然遊戲的計劃表上顯示還有著不少更新內容也還是蠻有誠意的。希望支持一下作者的玩家可以慷慨解囊。

總結

玩家在遊戲中可以看到,《塞爾達傳說》,《牧場物語》,《遺撒的結合》等很多經典遊戲的影子,遊戲的要素非常豐富,想要全部體驗到,最低幾十個小時是少不了的。喜歡獨立小遊戲的玩家不要錯過本作。

源自:嘰咪嘰咪


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