虚拟主播为何爆红?

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截至2018年5月28日,全球范围内的虚拟主播数目为3000位,虚拟主播,英文全称为Virtual Youtuber,简称Vtuber,主要指的是在Youtube等视频平台上进行视频作品投稿以及在线视频直播的,以二次元化,虚拟化的形象面向观众的主播。目前虚拟主播已经成为了日本娱乐产业的一个新的发展方向,由于日本虚拟主播的规模愈发壮大,国内相当多的日本御宅文化爱好者们都纷纷成为了不少虚拟主播的忠实用户。日本虚拟主播的数目还在不断地膨胀,这一个新兴的娱乐发展方向不仅仅大公司在制作,连一般大众都可以通过比较容易获取的技术手段来加入到虚拟主播的大家庭中。

绊爱无疑是目前日本虚拟主播发展历程中最具代表性的标志,绊爱并不是全球第一名虚拟主播,但是绊爱是将虚拟主播这个娱乐概念推出壮大的第一名虚拟主播,绊爱是一名虚拟主播的同时,绊爱的角色设定是一名超级人工智能,绊爱是人工智能设定的虚拟主播也因为影响力的不断增强,而让部分刚刚入虚拟主播这个坑的新人误认为其他虚拟主播的设定也是人工智能,但事实上并不是这样的。

绊爱目前在Youtube上有两个频道,一个是用来发布内容比较轻松搞笑,十分生活化的视频,另外一个则是专门用来投稿游戏试玩视频以及进行游戏实况直播的游戏频道。随着绊爱的影响力走出了日本御宅文化,并成为日本主流文化的一个大标签之后,更多性格设定各异,玩法也各异的虚拟主播纷纷抬头。日本所大力推广的虚拟主播娱乐产业不仅深深地影响了日本民众的娱乐消遣方式,还影响了中国的泛二次元娱乐产业,甚至还有人工智能科技产业。

中国著名的新闻媒体新华社连同一部分国内的科技公司研发出了人工智能型的虚拟主播,相比于绊爱这种以人工智能为设定,但其实并不是真正的人工智能,而是有真人在背后扮演的虚拟主播,新华社推出的虚拟主播是真正意义上的人工智能。如今新华社与国内科技公司推出了两个方向的人工智能虚拟主播,一个是以二次元形象出现的琥珀.虚颜,另外一个就是以新闻主播真人形象出现的人工智能新闻主播。

那为什么虚拟主播这个概念能够在日本迅速爆红呢?一方面当然就是日本的各家娱乐公司愿意加大成本去建设虚拟主播事业,大企业方面,就是索尼娱乐公司推出的虚拟主播辉夜月,而其他规模并不算太大的事务所推出的虚拟主播就更加多样化了,甚至还有不少由于性格特征独特,背后操控的真人原本的性格兴趣打破了虚拟主播原本设定的虚拟主播成为了用户们的心头好,典型例子就是月之美兔。日本虚拟主播产业形成了多方割据的局面,大企业在做虚拟主播项目的同时,一部分专门以发展虚拟主播为主要业务的事务所出现。

还有一个方面就是日本娱乐产业是非常发达的,而且日本娱乐产业十分注重创新与突破,初音未来带动了日本虚拟偶像产业的发展狂潮,但是像初音未来这样的虚拟偶像已经占据了这个产业的大部分份额,想要以相同的概念去跟初音未来所代表的虚拟偶像竞争的话,那相关企业与事务所必须要在初音未来的基础上进行内容与形式上的突破。日本真人Youtuber最近几年相当火,有部分日本Youtuber甚至成为了明星一样的存在,虚拟的二次元形象于是乎就找到了发展的突破口,日本民众对于娱乐视频的需求是相当大的。

从用户的角度考虑的话,那些原本非常喜欢追新番动画的受众们,觉得最近几年来日本动画的品质整体上并不算出色,而且相当一部分的动画爱好者已经走向社会工作了,他们并没有太多的时间去追新番动画,虚拟主播的各种视频就从很大程度上弥补了他们的需求,虚拟主播的各种视频轻松有趣,可以在短时间内迅速消化,一般的新番动画时长在20多分钟,许多虚拟主播的视频几分钟就可以看完。而且更重要的是,虚拟主播视频产量十分大,短视频看得不够过瘾之后,还可以看好几个小时的直播。还有,虚拟主播绝大部分保持着各种日本御宅文化的萌属性,虚拟主播们比起动画中的角色,能够跟用户更加接近,用户可以在虚拟主播直播的时候进行互动,甚至是调侃。

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主要有四点:

1.互联网、自媒体的发展,给了我们更多的展示自我的平台和机会。

2.现在的人都是多才多艺,能歌善舞,每个人身上的闪光点更多。

3.物质生活越来越丰富的同时,我们的精神生活越来越孤单,很多情感越来越寄托在手机为主的网络世界当中。

4.团队运营的崛起,给了很多主播一系列的资金、粉丝、运营方面的支持。


驿站穿梭者2号


虚拟up在相比日本中国还是不怎么火,一般虚拟up在游戏上用的比较多。

虚拟UP看着像电漫里的人物一样,日本的动漫是全世界出了名的,日本这个国家可以说是动漫产业的风口了。所以虚拟UP在日本还是很火。在中国就不怎么样,中国真人主播太多了,谁去看虚拟UP


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