《炉石传说》为什么炎爆术十费只打十点伤害?

90斤刚刚好呢


10费打10一点都不少!炎爆术毫无疑问是张斩杀牌!

横向对比:10费打10的定位计算

反问:9费88的橙卡暴龙王,冲锋打脸也就打8,(冰吼91010不能打脸)。

一个回合内,无场面、无套路,的情况下,10费打10点伤害,对于法术来讲,已经是单卡的极限。而且这个伤害,可以无视墙、猎人奥秘直接打脸。

法师的定位就是法术伤害,冰枪、火球、冰锥、火门、呼啦等等,所以成为体系,而这个体系中,就缺少这么一个高费用的伤害法术!10费炎爆术单个对比4费火球可能很亏,但从职业平衡的角度看,炎爆术就该10费,如果炎爆术还和以前一样8费,那就不平衡了。



纵向对比:10费的其他法术pk一下

10费的法术

术士的末日降临

清场+过牌,不过过牌数量,不可控。还没扭曲虚空实用。


牧师的精控

专治大哥,单对单的情况下,相当于10费解了对面一个大哥,自己又上了一个大哥!比如原来竞技场中,对面扔下个紫色肉虫(●—●)



骑士的王者归来

复活7个,很强大!但是却是鱼人……鱼人在艾泽拉斯属于低等生物……3个鱼人督军+冲锋+场地加1鱼人,曾经鱼人骑,一波一波的铺!



最强法术:德鲁伊的终极感染

10费打5,站场55,过5张牌,按照费用计算,打5=3.5费,站场55=5费,过牌5张=4费,5点护甲=2费,14费……



战士的空间撕裂

10费召1个随从的复制!意思是,如果你放1个吼爹,召唤2个,再抽出来了可以有3个吼爹!也可以放999突袭或者坦克之类,10费召俩同等级大哥!缺点我很明显,下限低,万一弄俩小野猪出来怎么办?想吓死对面?


手残哥dota


远古时代炎爆是8费打10的。什么概念呢,也就是说任何一个满编炎爆和寒冰箭的选手在两个10费回合内能打出26点斩杀。然而我们知道每个职业只有30点血!是不是很恐怖?

其实从模型上看,10费打10似乎是略亏的。但炉石传说是一个综合了费用血量和手牌资源多方面因素的游戏。在每个英雄只有30点血的情况下,一张10费的单卡不需要任何配合且无视嘲讽属性能直接打掉你三分之一的血量,这本身对其他职业来说都是一个潜在的威慑。这种威慑致使每个玩家在作出任何决策的时候不得不更加保守谨慎。

而这种致使每个玩家持保守谨慎策略的威慑力就是对炎爆模型略亏的最有力补充~


柳十二非


因为你一共才30点血


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