遊戲時光機:這款遊戲影響有多深?一個時代的網遊都借鑑它

導讀:在經歷過雅達利ET外星人事件引發的美國遊戲市場大蕭條以後,在很長的一段時間歐美遊戲市場幾乎被任天堂統治。上世紀90年代的PC雖說比起FC和SFC在算力和儲存介質上都要優秀不少,不過受限於MS-DOS的非圖形操作界面和PC相較於紅白機來說高昂的價格。PC遊戲在很長的一段時間幾乎都是以一些需要靠說明書才能完整遊戲的迷宮類冒險遊戲為主,不過隨著windows3.0的成功和windows95的發佈,PC能夠帶給我們的圖形和娛樂性能預示著PC必將在將來成為不輸主機的一個龐大遊戲平臺。

一、暗黑破壞神誕生的時代背景

暗黑破壞神是暴雪在1996年發佈的一款RPG遊戲,這款遊戲在當年的歐美遊戲市場引起了廣泛的關注。因為,這是第一款讓玩家們可以丟下說明書並從繁瑣的單步菜單操作模式中解放出來的RPG遊戲。由於任天堂在日本80-90年代的成功,很多PC遊戲都借鑑了日系RPG的操作方式,而暗黑破壞神是真正意義上將鍵盤鼠標的遊戲體驗做到里程碑式的改變的遊戲,這得益於光盤的普及和PC圖形能力的提升。遊戲軟體的載體在光盤普及的90年代中期得到普及,遊戲的容量也開始超過100-200M。要知道一張軟盤的容量也就幾M大小,3.5軟盤的發行成本太高是限制遊戲容量的直接原因。


遊戲時光機:這款遊戲影響有多深?一個時代的網遊都借鑑它


二、無數國內盜版玩家最美好的回憶

由於PC在中國的普及相對較晚,暗黑破壞神一代給歐美遊戲玩家帶來的如同黑洞爆發般的震撼中國玩家無法體驗到。由於電腦和網絡的高成本中國的網民直到1998年才能以不到1M的帶寬和6-8塊一小時的時間在網吧上網,儘管如此6-8塊對於當時的玩家來說仍然是非常的昂貴。中國的網吧普及和遍地開花是在2000年以後,2000年以後的網吧價格差不多是2元一小時。


遊戲時光機:這款遊戲影響有多深?一個時代的網遊都借鑑它


2000年的中國玩家能夠玩到的遊戲並不多,暗黑破壞神2是其中一款。由於當時國內幾乎沒有網遊,加上中國的政策限制了遊戲機進口。當時的中國遊戲玩家幾乎沒有接觸到日本主機遊戲的機會,國內也沒有正版單機PC遊戲的土壤。當時打怪升級對於中國玩家來說機會是最好玩的一種遊戲方式了,暗黑破壞神2不光可以自己砍還可以在網吧老闆開設的戰網私服中組隊練級一起砍怪升級,這種每件裝備都有驚喜,完全的刷刷刷遊戲是早期中國網民遊戲啟蒙的第一站。


遊戲時光機:這款遊戲影響有多深?一個時代的網遊都借鑑它


儘管在那個年代優秀的單機遊戲和降妖伏魔錄這樣的遊戲也有,包括仙劍奇俠傳早在MS-DOS時代就給了我們無數的眼淚和感嘆,但是得益於那個年代的信息不對等。很多人在網吧玩的遊戲基本上就是網吧老闆準備的遊戲,作為網吧裝機率和上機率最高的星際、CS、暗黑2三大爆款之一,暗黑2幾乎是當初RPG的一哥。就當時的收入來說,到網吧去2塊一個小時的玩仙劍也不是個明智的選擇。


遊戲時光機:這款遊戲影響有多深?一個時代的網遊都借鑑它


三、屬於網遊的時代,暗黑2影響了太多的MMO

從2001年下半年傳奇進入中國開始,中國玩家似乎就和MMO結了不解之緣。2001年-2002年隨著中國最早一批研究遊戲修改器的人士出現,在浩方和戰網上的暗黑2迅速被邊緣化。這時候我們的首富陳天橋也帶著這個直到今天還在用病毒式洗腦廣告汙染我們上網體驗的傳奇強勢殺入中國遊戲圈子。一大批暗黑2的玩家和跟著朋友一起入坑的玩家開始玩傳奇,傳奇有著和暗黑幾乎差不多的UI、簡單的職業設定、超低的學習成本和每隻怪都會給你驚喜的機制。這樣一款遊戲迅速火遍了大江南北。


遊戲時光機:這款遊戲影響有多深?一個時代的網遊都借鑑它


可能我們現在看起來,這個只是為了砍怪爆裝備最後攻佔沙城的簡單無腦遊戲充滿了LOW的味道。傳奇也和中年油膩大叔以及DJ喊麥等俗文化綁定在了一起,不過當時的大環境下哪怕很多人去當代練幫人砍怪都能砍的風生水起,畢竟點卡還是太貴了,玩別人的號都是一個爽快和過癮。之後有了太多的暗黑like的刷子MMO網遊,可能我光是列舉它們的名字就能寫一篇萬字長文,其中有成功的奇蹟和征途也有無數已經死掉的換皮遊戲,但是無論如何90後基本和暗黑like的網遊綁定在了一起。


遊戲時光機:這款遊戲影響有多深?一個時代的網遊都借鑑它


雖然暗黑破壞神2僅僅只在中國真正意義上的火了兩年,但是無論是當初家境富裕很早就體驗到了水貨掌機主機的玩家,還是直到大學才擁有第一臺電腦的80後。不管他還喜不喜歡暗黑like的刷子游戲,但是隻要你問到這款遊戲幾乎鮮有玩家沒有玩過。


分享到:


相關文章: