和平精英代替了刺激戰場為什麼體驗如此差,罵聲一片?

搞笑開心隨便看


就是因為和平精英的上線改了好多刺激戰場原來的東西,導致了遊戲體驗感很差,是所以才會罵成一片。

就在5月7號夜裡,所有熱愛手機吃雞的玩家們應該都一致的看到《絕地求生:刺激戰場》的登錄界面變成了測試結束的系統公告,維持了一年的遊戲終於要改弦易轍了,取而代之的是《和平精英》!同時我們的《絕地求生:全軍出擊》也沒了消息。

相信大家也都知道,因為遊戲版號的原因《和平精英》也是作為了絕地求生手遊的正式服所登場。除了遊戲名稱的更改之外,也是在遊戲內進行了大量的改動。


估計個人玩了幾局的體驗感,覺得和平精英有幾點不好!

1.淘汰方式

在《和平精英》遊戲中當玩家淘汰敵人後,敵人先是變成盒子,之後敵人並沒有消失,而是在盒子旁邊和玩家打招呼。斗膽推測一下,官方增加這個“打招呼”的設定應該是想提倡“友誼第一,比賽第二”的競技精神吧。而刺激戰場淘汰敵人後,直接變成盒子啥也沒有。


昨天上游戲體驗一把時候,打死了一個人機。那個人機被我打趴下後,補了幾槍。結果居然蹲了起了跟我揮手,嚇得我把揹包的300發子彈連忙補了出去。這才安心的添起了包,之後遇到了敵人,慘遭成盒。沒想到的是居然也是蹲了起了揮揮手,無奈反而有點搞笑。

擊殺敵人的效果

在《和平精英》遊戲中大到敵人綠色的血也不飄了,變成了五彩禮花效果了,而且有四種命中特效樣式,分別是:戰術火花,科技光暈,戰術特效和科技光環。同時玩家還可以自行選擇命中特效的顏色。

安全區的變化

遊戲中人物除了血槽之外下面又多了一個信號槽,遊戲中的安全區變成了信號區,如果你在信號區外面,信號槽會慢慢減少,等到信號槽那一欄歸零的時候,遊戲中人物就會被淘汰。而且信號槽越低收到的傷害越高

毒圈被信號圈所取代,長時間在信號圈之外就以作弊被淘汰,還會給你倒計時,跑毒的危機感沒了,即使跑進了圈也少了遊戲之中的緊迫感,危機感,少了遊戲氣氛!


取得勝利群人歡度


從遊戲設置來看:遊戲是以追求和平為主題的反恐軍事題材,主題是好的,但是對於遊戲來說,現在即使吃了雞贏了遊戲,也沒有當初的熱血沸騰的感覺。

騰訊遊戲有了我們熟悉的充值窗口

各種花裡花俏的皮膚


嗯,滿滿錢的味道。


在上午《絕地求生:刺激戰場》停服的消息霸佔微博熱搜之後,繼任者《和平精英》也當仁不讓的成為了廣大網友們吐槽的對象,榮登熱搜榜:


正如微博網友說的那樣騰訊這一次在《和平精英》這款遊戲上可謂“求生欲極強”。

總結:對於不再“吃雞”,改吃蛋糕的手遊新勢。現在都能說去吃雞了,改說去維和吃蛋糕了。這樣子的吃雞你們還會玩?


分享到:


相關文章: