和平精英代替了刺激战场为什么体验如此差,骂声一片?

搞笑开心随便看


就是因为和平精英的上线改了好多刺激战场原来的东西,导致了游戏体验感很差,是所以才会骂成一片。

就在5月7号夜里,所有热爱手机吃鸡的玩家们应该都一致的看到《绝地求生:刺激战场》的登录界面变成了测试结束的系统公告,维持了一年的游戏终于要改弦易辙了,取而代之的是《和平精英》!同时我们的《绝地求生:全军出击》也没了消息。

相信大家也都知道,因为游戏版号的原因《和平精英》也是作为了绝地求生手游的正式服所登场。除了游戏名称的更改之外,也是在游戏内进行了大量的改动。


估计个人玩了几局的体验感,觉得和平精英有几点不好!

1.淘汰方式

在《和平精英》游戏中当玩家淘汰敌人后,敌人先是变成盒子,之后敌人并没有消失,而是在盒子旁边和玩家打招呼。斗胆推测一下,官方增加这个“打招呼”的设定应该是想提倡“友谊第一,比赛第二”的竞技精神吧。而刺激战场淘汰敌人后,直接变成盒子啥也没有。


昨天上游戏体验一把时候,打死了一个人机。那个人机被我打趴下后,补了几枪。结果居然蹲了起了跟我挥手,吓得我把背包的300发子弹连忙补了出去。这才安心的添起了包,之后遇到了敌人,惨遭成盒。没想到的是居然也是蹲了起了挥挥手,无奈反而有点搞笑。

击杀敌人的效果

在《和平精英》游戏中大到敌人绿色的血也不飘了,变成了五彩礼花效果了,而且有四种命中特效样式,分别是:战术火花,科技光晕,战术特效和科技光环。同时玩家还可以自行选择命中特效的颜色。

安全区的变化

游戏中人物除了血槽之外下面又多了一个信号槽,游戏中的安全区变成了信号区,如果你在信号区外面,信号槽会慢慢减少,等到信号槽那一栏归零的时候,游戏中人物就会被淘汰。而且信号槽越低收到的伤害越高

毒圈被信号圈所取代,长时间在信号圈之外就以作弊被淘汰,还会给你倒计时,跑毒的危机感没了,即使跑进了圈也少了游戏之中的紧迫感,危机感,少了游戏气氛!


取得胜利群人欢度


从游戏设置来看:游戏是以追求和平为主题的反恐军事题材,主题是好的,但是对于游戏来说,现在即使吃了鸡赢了游戏,也没有当初的热血沸腾的感觉。

腾讯游戏有了我们熟悉的充值窗口

各种花里花俏的皮肤


嗯,满满钱的味道。


在上午《绝地求生:刺激战场》停服的消息霸占微博热搜之后,继任者《和平精英》也当仁不让的成为了广大网友们吐槽的对象,荣登热搜榜:


正如微博网友说的那样腾讯这一次在《和平精英》这款游戏上可谓“求生欲极强”。

总结:对于不再“吃鸡”,改吃蛋糕的手游新势。现在都能说去吃鸡了,改说去维和吃蛋糕了。这样子的吃鸡你们还会玩?


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