《王者荣耀》策划公布上单加强日期,声称5月14日就是射手末日,你觉得会调整什么?

电竞龙猫酱


大家好,我是爱玩游戏的大李逵。

上单战士在被压制了整整四个月之后终于看到了加强的希望,就在昨晚,《王者荣耀》的官方策划B神就“隐晦”的宣布5月14日将会对上单进行加强,具体情况就让我们一起来看看吧。

官方策划的“暗语”

之前B神因为屡次提前爆料没少被上司训斥,所以这次他也学聪明了,直接发出“5月14日 tyfjjsdwt”,看似什么也没说,但是玩家们稍微一琢磨就明白了这是“5月14日体验服解决上单问题”,看来官方也是扛不住大批上单玩家的怨言了,准备对上单进行增强。

虽然目前官方并没有透露出具体的调整方向,但是评论区有很多玩家提出的方案都很具备参考性,比如上面这位玩家所说的“降低射手基础伤害,增加AD加成,这样使得射手前期没那么强,后期强度跟现在一样,同时增强战士的基础伤害,降低AD加成,综合平衡一下这两个职业”。

个人觉得这位玩家说的还是非常有道理的,目前射手前期伤害巨高,战士英雄塔下清一波兵就会被打残,如果回城补血那么塔就很可能不保,继续猥琐塔下就很容易被射手磨死,处境十分尴尬。

最近几个赛季官方特别喜欢根据KPL赛场上英雄们的表现来决定增强还是削弱,但是这并不一定真的就适用于所有玩家。上面这位网友的留言虽然有些过激,但是也算是说出了大多数玩家的心声,官方在削弱调整某个英雄时不能完全参考KPL联赛,更多的应该是关注日常玩家们对局中英雄的表现,毕竟普通玩家才是这个游戏的支柱,乱改乱削导致大批玩家脱坑,谁还去看KPL?

综上所述,你觉得官方应该如何调整才能解决上单位置目前的尴尬处境呢?欢迎在评论区留言讨论。


大李逵说游


关注王者大队委,王者不掉队

令人诟病的边路战士问题终于要在5.14日进行调整了,大家分分猜测调整的对象是什么。个人认为射手跟战士本身可能会有一些微调整,但是还是针对游戏机制进行调整

中程兵的问题

上个赛季策划调整了兵线构成,变成一个近战,一个中程,一个远程

这种兵线构成给上单玩家造成了极大的影响,清线压力剧增,为了能清掉后排兵,需要几乎走出防御塔才能清掉,而只要出去,就会被消耗。如果没有不错的回复效果,一两波以后就要回家,这也是为什么花木兰等没有回复英雄不吃香的原因。

暴击效果的调整

射手的暴击问题一直是策划调整的重点,如何能在降低暴击的同时不影响射手的后期输出。又或者是如何在削弱暴击效果的同时保证其他英雄不受太大的影响?毕竟不是只有射手吃暴击,猴子也是非常需要暴击的英雄。

但是暴击效果的削弱一定是板上钉钉的了,或者说要调整一下暴击机制,处在一个可以接受的范围内。

射手的调整

射手的调整我推测可能会削弱一些热门边路的对线能力,毕竟一个射手前中期有很强压血线能力,我个人觉得不太妥。或者进行其他调整,比如回血效果的提高等等


另一个可能就是削弱攻击距离,现在的射手手太长,几乎可以无压力点人。就是在塔下也不安全,再加上兵线的调整,让战士不得不出塔去清线,并且都没有走出塔的攻击范围就会被射手消耗,实在是太影响游戏体验了,所以我个人觉得射程会是一个热门调整对象

装备调整

装备的调整可能性有提高现有装备的能力或者出新装备。

这两点都有可能,因为大部分战士续航能力都不算好,都需要靠铭文跟装备的回血,而装备的回血在射手这样的高清线高消耗下几乎没有提现,所以装备的调整尤为关键

吸血机制的改动

这就是降低射手的续航能力了。个人认为会有两方面的调整——吸血机制的调整或者减吸血机制的调整。

第一个的最大可能性就是要动大吸血刀了

可以看到,只需要1740就可以有25%的超高吸血,确实太便宜了,这样就造成射手的回复能力极强,搭配16%吸血,前期再出一个小吸血,让回复能力很强

但是这种还是不会让吸血被削弱。因为大部分射手都会带16%吸血,对于吸血刀的需求不高。这个时候,就需要一件新的重伤效果装备。

现在有的重伤效果装备,一个制裁一个梦魇,全都不适合战士出,所以需要一件为战士量身设计的重伤装备,比如反甲再加入新效果等等


王者大队委


从S14赛季官方扬言要加强射手后,上单的日子就开始异常难受。经过了一个赛季后,S15赛季上单的游戏体验依旧糟糕。昨天晚上王者荣耀策划B神突然暗示一个消息:5月14日,tyfjjsdwt。首先林夕给大家解释下图片暗示,B神给出的图是三英战吕布。而吕布的方天画戟指的是刘备,就是在说擒贼先擒王。那么整理一下得出结论:团战时吕布应该先打对面C位。但是这个版本吕布团战一个人切C位的难度可不是一般的大。

好了图片问题分析好了后,看看策划给出暗示。很简单的暗号:五月十四号,体验服解决上单问题。听到这个消息玩上单的小伙伴是不是开心了,林夕什么都不要,只想花木兰能够加强一波。

接下来林夕给大家分析下怎么加强上单体验(林夕个人猜测,如果猜错了,大家勿怪)。上单这个版本为什么体验差?对线摸不到射手了,容易被消耗,后期团战切C位难度加大。而这一切都是因为射手手长问题,那么对于射手的射程会不会来一刀?

B神曾经说过玩吕布看见对面狄仁杰、后羿这种风筝能力强的英雄,只能跟队友换线,那么王者荣耀地图会不会修改?接下来让战士打战士,射手打射手。林夕觉得如果这样改动,上单和射手的游戏体验都会变好。因为之前都是战士强,射手就哀嚎。射手强,战士就没法玩。调整对线,不失为一种好方法。

最后一个猜测,之前修改兵线导致兵线变长。现在的小兵的结构是近战兵、中程兵、远程兵。这个中程兵给上单带来无数烦恼,对线时清理时会被打一套,带线时可能出现兵线进不来塔。所以这个拉长兵线的中程兵需要来一刀了。

好了,上面就是林夕的猜测了,小伙伴你们觉得还能怎么样加强上单体验问题?欢迎下方留言,与林夕一起讨论上单体验问题。

林夕电竞


最近王者荣耀射手的强度问题又一次被搬上了讨论的热点,策划明确表示了射手的削弱搬上日程,5月14号就是射手的末日。体验服解决上单问题,那么,会从哪些方面的问题着手解决呢!

一,中程兵的对拼距离




相信大家都有过这样的问题,如果己方的炮兵刚好和对方的炮兵在对线的时候,并且对方的炮兵可以在防御塔内攻击己方的炮兵,那么上单需要收割兵线就需要承受防御塔的伤害,这样上单是非常难受的,既想要经济,就要掉大部分的血量,甚至于被击杀。

二,射手的射程缩减
射手的一个优势是攻击距离远,可以不用近身攻击目标,特别是在前期的时候优势更大,而上单这样的近战英雄就需要靠近目标才能造成伤害,而在两方对战的时候射手就有了攻击优先权,在靠近射手的时候就已经被攻击掉了大部分的血量。这个射手的先天优势也可能会被削弱。

三,装备吸血能力削减
使用射手的玩家都知道,吸血装是射手的必备装备之一,可以提供续航能力,增加对拼的资本,在铭文和装备的吸血能力相加之下,一般射手的吸血能力都在41%甚至更高,可以在短时间内残血快速达到满血状态,这样削减装备的吸血能力未必是一个选择。

四,肉装的回血能力回调
在之前因为霸者重装是非常逆天的装备,可以在战斗的时候持续性恢复血量,那时候被成为战士荣耀和坦克荣耀,射手的存在感很低,因此移除了霸者重装战斗时可以回血的能力,如此一来上单的强度果然大幅度的削弱,是否会回调这件装备的强度也有可能性。



五,削弱装备的暴击效果
射手的主要输出是平A,而大部分的射手伤害都是由攻速,暴击和攻击这三者的加成。如果是削弱了暴击效果,射手的伤害会降低不少,这样上单的生存能力自然得到加强。

以上调整仅为个人猜想,各位朋友认为会从哪方面着手削弱射手呢,不妨留言讨论一番!


游戏小小王者


我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!

S15赛季上线正式服已经有一段时间了,新版本的问题已经显现出来,射手过于强势已经成为一个不可避免射手的事实,而上单处境艰难的问题也无法避免,可以说这两个问题已经严重影响了新版本的平衡,对此已经有大量上单玩家不满,如果短期内天美还是没有任何作为,必然有部分上单玩家退游。迫于压力前一段时间天美曾削弱过超标射手后羿,象征性的削弱了一点后羿二技能伤害和减速,但是从后羿的表现来看依旧没有任何改变。


于是玩家变得更加不满,纷纷去王者营地爆破策划,其中策划B神在玩家的压力之下宣布近期会调整上单的游戏体验。终于在今天策划B神公布了加强上单的日期,预计在5月14日体验服会解决上单问题。对此很多上单玩家纷纷大喘一口气,表示上单终于有出头之日了。那么5月14日上单又会进行怎样的调整呢?怎么调整才能改变上单艰难版本畸形的局势呢?下面花儿就来给大家讲一讲!


首先要了解到导致当前版本畸形的原因在哪,追根溯源版本失衡是从上赛季开始,自从上赛季地图、兵线、射手射程调整后,射手的崛起势头就已经超过策划的预料,其中狄仁杰最为明显胜率直接暴涨7%,成为当时真正的战士,可以说边路碾压一切。而这三点里让版本失衡的关键并不是英雄本身,而是侧面原因—兵线调整,上个版本兵线家族迎来了新成员—中程兵,咋一看这个改动不起眼。
但是玩上单的小伙伴应该都会发现这个才是上单变弱的原罪,这个看似不起眼的中程兵让很多短手上单跌入下水道,其中代表就是花木兰和达摩,由于中程兵加入后,兵线拉长这两位的清线变得困难,而射手射程和前期伤害加强后,不仅清线快还可以轻松打残上单,这让那些需要扛着射手伤害的上单非常难受,前期只要稍不注意就会被射手单杀。所以说导致当前版本失衡的原罪是中程兵,那么想要改变现状就需要移除中程兵,或者略微调整兵线长度,让上单的清线难度降低一些。

本期评论区话题:你觉得怎么调整才能改变当前版本失衡的现状?在评论区给出你的答案!


花儿电竞


所以说这帮策划就是在养老,一群煞笔做的游戏你说能有多傻逼,不是战士废就让射手废,让你们tm找平衡就不会。平衡是很难,但是不至于弄成两极化吧!射手发挥射手的作用打出射手应该有的伤害。坦克发挥出能抗的坦度。不是让这个废那个废,一帮傻逼们。


无敌烽火2


我是吗填没,NMD,吃屎去吧,你说强就强,弱就弱,说白了,你们策划就是耍人玩,老马给你们发钱,射手强了,卖一波皮肤,战士强了,在卖一波,有好游戏我就换了,没有就玩,你们死不死没什么,策划,以后少说没什么用的,耍几次就行了


时来运转150568253


平衡不是一味地加强,不光是英雄技能本身,装备的限制也是很必要的,比如半坦英雄可以出一些半坦装备法刺可以出半adap装备,射手后期被秒主要是控死可以出个魔免几秒ad装然后适度削弱后期伤害等等,一味在英雄上下功夫是满足不了所有人的,等你上单一加强射手又要哭了


大麦芽卖碟


讨厌放假结束的问题


喝农药的小鲁班


这策划我看过他的战绩,特码打的钻石局,把把吕布


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