周瑜强度再惹争仪,伤害超标,反向回吹无视刺客突脸,策划是否会考虑对其削弱?

面码只爱仁太


这么冷门的英雄还有必要再削?强归强,缺陷也是一堆,看看高达4.23%的出场率,甚是感人。作为法师来说,这英雄攻击指数、生存能力都在合理范围之内,我实在想不出有哪些削弱的理由。

首先,伤害虽高但后期略显乏力

周瑜爆发能力一般,并不属于秒人流法师,主要是打持续性输出,尤其是在前中期,清线拆塔两不误,绝对的线霸。但爆发能力是硬伤,消耗能力再强,后期也无法带飞全场,说到底这英雄还是太吃队友。

其次,保命能力差

一技能算是周瑜仅有的保命手段,反向回吹确实好用,配合闪现把敌人推到塔下或己方包围圈的快感无需多说。但仅是依靠闪现和一技能的击退,后期保命能力还是不够看。顺风还好,在脚下扔个火可以随便抗;逆风就比较难受,遇到娜可露露、兰陵王这种爆发型刺客基本毫无还手之力。

再者,控制能力不足

大招虽说附带1秒眩晕,但却必须配合二技能才可触发,混战时打出控制的机会较大,但逆风被人突脸时根本没时间打出眩晕效果。大招配合二技能打伤害尚可,但作为控制技能来说略显敷衍。

综合来说,个人感觉周瑜并非强的一塌糊涂。输出稳定,但缺控制、后期保命能力差是硬伤,这英雄还是适合对面无爆发型刺客时后手补选。此外,周瑜法术加成不高,身板儿又脆,所以不推荐全法出装,适当选择半肉是很有必要的。


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周瑜竟然还需要改动?这有些玩家就过分了啊,不能说你被吊打了之后就要削弱哪个英雄,在我看来周瑜完全不用削弱

这就是你们的周瑜老弟,胜率很不乐观

周瑜的特点

周瑜是一个典型的阵地战法师



一二技能的技能组合,真的可以把王者峡谷变成一片火场,超高的AOE范围,不管是守塔还是进攻,都是极佳的战略效果,再加上大招的额外控制,稍不留意脚下就带火

可是周瑜也就只有这一个优点了。周瑜的缺陷却有很多,首先,周瑜并不是一个爆发型法师,周瑜几乎没有什么爆发伤害,更多的是通过火焰叠被动来烧敌人,很像以前的扁鹊输出方式

其次,周瑜的手短,虽然周瑜可以形成一片火海,但是也要求周瑜的站位靠前,否则只能打到前排,作用小。

最后,就是周瑜的保命能力差。周瑜身上只有两个控制,一个是一技能,再一个是大招。大招必须搭配二技能才有眩晕效果,这个就可以忽略了,真正的保命手段只有一技能

一技能开启瞬间,会将敌方击退,但是这个技能的判定范围很小,可以说是就在周瑜的身边,比干将的一技能判定范围还要小。这就造成了如果距离把控不到位,就很难打出击退效果。

题目所说的一闪,其实跟干将的一闪很像,都是瞬间把敌方击退,但是判定范围实在是太小了,只有在周瑜的周围才可以

经测试,差不多是一技能指示器一半的位置是分界线,超过一半无法击退,一半以内就可以击退。


周瑜完全不到削弱的地步,加强都不过分


王者大队委


周瑜在砍两刀好重做吗?


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