莊周適合出冰握之痕嗎?

変啲頹廢


S15賽季莊周的整體勝率是很高的,上場率也不錯,可以說是一個比較強勢的混分英雄了。看上去莊周似乎不需要什麼操作和意識,然而在實戰中能夠體現玩家水平的發揮空間還是很大的,比如說不同局勢和陣容情況下對於冰痕之握和極寒風暴的抉擇。

冰痕之握——鈍矛

冰痕之握可以說是王者榮耀當中屬性最為均衡,同時進攻性最強的防禦裝了,

性價比:價格2020金幣,算得上是比較貴的防禦裝了,並且合成所需配件的戰鬥力很弱,由兩件布甲和一件光輝之劍合成,這樣的配方僅僅能略微提升莊周對線期的抗壓能力,整體而言戰力真空期很長。

屬性:冰痕之握可以增加10%的冷卻縮減、500最大法力、200物理防禦以及800最大生命。看上去屬性面面俱到和定義為衝陣法坦的莊周契合度極高,然而在實戰中除了提供的藍量勉強夠用之外,其餘三個屬性都沒什麼存在感。冰痕之握就好像是一個讀書不求甚解的孩子,看似知識面很廣涉獵廣泛,然而實際上只是對各個領域都略知皮毛而已。

被動:冰痕之握的被動強擊效果為使用技能後下一次普攻可以造成範圍型的30%減速,並有著150——450的額外物理傷害,CD3秒。這個被動與莊周的契合度還是很高的,配合莊周短CD的1-2技能基本上可以無限觸發;並且減速效果也可以和莊周的減速相疊加,粘人效果很棒;更關鍵的一點在於冰痕之握強擊被動所造成的是物理傷害,這極大程度上彌補了莊周在普攻傷害上的缺失。



在姐夫心中,冰痕之握對於莊周來說便是一支鈍矛,合成不夠平滑、肉度不夠、傷害一般並且會因為需要觸發強擊被動而增大操作量來保持平A次數,要知道由於鯤太肥了,所以莊周的攻擊前搖是很長的,頻繁的普攻絕對不是一件好事。雖然看上去很全面,然而實際上卻總是差點意思。僅僅適合超級順風局,或者上單莊周來出,輔助莊周和坦克莊周沒必要浪費過多的經濟在這件裝備之上

極寒風暴——一石二鳥

王者榮耀當中前期作用最為明顯的裝備有兩個,其一是上文提到的冰痕之握、其二便是反甲。這兩件裝備可以說是做出的越早作用越明顯,無論是打架還是對線都有著極大的戰略意義。然而實戰中坦克的經濟是有限的,如果兩件裝備都出的話會稍微有點勉強,所以在實戰中姐夫建議退而求其次,做出集二者之長的極寒風暴即可。

性價比:極寒風暴價格2100金幣,和冰痕之握相差無幾,然而配方上卻合理的多。雪山圓盾和守護者之鎧都是性價比極高的次級防禦裝,前者能夠提供藍量和冷卻縮減保證莊周前期藍量的消耗,後者可以有效提升物理抗性有效遏制敵方的普攻輸出,從合成來看,極寒風暴可以說是相當平滑了

屬性:極寒風暴的特點就更為突出了,姐夫將極寒風暴的屬性概括為低配版藍

buff——提供20%冷卻縮減和500藍量基本上可以保證莊周不缺藍了,並且還贈送高達360

點的物理防禦真的是有點過分,畢竟極寒風暴所提供的防禦僅僅次於反甲。一件裝備便在屬性上解決了莊周對於續航、輸出、肉度的全方面需求。

被動:極寒風暴的被動冰心效果同樣卓著,在受到傷害時能夠對周圍敵人造成50——200的法術傷害,並降低敵人30%攻速和移速持續時間2秒,內置CD3秒。看上去這一被動的傷害和控制效果都不如冰痕之握,然而實際上該技能的觸發機制和作用範圍都和莊周的二技能完美契合,一旦莊周近身衝臉,那麼減速效果是絲毫不遜色於冰痕之握的,並且莊周也不用再命令鯤扭動肥碩的身軀平A撞人來觸發減速了。姐夫對於極寒風暴被動的概括為——低配版反甲+低配版冰痕之握,攻守兼備

如此看來,莊周無論面對什麼局什麼情況什麼陣容,都可以選擇極寒風暴這一裝備。

<strong><strong>

二者得兼

當然如果想要開發新套路,或者誠心噁心人的話,姐夫也是推薦大家可以嘗試一波冰痕+ 極寒風暴+冰霜法杖+冰霜長矛的莊周的。這四件裝備都是傳統意義上的半肉裝,可以提供不錯的血藍屬性,同時又能增加不錯的物抗,同時各個減速被動都是可以疊加的,無論是輸出還是肉度又或者是續航均可以拉滿。當心隊友舉報就好了


梅德沒姐夫


《王者榮耀》中的莊周絕對是一個高人氣的功能性英雄,作為坦克型輔助英雄,他們有牛魔、白起那樣的控制能力,也沒有任何的位移能力,更沒有張飛、項羽那樣的超強抗性。然而莊周得益於大招的群體解控卻是最好的剋制技能,尤其是在這個控制漫天飛的王者峽谷。

言歸正傳,回到題主的問題中來,莊周適不適合出冰痕之握呢?首先梧桐明確說是可以的,而且曾經梧桐甚至把冰痕之握作為第三件核心裝備來出。

首先我們來分析一下冰痕之握的屬性,+800的最大生命和+500的最大法力,對於莊周這個血量較低(坦克之間對比),藍耗較高(2技能頻繁使用)的英雄來講非常重要。+200的物理防禦可以增強莊周的抗性,使其生存能力更強。+10%的冷卻縮短更是能夠極大的提升二技能的使用頻率,配合核心裝備極寒風暴可以到達30%的減CD效果。最後就是被動強擊了,強擊可以強化釋放技能後的下一次普攻沒減少敵人的移動速度,雖然有3秒的CD,但是配合上二技能的超短CD幾乎可以做到無縫銜接。

在看目前的莊周是否有出冰痕之握的空間。作為輔助英雄,輔助裝備是必須要佔據一個格子的,之後是鞋子,第三件必然是核心裝備極寒風暴,第四件、第五件和第六件正常情況下都會選擇魔女斗篷、不祥徵兆和霸者重裝。

魔女斗篷作為這套出裝中唯一一件法抗裝備是無可替代的,霸者重裝又是續航利器,對於莊周這樣的英雄更是尤為重要,那麼可替換的就只剩下不祥徵兆了

不祥徵兆的功能和冰痕之握其實有些雷同,都是以生命值和物理防禦為主,並且減少敵人的移動速度。只不過冰痕之握是主動攻擊,而不祥徵兆是被動攻擊。

綜合兩件裝備的屬性來看,不祥徵兆的被動其實和極寒風暴的被動有些衝突,這兩個被動都會降低對手的移動速度,但是效果卻並不疊加。

所以說如果你考慮出不祥徵兆的話還不如換成冰痕之握。一方面可以與極寒風暴兩相呼應,另一方面10%的冷卻縮短對莊周來講還是十分有益的。


梧桐MVP時刻


莊周這個半人半魚的生物也適合出冰恆之握,不過這個得看對面整容來決定


分享到:


相關文章: