王者荣耀:如果你是策划,针对当下版本有人所说的上单体验差,射手过于强势,你会如何调整?

a1亲爱的小橙子


调整上单体验势在必行,其实从s14赛季开始,上单的游戏体验就非常的差,s15,各大射手集体再次增强,让本就守塔无力的上单更难招架,高端局讲道理还能差点,低端局射手加辅助,真的有心直接放塔。

针对这一现状,一般来说队友同意都会换线,射手对射手,战士对战士,然而换线一方的射手会提升一些被越塔的风险,还有拿不到红的尴尬,这是无奈之举,所以针对上单的体验,策划也说过,在14日的体验服将会有所调整。

个人只是个普通的玩家,针对这一个尴尬的情况,暂时能想到这几种方法。

1.削弱射手前期强度

并非是输出,而是射程,把射手的射程降低可以有效防止战士清兵被消耗的情况,这样一来射手前期的强度整体降低,或许能跟战士五五开也说不定。

而射程可以用等级成长来回调,这样前期战士会舒服一点,后期射手依然是爸爸。

然而近几个版本都是在加强射手的前期,好不容易把射手弄回了边路,再次削弱恐怕会重蹈覆辙。

2.防御塔对兵线伤害提升

防御塔打炮车要打好久,因此这部分伤害对兵线而言压力很小,一波兵,前期射手就能磨掉一半血,但是如果增加了防御塔对兵线的伤害,那么就能增加战士清兵的速度,减少被消耗的风险。

但是这样一来,游戏的节奏就会放缓,这也有悖这款游戏的宗旨,所以可以给兵线加入一个格挡的效果,这样,随着时间提升,兵线对防御塔的格挡伤害也会提升,后期防御塔对兵线的额外伤害被抵消,这样前期战士压力小了,后期是没有变化的。

3.增加战士强度

或者说增加战士清兵的速度,比如暗影战斧增加对兵线的额外伤害,或者火甲灼伤对兵线翻倍,从装备入手,好过调整整体的职业,但是这样一来后期清兵速度又太快,导致战士守塔能力提升,同样会减缓游戏节奏。


所以,你们觉得,解决战士的守塔体验该如何调整呢?


指尖上的王者


首先,作为S14,S15两个赛季主要靠上单战士上分的玩家,小编对于上单战士的窘境有着自己的一些看法;<strong>

战士们目前的强度其实整体并不算低,难受的只是4级前的发育期,有些战士在面对敌方会玩的射手时,很容易直接被打废,然后导致中后期始终“低人一头”,恶性循环最后沦为背锅侠;

所以对于上单边路的调整,我觉得策划可以考虑以下三种能够涉及问题核心的方案:

一,将兵线聚在一起!

大家都知道,上单体验差是从S14的改版开始的,而那次改版直接把3只小兵分成了两股兵线,前面1只探路的兵线会把战士的大部分清兵技能给骗掉;所以后面的两只小兵就给了射手消耗我们战士的机会;

因此如果可以将3只小兵再次聚成一波行进,那么战士在清兵时也可以效率很多,这其实也是如今问题的一个简单的解决方法;

二,降低前期兵线的整体生命值!

如果调整兵线阵型比较麻烦的话,其实直接降低前期兵线的整体生命值,也是可以加快双方清兵速度的,只是战士清兵快的话,射手也同样会提高速度,看似没有区别,实际上射手通常都是单体消耗,而战士近战范围AOE清兵,速度上还是会占优的;

三,将边路兵线的行走路线向左侧草丛贴近一些。<strong>

这第三种方法,其实也是目前兵线距离草丛位置太远了,才让射手都靠着河道一侧安全清兵发育,战士对草丛的利用率大大降低了,草丛的威胁形同虚设;

如果让兵线整体向走靠一点的话,比如花木兰、杨戬什么的威胁力就直线上升了,也更容易守塔,拖到4级;

总得来说:小编觉得想要解决问题,就一定要找到问题的所在;只有对症下药,才能药到病除!


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