《和平精英》SS1赛季开启,氪金168就能获得全部奖励,怎么评价?

再见游戏



大家知道,刺激战场此前因为没有取得游戏版号,在国内是没有盈利的。

于是,当上个月和平精英取得游戏版号后,光子就疯狂想着变现,直接用和平精英取代了原本备受好评的刺激战场。

此外,光子还仿照王者荣耀等游戏,想出了很多的变现手段,在和平精英刚更新那会,是只有服饰以及枪械涂漆的。

不过当时就有玩家推测,随着时间的推移,光子上线的氪金活动会越来越多。


果不其然,和平精英刚上线不久,光子就仿照王者荣耀的战令系统,推出了“精英手册”,我们称其为手册系统。

手册系统也分普通以及精英两种,同王者荣耀一样,精英手册是需要充钱的。

王者荣耀进阶版战令的奖励是皮肤,和平精英精英手册的奖励也是如此,就是各种枪械的皮肤,还有一些据说很稀有的服饰,以及一些服饰币和金币。

而且,该手册系统如果想要进阶,所需要的钱比王者荣耀是要多的。

可以看到,普通的精英手册需要600点券,也就是60人民币,豪华版的则需要1680点券,相当于王者荣耀里一款传说级别的皮肤。

这里还需要注意的一点是,这个手册系统同样每个赛季更新,而我们可以看到,和平精英SS1赛季的时间是2019年5月~6月。

也就是说,我们即便现在充60元,还要在一个多月里肝完这些奖励,光子此举不仅捞了钱,还留住了玩家,可谓是一举多得。


不音


氪金道具的加入是《和平精英》拿到版号后,不可避免的事情。

《刺激战场》国服运营了一年半,腾讯也亏损了一年半。

受制于游戏生命周期的影响,《刺激战场》的玩家基数已不会再像一年前那样稳固。所以,腾讯希望最大化《刺激战场》所能带来的利益。在版号审核未果的情况下,腾讯选择做自己最拿手的事:那便是换皮。因而,《和平精英》应运而生。

[和平精英]



正如笔者前文所言,《刺激战场》国服亏了一年半,而注重利益,把KPI看的超过游戏本身的腾讯,自然不会允许《和平精英》继续此前“公益”性的运营模式。

新赛季伊始,腾讯便加入了精英手册系统。

该系统简单可以理解为勋章等级,玩家达到一定勋章解锁一定奖励。而厂商为了吸引玩家消费,会特别区分付费玩家与普通玩家所获奖励的差异。



《和平精英》的精英手册亦沿用了奖励差异化设定,而且将付费奖励区分为两档。一档为普通奖励,售价60。而另一档则为豪华版,原价380,而此时售价为168,可以直接解锁100个付费奖励。其中包括赛季新时装,以及枪械皮肤等。而最后一档普通玩家则奖励一般,可以忽略不计。

值得一提的是,即便玩家选择168手册,也仅直接升级至20阶奖励,后续的80阶奖励仍需玩家付出时间成本在赛季内达成。简单地说就是,氪了之后还要肝。



个人看法

自始至终,我都觉得厂商在游戏里加入氪金设定是合情合理的,毕竟厂商需要盈利。而在加入氪金设定的同时,就需要厂商把握尺度,这个尺度基于不破坏游戏体验,以及不造成游戏平衡崩溃而构造。

未来腾讯会在游戏里加入更多氪金道具,但也希望它能恪守底线。不要让会员开局98K,出门遍地黄金枪的调侃成为现实。

好了,这就是我的回答。你怎么看待新赛季,欢迎留言讨论。


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