DNF:国服特色,漩涡鸟背血量和防御超级加倍,这是谁的杰作?

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95版本的最大败笔,旋涡和鸟背血量,防御超级加倍,出自“游戏界最伟大的策划”史派克之手,他搞黄了剑灵,把套路搬到DNF,又来谋害DNF!

(1)国服特色——超级加倍

超时空团本在国服是全球首发,当时也算是吸引了一大批玩家,特别是强力的超时空首饰;但是,由于超时空首发,现在要发行新团本,不可能直接把超时空改为旋涡啊,所以,策划来了个“换汤不换药”的血量加倍,防御加倍;

其次,鸟背地图是95版本的强力史诗泰波尔斯的主要获取地,时值春节礼包之际,策划为了销量,也是给鸟背地图来了个血量加倍。

(2)结果适得其反

刚开95版本,说实在话,人气真的很高,一直能够看到系统公告栏的提示信息,“恭喜XX达成95级,获得星空深渊灵石50个”。但是满级后,当玩家拿着90版本的毕业装备,在旋涡和鸟背居然进不了团,组不了队,两大新地图成了土豪专属,平民玩家完全无法染指。部分玩家充钱买了小几套礼包,依然无法获得旋涡门票,特别是大批的纯C玩家,被15秒机制打入谷底,大批玩家流失。

(3)如果当时是这样!

说实在话,国服这次的95版本跨度太大,让玩家装备断层,失去了挑战的乐趣,平民玩家充钱和不充钱都打不了旋涡,让春节礼包错失了大批的平民玩家,只是少数土豪购买享受多买多送,他们的购买量怎么能够和大量平民玩家人手买个2-3套相比。

如果策划不急功近利,在95版本初期只开放鸟背地图的正常模式,让90%的玩家都可以参与到这个新图之中,继续保留超时空团本制作超时空首饰,绝对是大部分玩家都是乐意花钱买礼包,提升自己的;

等泰波尔斯装备毕业了,再开启超时空旋涡的1.5倍模式,就绝对可以避免现在这种窘况:高端副本只有极少数人能打,平民玩家流失,再也不香。

(4)普雷如果加倍,我选择脱坑

马上,普雷副本又将降临国服,不得不说,太快了,旋涡出来三个月,都开始减负了,翻牌材料增加到18,19,20,30个,无语!普雷副本如果策划依然我行我素玩加倍,我秀儿再也不和他玩了。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF玩家秀


对DNF玩家们来说,团本太难是普遍共识。自从超时空地图开始,然后到旋涡副本,团本都不是一般的难!由于玩家装备跟不上,老团本都吃力,新团本更不用说!现在策划的做法是,等土豪把新团本玩的差不多了,开荒的差不多了,就出新团本。为了让后面的虾兵蟹将跟上就大幅度减负、大幅度减少难度!这就是国服特色!而新的旋涡团本也仍然延续了这种操作,旋涡鸟倍血量加倍、防御超级加倍,这到底是谁造成的呢?下面一起说一说。

1、国服吃相太难看

现在国服了倒逼大家充钱,就把团本难度调的很高,已经达到了土豪才能玩的高度。普通玩家要想顺利的玩,对不起,充钱吧!否则只能当酱油,到最后,这所谓的团本成了土豪的专利。而毕业的唯一希望也就是团本,因此,只要有钱,才能第一梯队毕业。国服这样做,真的是赤裸裸的倒逼,吃相太难看了,不知道有多少玩家愿意被逼着充钱呢?

2、飞机团太猖獗

有人说,没有飞机团,游戏将没办法玩。但反过来想想,大量飞机团的存在加速了玩家们的毕业进程。让大家的所有人民币都花钱装备打造上,加上国内土豪又多,策划不把血量调高,这部分玩家肯定觉得没有挑战性!而且这些土豪也是策划关注的重点VIP啊!

3、被韩服牵着鼻子走,版本更新过快


版本更新过快也是一个主因,国服开始难度稍微高一点,60版本大家都很怀念。但是到了后续版本,韩服更新的飞快,国服也没有办法只有赶上。想一想,每次策划都要调高难度,不可能后面版本比前面难度低吧?到现在的时候,第一梯队是没问题,但是后面梯队已经被远远抛在了后面,而且是大部分人。所以大家都感觉血量高,防御高!其实是咱们掉队了!

当然,有人说是策划史派克的问题,但未必是这个原因,充其量是被官方的指标逼的!你们觉得呢?所以,个人认为是官方、飞机团的杰作,与游戏受制于人也有很大的关系!有人说,普雷难度加倍就脱坑,个人感觉是十拿九稳了!


我是百味君,一个努力养家的男人,一个从未换过工作的职业男人!欢迎在评论区写出你的不同观点,觉得不错请关注一下,谢谢。


梓睿科技说


只因旭旭宝宝太强悍,引无数土豪竞折腰。我等大马猴们只能组队磨洋工,望能三分钟之内,不枉称阿拉德勇士,越战越勇!!!!!


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