「戲裡戲外」任天堂老總談治公司理玩家:自由、創新和勇氣

憑藉著與日俱增的影響力和盈利性,電子遊戲行業這兩年算是真正地從一門"偏業"中走了出來。近日《時代》雜誌就對2018年上任的新任任天堂總裁古川俊太郎進行了一場專訪,其中談到了很多任天堂自身的發展脈絡以及對玩家、對遊戲的態度。

「戲裡戲外」任天堂老總談治公司理玩家:自由、創新和勇氣

古川表示,任天堂的一切都是從充滿勇氣的創新中誕生的——一家只會印花扎的公司變成了世界上最重要的電子遊戲公司,這其中的變化不是"轉型"、"抓住機會"幾個空洞的詞語就能展示的。

而未來對於任天堂的發展規劃也很簡單,依舊是會在以主機遊戲為核心的基礎上,將已經發展成熟的影響力投放在更多的領域上。例如之前的任天堂首次在手機平臺的嘗試《火焰紋章:英雄》,任天堂收穫頗豐,雖然最終沒能達到預期的收益,但是卻幫助任天堂開了個好頭。

「戲裡戲外」任天堂老總談治公司理玩家:自由、創新和勇氣

而在遊戲之外,2020年左右任天堂的超級馬里奧主題公園也將開始營業;同時一部《馬里奧》大電影的拍攝工作也正在進行中。東京澀谷的任天堂第二家直營店也會在11月22日開張(第一家在紐約)。

可以說任天堂旗下的IP充滿了有活力的"內容",雖然都是通過電子遊戲塑造的,但是其影響力只被限制在遊戲中完全是一種浪費。雖然任天堂沒有太多其他方面的經驗導致遊戲產業之外的部門都遇到很多大大小小的"事故",但在成為遊戲製作商之前他們也對遊戲也沒什麼經驗。

「戲裡戲外」任天堂老總談治公司理玩家:自由、創新和勇氣

"如果沒有自由的思維和嘗試新事物的勇氣,那我們將止步不前。"對新領域開拓的創新、自由和勇氣才是任天堂最大的資本,古川自己對於這種伴隨他成長起來的任天堂企業信條深信不疑。類似於Joy-Con這樣的全新技術嘗試,在未來的任天堂只會越來越多,他們已經失敗夠多了,不會懼怕再失敗幾次的。

而之後任天堂除了繼續在新領域開拓創新之外,在遊戲本身的他們則會進一步考量定價的問題——即整合IP的存活情況、用戶的消費情況等信息更好的規劃出作品的價格,以方便各種玩家購買使用任天堂遊戲,畢竟向所有人販賣快樂也是任天堂的一個重要的信條。

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