「P社时局图」外交机制大变革《群星》新DLC"联邦"前瞻

在前几天刚刚落幕的P社PDX展会上,《群星》这款对于P社来说有着重要意义,也是整个P社游戏里最勤劳制作组的作品,自然也会有重量级的更新引上一波欢呼了。这次公布的,是《群星》即将上线的新DLC"联邦"。

「P社时局图」外交机制大变革《群星》新DLC

其实光听名字就知道,这个新DLC中将会重制游戏原有的联邦系统,也会进一步更改游戏游戏的外交机制。现阶段游戏的这两个关键性的系统都表现得太弱了,尤其是联邦系统,本身存在感就不大,而且加入了之后往往还是坏处多于好处。

我指的是被拖入银河另一边,和没见过种族的打仗。这经常让我想起一战,当塞尔维亚、奥匈之间爆发一战第一颗火星时,英国政府决定支持塞尔维亚,但当时绝大多数英国人根本不知道塞尔维亚在哪,更多的英国人甚至没法正确地拼写"塞尔维亚"四个字。

「P社时局图」外交机制大变革《群星》新DLC

「P社时局图」外交机制大变革《群星》新DLC

而《群星2.0》之后,没有了虫洞移动、不能在友国境内修星门的舰队援助一次盟友或者单纯想结束一场意义不大的战争动辄要花几十年。虽然最为联邦的成员,完全可以投票反对战争,但是AI盟友们只会把你的"和平努力"锤的烟消云散。

在新的DLC中,联邦的功能很可能将会细化不少,细化到分割出至少五种联邦的类型:科研联邦、军事联盟、贸易联邦、普通联邦以及一国主导。这样划分后的联邦极有可能会根据种族的思潮特性来分开解锁——亲外主义者估计就要和一国主导说拜拜了。

「P社时局图」外交机制大变革《群星》新DLC

不论怎么说,在这个DLC中,玩家们终于能走上第一联盟的道路,没准最后也会和第一联盟一样惨死。不过这让我产生了一个脑洞,之前的DLC陆陆续续能让玩家们走上伊瑞森、赛博勒克斯、泽洛族先驱者的道路,这次能体会第一联盟,下一个DLC怕不是让玩家能把自己种族打造成沃陶姆那种意识上传网络的种族了?

说跑题了,"联邦"DLC中显然还会加入很多联邦化之后的事件,相信其中有一些就会很危险了。在DLC短暂的宣传片结尾,伴随着庆祝联邦诞生欢呼星球的是令人感到不安的时钟滴答声,一个巨大的阴影也被投射到了星球的表面,这是否标志着联邦的毁灭从一开始就买下来呢?

「P社时局图」外交机制大变革《群星》新DLC

除了外交系统大改之外,《群星》这次还吃了一些巨构mod,例如现在玩家们能建设一个移动的巨型舰队维修站,以及能快速暴舰队,极其类似赤道造船厂巨构的新玩意了。这俩东西比面子工程有意义多了。

而新的种族包"似石族"也会和DLC一起上线,这个种族包中的玩意说简单一些就是矿石成精了。他们也会开着花花绿绿矿石块一般的飞船在宇宙里折越,当然了,别指望你的采矿光线对他们会不会有特殊的加成了,P社不会考虑这么周全的。

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