2K和90Hz的屏幕真的是現在手機必備的嗎?

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首先說說2k

關於手機屏幕分辨率這個問題從720P向1080P進化的時候就有了,這個東西的真相如何呢?我們來做一個全面的解讀。

PPI到底多少夠?

人眼其實沒有“分辨率”這個指標,應該用“視覺張角”來評價人眼的分辨能力。

根據目前的研究表明,人眼的理論分辨能力大約為20角秒(單位越小分辨能力越好),但是實際分辨能力沒這麼高:眼神比較好的(像白天能看到星星二戰時期日本王牌飛行員),可以達到1角分;視力1.5的普通人,3~5角分;近視眼、遠視眼,帶散光……,就比較杯具了。

假設用智能手機的都是人類中眼神比較好的人,按照分辨能力1角分來分析計算:

手機:一般觀看距離在25釐米~30釐米之間,分辨率應該達到:85×(100/30~100/25)=283ppi~340ppi;

平板:一般觀看距離在40釐米~50釐米之間,分辨率應該達到:85×(100/50~100/40)=170ppi~213ppi;

液晶電視:一般觀看距離在2米~4米之間,分辨率應該達到:85×(1/4~1/2)=21ppi~43ppi

應該說,蘋果把300ppi叫做視網膜屏幕還是有點依據的,在手機的正常觀看距離內,沒有必要追求太高的ppi,不是技術達不到,而是你的眼睛沒有那麼好。

手機分辨率多少夠用?

按照300ppi夠用,350ppi過極限來算,目前主流的1920*1080屏幕可以支持到6-7寸的屏幕。而7寸已經算是平板手機了,也就是說對於手機,1080P的分辨率足夠用,再高不是不行,而是在正常距離內大部分人的眼睛分辨率不出來,沒有實際的意義。

從這個角度上來說,餘承東關於2k屏的說法是對的。至於2K屏幕,可以支持到8到9寸的屏幕,手機一般沒有那麼大的。

至於2K屏幕,甚至更高ppi的屏幕流行,更多是市場宣傳的需要。類似於8核心,理論上更好,但是正常用感覺不出來。除非你真有鷹的眼睛,或者把手機貼到鼻子尖上用。(屏幕距離眼睛10cm,你就需要850ppi的屏幕,2k屏幕就不夠用了,4K屏幕才能滿足你)。

需要一提的是三星喜歡用的Pentile排列,這種排列子像素的數量只有普通排列的2/3,所以這種屏幕的PPI也要更高才能滿足要求。也就是說,三星的Amoled屏幕,需要更高的ppi。

無須太在意

雖然2K屏幕從體驗上說沒有必要,從功耗上看有一些劣勢,但是市面上2K屏幕的產品依然不少,而且沒有大規模的反應出來問題。這說明目前的技術條件下2K屏幕依然有生命力。

2K屏幕是要消耗更多的電力,但是現在手機電池早已不是1500mah、2000mah的時代,3000mah起步甚至4000mah的電池,對於2K屏幕多消耗的這點電力並不敏感。

總的來說,ppi只是衡量一個屏幕的其中一個標準,並不是ppi高屏幕觀感就好。但是ppi高,從觀感上來說,會更加清晰。目前的手機大部分都是Amoled屏幕,由於這種屏幕的排列方式,需要更高的ppi才能滿足要求。

下面說說90hz刷新率

我們究竟能識別多高的刷新率

關於屏幕的刷新率,或者說我們通過屏幕的畫面的幀數,有很多不同的看法。有說 24 幀足夠最具有電影感;有說 30 幀足矣,再高就識別不了了;也有說 60 幀才剛剛及格,低了的都是幻燈片。那麼我們的眼睛到底能識別多少幀,90hz 對於我們來說又會不會太高了?

肉眼與幀數的關係,我們可以通過眼睛對頻閃頻率的測試窺探一二。事實上,大部分人對於 60hz 左右的頻閃具有感知能力。而在美國軍方的測試中,有部分空軍的飛行員甚至可以感知到超過 250hz 的頻閃,這個頻率可遠遠高於哪些所謂的“夠用”,“流暢”,“再高就識別不了的”的標準。

可能有人會好奇,我們人類最高能識別多少呢?關於這個問題,就和我們去討論人類百米跑的速度極限是多少一樣,幾乎無法討論出一個絕對準確的數字,永遠都保有突破的可能。但可以肯定的是,無論是60hz,90hz,乃至 144hz 都遠遠未達到人眼或者應該說是大腦識別的極限,90hz 的「流體屏」,或者其他同類型的高刷新率的屏幕產品,並不是一個噱頭,它們的提升,是可以被我們感知到的。

所以我們需要「流體屏」麼

高刷新率的屏幕和高幀率的畫面對於眼睛來說是可以被識別的,視覺感受上的提升也十分明顯。所以在手機上加入諸如「流體屏」之類的高刷新率屏幕是當務之急麼?或者說,我們需要將搭載90hz「流體屏」作為我們下一臺手機的一個硬性指標麼?

不要著急,我們先來想一想,除了一加 7 Pro 以外,以往我們通常會在哪些設備上看到這樣的高刷新率的屏幕呢?

我來給列幾個,電競專用的遊戲屏幕,一般都達到了 144hz,甚至 240hz。

還有什麼,沒錯, iPad Pro,120hz 的屏幕。其實手機上也曾出現過,雷蛇的 Rabzer Phone,120hz,甚至比一加 7 Pro 上的 90hz 高上不少。

可以看到,一加 7 Pro 並不是搭載高刷新率屏幕的獨苗,但我們細心留意一下會發現,144hz 和240hz 的顯示器產品,往往會被貼上電競的標籤,Razer Phone,同樣伴隨著電競的標籤,而 iPad Pro,則是在前代產品加入了 120hz 的觸控採樣率的前提下,進一步地搭載120hz 顯示刷新率的屏幕。我們可以得出一個結論,就是目前大部分已有的,或者搭載了高刷新率屏幕的產品,往往都伴隨著高精度操作的需求,像是電競屏,Razer Phone,就被定義為了滿足電子競技需求的專用產品,而 iPad Pro,則被蘋果配合了 Apple Pencil 加以宣傳,營造成為了設計師或插畫師的一個優秀的畫板設備。滿足專業操作需求,是目前在產品中使用高刷新率屏幕的一個前提。

而我們平時使用手機時,對於高精度的操作,以及隨之而來的高刷新率屏幕,似乎還沒有那麼迫切的需要,60hz 的屏幕刷新率,足以滿足我們日常的操作,90hz 甚至更高的屏幕在手機上看起來真的很棒,但並非必不可少。90hz的缺點是可能會帶來耗電以及在靜態場景下沒有什麼作用的問題。

總結:2k和90hz可以作為旗艦機的賣點,但確實不是必備。它的確可以提升用戶體驗,但也有耗電以及其他問題。





劉筱晗


必備不必備,主要看手機的定位了,比如一加7Pro,就是奔著打造一個全面高配的旗艦機去的,對於它的定位來說2K是必須的,90Hz呢,則可以更加具有說服力的證明,它就是一款真旗艦。

至於說日常體驗嘛,目前適配高刷新率的遊戲不多,且即便多了,對弈手機來說,特別是完玩了一段時間以後,也未必能一直保持住高刷新率的輸出。而且日常場景,比如刷微博,刷頭條滑動的時候,還是可以感知到更優秀的體驗的。

至於2K屏幕,尤其對於OLED屏幕,特別是尺寸在6.5甚至大於6.5的。還是很有必要的。

總結起來,我認為對於遊戲手機,2K和高刷新率可以做為必備賣點。而對於iPhone和三星note這類型的機器。則需要在每個方面都擁有一樣優秀的體驗,需要平衡每個場景。所以對於單項的規格來說,並不是放在首位來考慮。

說的可能有點亂,希望能對你有幫助。


瞎說瞎看


必備肯定說不上,現在手機一共也沒有幾款手機用上了這兩項的。要是手機市場上每款手機都在用的才能夠稱之為必備。要說這兩個東西好處也是有的,90hz加上2k的屏幕顯示效果會很不錯,對於追求屏幕的人來說會喜歡。當然了,劣勢也是存在的,那就是成本高昂,並且耗電。如果說你追求性價比,並且追求省電,那沒有這兩項肯定會更好一些,要是你追求屏幕顯示效果的話,那有這兩個會好些。如果要我選的話,我想我還是會選擇iqoo pro這樣的手機,因為這兩個參數並未普及,我對這兩個參數的需求不大,iqoo pro的屏幕對我來說完全夠用了額。再一個就是iqoo pro續航好,性價比很高,還支持5g網絡。


長刀斗笠客


對於沒有用過的來說其實還好吧,可能習慣2k和90hz以後再回到60hz和普通屏幕會有點不習慣,由儉入奢易,由奢入儉難嘛,普通用戶也不會更新換代那麼快,等一兩年都普遍上了這個配置以後換就順其自然了


地球上的星星12


如果是一款高端機型,感覺以後應該是必要的了,畢竟真實的參數在那,體驗說沒區別那。。。。。。

當然三星自家用的屏幕肯定沒的說,蘋果對屏幕的調教也是業內一流,再有iOS的加持


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