MOBA之谷
怀念GBA时代的朋友还是很多的,我也是其中一个,我是任天堂的掌机粉,从GB到GBC,又从GBA到GBASP,基本上任天堂的掌机我都玩过了,宠物小精灵也是我喜欢的游戏之一,以下分享一下我的记忆吧。
GB时代火爆全球
最早的口袋妖怪红发布于1995年,距今24年了,比很多年轻玩家的年龄都大,在当时我还没有GB游戏机,只是从游戏杂志上面了解过这个掌机和它的游戏,记得口袋妖怪一出来就引起了一股抓宠物的潮流,杂志上面说,这个游戏的诞生直接带动了GB掌机的又一次销量爆发,此时GB已经出来6年时间了,口袋妖怪这个游戏的玩法和传统的RPG游戏大不一样,背景是现代,甚至可以说接近现实,只是里面有了口袋妖怪这种生物,种类还特别的多,也都有着自己独特的外形和特性,这种玩法还是挺抓人的,而GB的这个初版的火爆还只是个开始。
GBC开始进入彩色时代
GBC首发的都是彩色游戏,任天堂自然更是支持自家的新掌机了,口袋妖怪也在这时发布了金银,终于是彩色版的了,游戏的画面更加漂亮清晰了,我们的妖怪们也都有了色彩丰富的颜色,而口袋妖怪游戏的进化可不仅仅是多了颜色,在剧情,系统,容量,妖怪数量上面都有了加强,经历过GB和GBC时代的玩家大多都特别喜欢口袋妖怪金,因为这个游戏在那时给玩家带来的趣味后来的掌机都很难再体会到了,因为没有那时候稀罕了。
口袋妖怪的乐趣在哪里
最大的重点就是在妖怪的收集还有培养上面了,可收集的妖怪多达几百种,各种属性之间还互相克制,你必须用克制敌人的妖怪战斗起来才事半功倍,妖怪们还都会进化,在不同的等级阶段,外形和技能都会产生变化,有的废柴怪物没准在哪个等级突破以后就会变成无敌的怪物哦,有的稀有妖怪出现的地点非常有限,很难遇到并且捕捉到,有的需要和NPC或者联机交换才能得到,抓到这样稀有妖怪的感觉是特别兴奋的,此外,游戏的剧情也是积极向上的风格,没有任何低级趣味的东西,纯粹就是为了娱乐,任天堂的游戏大多如此。
系列仍在延续
口袋妖怪自从1995年问世以来,已经成长为了任天堂不可缺少的一个独立IP,甚至做出了各种周边产品,动漫,玩偶,网游,续作,其他相关游戏,正统续作也在不断地开发中,但有一点就是它只会发布在任天堂的掌机上,真是贯彻了“口袋”这两个字的精髓,让我们一起期待它接下来的表现吧,我觉得任天堂不会让玩家们失望的。
8090游戏迷
10几年前,我第一次看到口袋妖怪,那时候还没有GBC,只是黑白的砖头时代,GB。完全不懂这游戏在玩啥。记得玩的是红蓝版,只是很羡慕有掌机的同龄朋友。之后很多年,终于知道一个叫raw模拟器的东西,这个GBC模拟器,非常简陋,功能极少,还有缺陷,几乎只支持存读档。但从这个小窗口开始,我,进入了一个游戏的时代。
这个RAW模拟器非常没名气,现在搜百度根本搜不到这个模拟器了。和日后出现的VBA模拟器根本没法比,他窗口极小,只支持gb的分辨率,无法缩放,读档存档还比较麻烦。然而我的口袋妖怪启蒙,就从这个模拟器开始。
最初我玩的是金银版,也就是最早的99年出的版本,因为穷孩子出身,已经错过了黑白机的红蓝绿黄版,所以金银就是我的时代第一款玩到的口袋妖怪。而且是模拟器都出现了的时代,大约在2001年左右。我念初中。
RAW模拟器别的功能我都不在意其实,在意的是他的存档有问题,我苦心玩了了半天,第二天发现,存档没了!第二个道馆白打!还得从零开始,这种感觉非常想让我弃了这游戏,然而总体感觉,这游戏还是挺有意思的,虽然很多新的妖怪没见过,但能慢慢培养还是能通过提升等级来变强的养成模式,这也是我第一次接触RPG类型的游戏(实际上之后也没怎么接触过RPG游戏了)。
但不能存档的问题还是得想办法解决,于是我认识了VBA模拟器,知道了GBA的存在(01年上市),这几乎改变了我的游戏涉猎范围。是我作为一个老玩家(说不上老资格玩家,但一定是老玩家),玩过各色平台游戏(PC游戏不接触,也没资格说各色吧),各种形式,各种玩儿法,各种题材,也是从GBA这个游戏的宝库中出发的。
神级的模拟器,VBA模拟器,打开我游戏大门的启蒙神器
元老级的游戏机,拥有2000款以上的游戏,其中能称为经典的目测都能有近百款。是人类电子游戏的丰富宝库。
但是当时千元的价格对初中的我来说实在过于昂贵,最关键的是,初中的学业繁忙,没时间玩游戏,爸妈也不会给我买。但模拟器好啊,家里再穷电脑总有一台,趁着玩电脑的时候,买张光盘,拷几个GBA游戏玩玩,还是可以玩许久。
那时候没网络没有普及,99年左右全国网吧盛行,家用电脑都不是家家能有,到了01年有GBA,02-04年往后有模拟器,但网络宽带也并没有普及开。记得大约要到05年左右1M的宽带才慢慢普及开?所以买电脑的家里经常会去所谓的盗版盘摊头买盗版碟玩,当时16倍速的CDROM读一张GBA模拟器的游戏盘经常卡半天,这种日子已经远去十年。
水晶版,老泪纵横的游戏。
自从我找到了VBA模拟器即时存档的通关神器后,我的口袋之旅遍正式开始。那时候时执2002年左右,我念预备班。水晶版是动态的,玩得津津有味。比起金银版,画面,怪的立绘有明显进步,怪的图鉴结合了金版和银版美妙的部分。那时候并不会上网查攻略,所谓的攻略都是同学间口头流传的。哎?这个怪只有哪哪哪有抓,那个稀有怪我有你跟我换不换?这样的话题在当时的GBC党之间广泛流传。还有许多关于神兽的【传说】更是红极一时。
小伙伴们拿着自己的游戏炫耀,而悲催的模拟器党,无法换怪,更无法对战,也更加没有炫耀的资格,只能安安静静做个单机党,通关!
通关也并不是这么顺利,在当时只有口传攻略和一些山寨的攻略书的帮助下,抖抖颤颤走到了剧情的后出,但也经常会卡住,比如找不到进入道馆的方法,找不到火箭队的秘密基地,剧情卡死不知道怎么过等等,反正真为当时自己的智商感到拙计。
当时地摊卖的坑爹山寨攻略,里面讲的中文根本看不懂,有种用翻译机翻译的味道。
家门口的博士,旅行开始必定有个坑爹的借口骗你旅行,历代都有。
在艰辛的手动练级和突破后,终于,拿到了8个徽章,但后面不知道干啥闷逼了。听朋友说,拿了八个徽章,还有个叫【四天王】的BOSS等着你,什么!打完8个道馆还没结束?!同学告诉我你往家门口的原先不会游泳过不去的河用游泳,往右一直走有惊喜!(可惜妈的这套路后来走了10几年没变过)
顺带一提的是,笔者在选择御三家的时候会默认选火系,可能是当初觉得火系打道馆简单吧?笔者是打完金银水晶回去打黄版红绿蓝的,所以回去红蓝也自然而然的选择了火系的喷火龙,帅气!
我去!还有这么神奇的设定?原谅我当时智商不在正常水平之中,因为这个设定,非常欣喜,会有什么样的剧情等着自己呢!便大胆往家门右边的河滩游泳,我去!出现了一块新的地方!激动!
来到了四天王的面前,但没想到,四天王意外的不经艹。平均45级左右的等级根本不经我的主力明岚艹,就是阿渡的几只不是龙系的龙比较难受。其他都不经打。
啊啊~通关了,第一次打完一款RPG游戏,真的长长叹了一口气。充满了感慨。但!朋友说,还没完呢!打完四天王对金银版才是个开始。我问他怎么个开始法,他说不知道了,他也就打到这里。
我是惊呆了的。于是跟着剧情,我来到了浅葱市的乘船处,下来又一次惊呆了。我去一个新的城市!!
之后便仿佛打开了一个新世界一样,不一样的城市风格,不一样的怪,不一样的道馆,甚至不一样的BGM,一切都让当时幼小的我惊呆了。感觉玩了第二款游戏一样。直到我玩过黄版才知道,口袋妖怪真的玩的就情怀!原来这特么的是一代的地图。想到这里,想必一代的玩家也是泪流满面。
金银版的冰洞穴,对当年智商来说实在是噩梦的麻烦
由于金银和水晶到了老版地图自由度会变得无比开阔,挑战道馆的顺序激活剧情的先后都没有太多的限制,所以对口头流传攻略的预备班学生来说就更加乱了,有这样说的,有那样说的。其实真的彻底弄明白,我也是在能上网后才清楚的。
火红叶绿的出现,让我看到了金银重制的希望,这让我欢呼雀跃。当然,对于更多的口袋迷来说,红绿蓝黄四色版本的情结要比后来出的二代感情深厚。不过对我来说,金银实在是无法忘怀的神作,是无法超越的口袋。
火叶中的怀旧情绪还原得很到位,之前就提到了,通关之前不会出现新版的怪,新版本的要素也相对没这么多,让想怀旧的玩家彻底怀旧一把,这个对于怀旧系的我还是非常喜欢的。bgm也重制的很到位。而在后期7岛 的设定,本以为是动画版中的所谓橘子群岛,结果是压根跟那没关系,全新的原创岛屿。在一些岛屿上的BGM已经用到了金银的BGM,这不得不让许多YY党浮想联翩,是不是有金银的剧情,是不是有更多的地图,不过在调查游戏内存后,这些YY都化为云烟。老任只是打了一张让你怀旧的牌,真正的好东西,还是放到了NDS时代。
04年年底,绿宝石版诞生了。这意味着GBA的口袋到了巅峰。绿宝石我有多喜欢,可以说是其次于金银了吧。GBA模拟时代,我拿着一盘盗版的GBA卡,盗版卡并不稳定,甚至存在各种问题,比如我这张盗版绿宝石,有一个致命的问题,通关会掉存档!只有非常低的几率通关会保持记录。于是我打完一次掉一次,打完一次掉一次,抖M一般的连通4次,才保住了记录。这有点像一些循环系列的动画了都,简直让人炸血。
由于绿宝石正式在宝石版的地图上开启了官方的386时代,加上怪物的动态,加上众多新要素的更新,还有战斗边疆的加入,玩法更多更加耐玩,绿宝石笔者觉得是名副其实的GBA最完美的一作(其实GBA就2作和这么一个资料片,一个还是复刻)。
记得在绿宝石版里调金手指到了抓梦幻的岛屿,那个神秘的BGM一放仿佛真的挖到了新大陆,恐惧而又好奇(废弃船BGM)。
而宝石版系列给笔者留下印象最深的是,各种遗迹,红蓝水都,废弃的船,各种幻岛,岩浆团、海蓝团等。在之后3DS上复刻的宝石版中也很有体现。反而是选美大赛,火山等新的内容没有特别多的印象。
2004年年末,任天堂新一代掌机NDS诞生,这个性能并不是很高,但却配备了麦克风、触摸屏的游戏机,带来了新鲜的玩法,让更多非核心玩家入了游戏大坑。NDS可继承了GBA的低画质高可玩性的路线,大获全胜。
而NDS上的经典游戏也是非常的多,笔者喜欢的系列都能随意举出。NDS的可玩性的确不错,但游戏更加注重的是玩法的新鲜度,虽然有印象深刻的玩法,但相对内容还是没有GBA这么注重,以为GBA完全是靠内容的可玩性来带动,而不是多奇特的玩法。
T哥小站
2002年发售的GBA开门红第一代传说红蓝宝石,2004年发售的初代重置高清复刻版火红叶绿,以及2005年收官神作绿宝石。绝大多数人玩的,都是这一代,以及在这之前的经典版初代和金银。在这之后NDS版由于模拟器不完全,导致很多人从这之后就断代没有在玩了。
当年在被窝里玩的时候根本停不下来,简直是一大堆人的童年回忆!而且还有很多人是电脑上模拟器玩的,还可以加速,完全就是天堂。和同学开玩笑起来也都是好用的内容。
以下是一些绿宝石里的细节!
神奇的观光缆车!一般坐缆车的时候下面就是一堆土,其实偶尔会有人(或者口袋妖怪)经过!我见过穿山鼠,郊游少年,登山大叔。剩下的晚上再发吧。
自行车道竞速。这个很多人应该都注意到了……不同的自行车会有不同评价,跳跃自行车该NPC就分析一下两车的区别,马赫的话他就会指出你中间的撞击次数和时间,挑战一下挺有意思的。
古利可大王(机关大师)。通关后最后一次走通他的机关屋他会送你一个稀有的秘密基地装饰品——大帐篷。鲜为人知的是,他飞了之后坐垫上有一个金珠(还是神奇糖果?)
华丽大赛其实是有奖品的。我个人很喜欢玩华丽大赛,会专门培养该类精灵,拿到大师级奖章后很多人就不玩了,而会去挑战别的类型,其实此时再次优胜大师级他会给你一个豪华球!
星凛三千
非常怀念,从小学开始就一直很喜欢神奇宝贝口袋妖怪宠物小精灵精灵宝可梦,没错见证了名字的改变
漠不光心
可以玩pokemmo,挺不错的,还原了三个版本的口袋妖怪,而且不氪金
爨邯汕寺武穆云籍篝
小学时候看同学玩,4.5年级我哥借我一个gb开始了口袋之旅,每个版本不仅玩透还去摸索bug。初中那会有个搜搜问问,天天去上面回答问题,gba.ds板块排名前面,那会有模拟器,可以玩珍钻,后来出了pbo和po加入战队打比赛。再后高二要学艺术只能放下了,大学4年一直带着我的ds和psp哪怕不常玩,黑白2四天王还没打过,新版本打算毕业后把一套都买了。
家里的书,除了漫画就是口袋的攻略和图鉴最多了。
Capture扫街摄影
当然怀念!!非常怀念!!就算它虐我千百遍,还是依旧怀念!!就算是整天玩而没写完作业被骂也一样!!!
记得,小学时就买GB了,那时第一次玩的是黑白色的绿版,选了猫蛙种子,玩了很久,才发现超坑,这猫蛙种子弱得一批,与动漫上的根本没法比,然后,就不得不重头再来。之后,玩银版,选了小锯鳄,然后又被坑了,升到40几级居然都没第二次进化,害的我又重头再来,后来都没敢选小锯鳄(黑暗的历史啊)。
之后,拼命攒钱买了GBA(痛苦与快乐的回忆),玩得第一个是红宝石,选了火稚鸡,整天拼命升级,就是为了能够以等级优势实行绝对是压制(一招秒,爽!!!),然后,第8道馆时,抓了固拉怪(不舍得用大师球的我,运气当时又不怎么好的我,不知道用了多少球,不知道关机读档了多少次,悲惨的历史啊),喜悦至极,然后打联盟的时候,这被寄予厚望的大地神兽,居然被一招地震(为什么联盟天王的精灵有那么多会地震????)就秒杀了,震惊死了😭。之后玩宝石的其它系列,永远忘不了绿宝石,当时走天空之柱的我,鬼知道有多绝望,鬼知道骑车走了多少次才到达最后一层,鬼知道用了多少球才抓住该死的木木兽(烈空座),鬼知道经历了什么。。。。。之后,就玩漆黑的魅影,这版挺好的,有3个平行世界,即三周目。剧情极好,传说精灵都在后面能抓,是我最喜欢的版本,虽然我的班吉拉,每次都没有出场就扬起沙尘暴特性(为什么联盟天王那只有,想不通),虽然最后打幻影之楼时,不喜欢用药的我打不过(我只有两三只满级100,对手各地区的道馆馆主联盟天王联盟冠军六只都是满级,而且还配带比你还豪华的道具,这要怎么打???)
还记得,那个口袋妖怪之青之救援队(不可思议的迷宫)也很好玩,小火龙,小锯鳄,小磁怪,由基拉的组合无人能敌,然后到神鸣山剧情时,这版本全是日文,打完雷鸟后直接玩不了,试了很多次都是如此,不开心!!!
虽然被虐了很多遍,可我还是很喜欢,满满的回忆啊啊啊,如果能重来该多好啊!!!
漆黑之漫
小时候在没有背景灯的时候,为了不让爸妈知道,晚上把门缝赛好,拿块布把台灯亮光遮上,做好各种防范措施,最后还是被发现了,然后买各种配件,电池仓,放大镜带灯的那种,抱本攻略,躲被窝里继续玩。现在大了却找不到那种感觉了
贝尔杰比特
只是最近玩的 拿出来一部分.... 记得曾经玩口袋红 和口袋银 全都是99.59时钟就再也上不去了...没有任何游戏能比的上那个时代.
初雨的爱
去吧比卡丘