我的世界:前往邊境之地的9個“詭異”現象!陽光也會被吞噬?

邊境之地,一個誕生於Beta 1.8之前時代的古老的《我的世界》。

我的世界:前往邊境之地的9個“詭異”現象!陽光也會被吞噬?

然而,一位玩家Kurt J.Mac試圖用25年時間,依靠步行來記錄自己前往邊境之地。那麼他在旅行的途中會遇到哪些“詭異”現象呢?

①實體發生詭異的“偏移”

我的世界:前往邊境之地的9個“詭異”現象!陽光也會被吞噬?

浮點數精度誤差導致的位置偏移現象。這種現象比較明顯地《我的世界》截止在座標±2147483648處,即距離地圖中心點21億格遠之外的位置。實際上在X軸為16384就已經開始發生了這種位移,只是微小到你幾乎無法發現它的存在。直到21億格,邊境之地的方塊停止渲染。有計算稱在這個位置,Minecraft的地圖大約偏移了2個區塊之多。即,原本應該在(1,1,1)位置,實際上已經偏移到了(16,1,16)的位置。

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發生偏移的另一個證據就是,當你在A點引爆TNT,而誕生的爆炸煙霧效果卻出現在了10個方格之外的B點。

②遙遠之路,邊境之角

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如果在前往邊境之地的途中,你同時兼顧了X軸和Z軸座標,那你終有一刻,會在現在的基岩版X,Z=12550821的位置發現由兩座巨大的凸起的浮空牆面,阻擋住你的去路,這裡叫做“邊境之角”。

③詭異的“天空網格”

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順著邊境之角繼續向前,你會看到規則排列的“天空網格”。草方塊將會不同尋常的以網格圖形出現,沒有任何實體可以站立在這些草方塊上。也沒有人知道為什麼會產生如此奇怪的詭異現象。

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在X/Z±16777216以內,也就是天空網格的盡頭會出現一段沒有任何方塊的“虛無”段地形。也有玩家稱之為“無盡之海”。所指的其實就是這一段地形。

④虛無的村莊

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一個生成在虛無空間中的村莊,這裡沒有村民,毫無生機!你無法觸碰,也無法探索。這裡的村民哪去了?

⑤條紋大陸

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如果繼續深入,在網狀地形和虛無之後,會因為渲染BUG,誕生一個系統預設本不應該存在的結構。這裡被叫做“條紋大陸”。一個看起來很詭異的地方,你甚至認不出這是什麼方塊。因為它只是渲染陰影。

⑥邊境之地的“黑暗”

我的世界:前往邊境之地的9個“詭異”現象!陽光也會被吞噬?

邊境之地內雖然分為3層,頂層、乾燥層和淹沒層。雖然可以看到方塊,但這裡並沒有讓你可以行走的陸地,到這裡你不得不開啟創造飛行。Mojang稱邊境之地又叫“虛無之地”,當你從邊境頂層一直向下跌落的時候,你會進入一個無止境的黑暗之中。

⑦陽光也會被“吞噬”

我的世界:前往邊境之地的9個“詭異”現象!陽光也會被吞噬?

這種“黑暗”現象在最新的JAVA版1.14中也一樣存在,一個《我的世界》通用的規則:MC的照明機制的最遠距離被設定在了X,Z=33554432的位置,就是說超過這個位置,陽光也不復存在。但其實這個數值已經超過了地圖邊界。除非你用MOD修改原地圖的世界界限源代碼。

⑧區塊渲染“消失”

我的世界:前往邊境之地的9個“詭異”現象!陽光也會被吞噬?

如果繼續深入邊境之地,與我們所理解的當前《我的世界》傳統意義上“邊界”不同,老版本的mc幾乎擁有真正無限意義大的地圖,這個大小取決於代碼的最高值。所以在幾乎無限延伸的區塊上,當座標達到了X=±2147483647時(JAVA 32位整數限制),區塊渲染會由原本的閃爍,變成瞬間失去所有的方塊的效果。換句話說就是,地圖會消失!在這裡,不會被卡住一動不動。

⑨末路之地

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在末地和末影人的概念被加入到《我的世界》的那個年代,邊境之地也是存在的。在當時對於是否將末影人改名為“邊境之人”有著非常大的爭議,有人認為,邊境才是真正的“末路之地”。於是Notch說到,末地的邊境之地,才是真正的末地!那時候玩家們才恍然大悟,原來每個維度都擁有一個邊境之地!


那麼問題來了:如果玩家在地獄的“邊境之地”穿過地獄門,玩家會被傳送到主世界的什麼位置呢?

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