高三學生仍然沉迷網遊怎麼辦?

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建議以學業為主要,遊戲它不是壞的,但要看你是以什麼性質去接觸,有的人是娛樂身心,而有的人是為了賺錢(遊戲主播類型)但是,如果你是沉迷遊戲,導致工作與學業都無法完成,影響到了你以後得發展,那麼你就是被遊戲玩,遊戲人生,玩遊戲,一定要確定自己玩遊戲是為了什麼,娛樂還是賺錢,還是沉迷頹廢學業全靠自己決定。


斷公子解說


我高三的時候也曾經日夜沉迷遊戲,所以現在在一個普通二本,作為過來人,我想對你說一句忠告,想不想學是你自己的事,你想放縱自己渾渾噩噩過一生也是自己的事。你需要考慮的不是如何戒掉遊戲,而是學會控制自己。現在很多人僥倖考上了大學,但是到了大學依舊整天在宿舍打遊戲睡覺,最後掛科連學業都完成不了,所以自控力才是你需要鍛鍊的。一個人如果連自己的行為都控制不了,那還能做什麼?高三時人生第一個非常重要的轉折點,基本可以決定了你以後是在工廠打工還是去辦工室玩電腦,所以想好你以後的生活再來考慮是不是應該放縱自己吧。





少女看電競


  高三對於我們來說,最先想到的就是高考。高三被稱為考生命運的轉折點,很多家長、老師都會投入幾百倍的精力在高三學子身上,希望他們能夠在最後一年奮發圖強、拼盡全力,為自己博一個無悔的青春,考上一所理想的大學。

  但是並非所有學生都能有所覺悟,都能投入到學業中。有的學生就會還是控制不住自己,沉湎於網遊中,對於這種情況我們該怎麼辦呢?

第一,首先了解學生對於學業的掌握情況。

1.對於天才學生適當放鬆遊戲限制。

  我們不能否認世界上就是有天才一樣的存在,有的學生即使天天玩遊戲也能輕鬆考取高分,不耽誤學業,學習對他們來說沒有挑戰,所以他們即使沉迷遊戲也不會耽誤學業。這種學生我們就可以適當放鬆對於他們的遊戲管控,只要他們能保證不影響學業。

2.對於學習成績一般的學生進行遊戲時間管控。

  學生不是成人,沒有家庭責任感,沒有社會壓力,不會體會到未來對於自己的重要性。因此他們更喜歡玩,對自己寬鬆。但是作為家長、老師卻不能聽之任之,必須在學業上慢慢引導他們,對他們的未來負責。

  因此在他們玩遊戲的時候要學會管控,不限制他們玩遊戲,但是限制他們玩遊戲的時間和場合。放假時間可以適度玩、學習時間久了可以勞逸結合玩、學業進步可以獎勵玩等。所以這就需要老師、家長們投入很大的精力和耐心來慢慢引導。

第二,瞭解學生對於遊戲的沉迷程度

1.對於自控能力強的學生不過分干涉。

  有的學生沉迷遊戲,但是自控能力強。他能分清學業和遊戲的主次,能控制自己對於遊戲的沉迷程度。也就是說他單純把遊戲當做解壓或者排遣無聊的方式,不過分沉迷,不過度沉迷,自控能力強。

  對於這種情況,我們就不要過分干預,反之會引發逆反心理,高三本就屬於壓力大,精神高度集中的時間段,學生也是需要解壓的,所以學生只要保證他們對遊戲的控制力強,那麼老師、家中可以放心,選擇適度放手。

2.對於自控能力差的學生積極引導。

  有的學生自控能力差,純粹就屬於沉迷遊戲世界,不願迴歸面對現實世界。對於這種學生,作為老師。家長需要投入大量時間精力來引導。

  這時候就需要管控他們的遊戲時間和精力,讓他們能夠投入主要時間到學業中,畢竟學生以學業為重,其次也要戒掉他們的網癮,減少遊戲時間,減少對遊戲的依賴性。最後可以讓他們上網,但是把上網的精力放在對學業有關的遊戲中。

  高三學生沉迷網絡確實會影響學業,但是我們要積極引導他們。現在網路世界很豐富,很誘惑人,教會他們抵抗誘惑很重要。因此我們應該投入大量時間和精力去陪伴、去引導他們,這是對他們的人生負責。


青桐遊戲控


首先作為學生應該有明確的人生目標,學生時代最要緊的就是學習。

可以去問問剛畢業或者畢業兩三年生活一般的人,絕大多數都會勸你好好學習,多考點分,爭取上個好大學,很多東西經歷過就會明白!

在人生的哪個階段就要做哪個階段的事,很多東西提前享受了,以後就會非常的難!就拿你當下來說,高三學習緊張的階段,卻放鬆打遊戲,可能當下你感覺不出什麼,三四年後也感覺不出什麼,五年後,你絕對會後悔現在自己學習的不努力。考一個985,211真的很重要!

此文學神無視就好!!!


皮皮說王者


加強學生對人際交往的認識與人際交往技能的訓練。學生沉迷網絡遊戲的一個重要的心理因素就是缺乏老師、同伴的認可,難以被自己所屬團體接納,缺乏愛與歸屬感。造成這種現象的原因之一是學生對人際關係缺乏正確的認識,以及缺乏人際交往的技巧,這就使其難以與老師和同學進行順暢的交往,難以被團體接納,進而轉入網絡遊戲中,尋求歸屬感。要防止和矯治學生對網絡遊戲的沉迷,就要傳授人際交往的知識和進行人際交往的訓練。


南笙的王者爆料


網絡是一個數字化空間,很多東西都是虛擬的,網絡遊戲亦是如此。三維立體效果使其更具吸引力,再者,商業手段為奪取“注意力經濟”而在遊戲中設置暴力場面,他們看準了現代人心理壓力過大、急需發洩這一弱點,推出各類打鬥、槍戰遊戲軟件,而許多心理有壓力的網民便很容易迷戀上此類遊戲,更有嚴重者模仿遊戲中的格鬥手段走上犯罪道路。目前,社會對此類犯罪反響極大,極力呼籲淨化網絡遊戲軟件市場。我們希望儘快看到有健康文明的網絡遊戲供網民消遣。

對於你的問題,我個人認為最好的方法是轉移注意力,用美麗擦去你心頭的那片陰影,就像喝一杯陳茶,當你發現有更香醇的新茶時,你自然會毫不猶豫地將舊茶倒掉。

首先,你要學會去發現生活中的點滴美。同樣的東西,有人覺得欣賞,有人覺得無動於衷。我們的生活環境中有沒有值得欣賞的東西,全靠個人去體會。天空一彎淡淡的月痕,屋角下幾聲寂寞的蟲鳴,秋天清風拂過的微涼,一隻會飛的,而不是被人釘死在紙上的蝴蝶……只要心存感激,你會發現它們很美,能令你心情舒暢。“萬物靜觀皆自得。”這是說,如果我們懂得欣賞一朵花,一片葉子,一尾小小的水中游魚,都會給我們帶來喜悅。

說了這麼多,歸結到一點,我希望你多去發現生活中其他更多的樂趣,而不要再去依賴網絡遊戲填補你思想上的空白,那樣只會讓你更空虛。你已經發現了網絡遊戲的毒害,下一步就要拿出勇氣與它鬥爭,勇敢些。

還有本人不支持楊永信的電擊療法,可以去心靈諮詢方面看看!


抖音一個小欣欣


深陷在虛擬世界不能自拔,感覺現實世界失去了顏色,自我迷失自我放逐,找不到生活的方向和生命的意義?是不是這種狀態!

別迷茫彷徨,首先要學會自制,別去開電腦,回家之後也別急著寫什麼作業,閉上眼睛躺在床上,想一想學校生活中值得回味一笑的東西,是不是能放鬆下來了呢!

接著要分散自己思想的關注點,到樓下籃球場揮灑自己的汗水或放上一曲舒緩的音樂,讓自己能別專注於電腦這單一的娛樂方式,給生活多一種選擇!

再來情感的釋放是很有必要的,多一些和他人的溝通能有助於排解困惑舒緩壓力,讓自己每天能有一個舒適的好心情來感受美好生活!

最後記住笑容在臉上永駐,傳達給別人一種積極向上的健康心態,懷著一顆感恩的心過好平凡精彩的每一天!


星民Q


建議以學業為主要,遊戲它不是壞的,但要看你是以什麼性質去接觸,有的人是娛樂身心,而有的人是為了賺錢(遊戲主播類型)但是,如果你是沉迷遊戲,導致工作與學業都無法完成,影響到了你以後得發展,那麼你就是被遊戲玩,遊戲人生,玩遊戲,一定要確定自己玩遊戲是為了什麼,娛樂還是賺錢,還是沉迷頹廢學業全靠自己決定。


泡泡6糖


如果是輕度沉迷,前提小孩懂事,可以直接強制斷遊,否則需要適度減遊,慢慢改變。

另一種過度沉迷,如果真的已經到了能打職業的水準,可以適度引導,畢竟現在玩遊戲並不是只有壞處;當然,如果是因只想玩遊戲荒廢學業,這種就需要進行心理治療,不建議送到戒遊場所。

最後說一句,現在玩遊戲,大部分情況是不會影響小孩學習的,在玩遊戲的同時可以使大腦運動,也可以放鬆一下學習的壓力,家長多關心小孩,監督一下即可 不需要完全杜絕。


萬洪松


怎麼說呢,遊戲是現代學生學習生涯中一個重大的隱患,很多學生都不能把控對遊戲的態度,太多學生因此荒廢了學業,不務正業,甚至浪費錢財等等,但也不乏一些通過遊戲讓學習變得更輕鬆,或者是靠遊戲為生的人

但是既然選擇了高考,就別讓自己後悔,遊戲不會因為你高考就有什麼影響,相反,你沉迷遊戲會影響高考,考一個好大學對於高中生可能還不明白對人生的意義,家長告訴的道理也是希望學生不要後悔

極端一些,沉迷遊戲就讓他每天打遊戲,沒日沒夜的打,打到厭煩,看遊戲就想吐,再或者給一些不打遊戲的獎勵,能轉移注意力最好,但是承諾一定要實現,要教孩子言而有信


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