戰爭藝術:找不到陣容打工?前期過度哪家強 裝甲爆破來幫忙

戰爭藝術:找不到陣容打工?前期過度哪家強 裝甲爆破來幫忙

在所有自走棋類遊戲中,如何做好前期資源積累以及後期陣容調整升級是不少玩家熱衷討論的話題。簡單來說就是,怎麼去找好前期打工的陣容,而後期則是如何去針對場上還剩下的敵人換強勢陣容。這些都是值得研究的哦,今天呢我們就"前期打工"這個話題,來為大家推薦一個前期能過渡,後期傷害不俗的陣容。

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裝甲是一個相當適合前期打工的BUFF。一方面在早期階段,大家手裡基本都是1費用、2費用的英雄。另一方面前期大家人口都沒上去,高階羈絆基本不可能出現。這兩個原因就導致了一個問題,大家前期的傷害都不高。那傷害不高的時候,自然就是拼坦度、拼回復,誰能站更久誰就能贏嘛。

裝甲無疑前期能在場上站得更久的羈絆之一,每秒15點的生命回覆看起來不多,但也不能忽視。在己方一直存錢的情況下,人口自然會比那些升人口極快的玩家少。這時候BUFF反被,每秒回30,生存率將變得更高。所以在前期裝甲BUFF的強度還是非常高的,非常適合那些節約錢憋人口的玩家。

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而在湊齊雙裝甲的同時,爆破也近乎在不知不覺中湊齊了。爆破BUFF能在前期降低對面25%的魔抗,不過這時大家請注意,裝甲雙前排的技能全是AOE。這一來而去又是降魔抗又是AOE的,這個陣容的傷害真的不容小視。

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裝甲系棋子前期無非就是鐵狗、鐵猿,又能頂前排又能打一定的傷害。在中期D出投石車和鐵雞之後,直接在場上給對面安排一手4裝甲,每秒回50血,這誰頂得住啊。到後期的時候如果拿到橙卡鐵巨神,直接換掉鐵雞,陣地戰無敵好吧。

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鐵狗的技能就是為前期設計的,75傷害一發的導彈,在前期能夠對敵方生命值構成巨大威脅。配合爆破BUFF降魔抗,裝甲不僅能抗,還能打。

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而爆破系的2費棋子轟炸機也是前期高傷英雄之一,7次傷害判定,每一次88傷害。運氣好D到二星轟炸機的話,每一次判定138傷害。幾乎沒有敵方英雄能在轟炸機的矩陣中吃滿傷害。關鍵是你打完傷害就算了吧,開轟炸期間加50護甲。真是又肉又有輸出。

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到了後期直接轉裝甲爆破流,75的魔抗削減加上近乎爆炸的AOE輸出,只要不是堆滿魔抗和羈絆的陣容,幾乎活不過一套技能。所以玩裝甲也是這個版本的戰爭藝術中最好的選擇之一,前期能打工,後期能打出高傷害。平滑抗壓後期都能打,除了天胡刺客和傀儡9戰真的不怕誰。

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各位觀眾老爺們對這個前期陣容怎麼看呢?歡迎留言討論哦。


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