遊戲王:決鬥鏈接地底恐魔第二期,報社度不夠高,這三張可以不帶

大家好,我是弗蘭力,本期我們繼續講決鬥鏈接地底恐魔卡組的搭配。首先是這張,地底恐魔的刀匠。


遊戲王:決鬥鏈接地底恐魔第二期,報社度不夠高,這三張可以不帶


這張卡的效果一是,我方場上裡側表示的怪獸,僅一隻成為對手效果的對象時,或者被選擇為對手怪獸的攻擊對象時,可將手牌或者場上的此卡送入墓地。並且以我方場上的一隻,除了該裡側表示怪獸以外的怪獸為對象發動,將該對象轉移到我方選擇的對象上。第一個效果是目標轉移效果,一般情況下作用不大。

第二個效果是,只要自己場上有裡側表示怪獸存在,這張卡不會被戰鬥或者效果破壞。這個抗性效果意義不特別大,有其他地底裡側表示也不用他守,沒有其他地底,他也守不住,不過,如果覺得低星太少不好上手,就放一張也可以。所以推薦的下場數量是0張-1張,建議0張。


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然後是這張,地底恐魔巨魔骸骨,在這張卡左下角和他對著幹的,正好是最弱的刀匠,說明他也是最弱的。攻擊2400,守備1600,少有的地底恐魔巨魔力的雙低。前面兩個技能和其他地底恐魔巨魔一樣。都是場上怪獸表側表示變裡側時,不存在表側怪獸可以守備特殊召喚他,第二個效果都是一回合一次,可以把這張卡變成裡側。

主要就是骸骨的第三個技能,此卡反轉的時候發動的效果。不是像他不死族的身份和骸骨的名字一樣,能夠復活,二是保護我方場上的地底恐魔卡不會因對手效果被破壞。這個效果看似給我方加上了免破壞的BUFF,但是在實際的使用中就會發現,根本沒什麼用。相信實際玩過的都會發現,這張卡戰力太低,導致打不過的情況太多了。所以建議這張卡一張都不要帶。

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再來是這張,地底恐魔巨魔火成岩,有的小夥伴可能沒發現,這裡面和火成岩打的人呢?其實就在左上角懸崖上,拿著弓箭準備射它的射手就是,這張卡是在決鬥鏈接中還沒出現的,地底恐魔的射手,後面有可能會出。

重新說回來,地底恐魔巨魔火成岩,這張卡前兩個技能還是巨魔通用技能,第三個技能是,此卡反轉的場合可發動。將場上除了此卡以外的所有表側表示的怪獸,變成裡側守備表示。這個效果,配合上期我們提到的地底恐魔巨魔地獄海怪,可以達成一個蒙面炸卡的Combo,如果有些無法正面被破壞的怪獸,用這個Combo破壞也不錯,不過除了這個作用以外,對於本身可以變裡側的地底恐魔,他沒有任何作用。所以如果帶3海怪可以考慮帶一張火成岩,如果沒有三海怪的話,火成岩不帶也沒有關係。

綜上所述,本期建議的決鬥鏈接投入,地底恐魔的刀匠0張,地底恐魔巨魔骸骨0張,地底恐魔巨魔火成岩0-1張,具體看喜好,以上就是本期的地底恐魔卡組的推薦介紹,我們下期繼續,再見。


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