《遊戲王》卡組介紹第十一期(于貝爾)

《遊戲王》卡組介紹第十一期(于貝爾)

家好,我是一個興趣使然的遊戲王卡組介紹者LEO金雷~我的目標就是讓更多的萌新和動漫黨能夠上手遊戲王的決鬥,希望憑藉自己微薄的力量讓遊戲王成為大眾的遊戲,讓遊戲王迷們決鬥可以隨時找到夥伴,聊天也能隨時找到話題。或許我個人的力量實現這個目標是不可能的,可如果連遊戲王愛好者都逃走了,誰來戰鬥呢。

由於最近工作比較繁忙加上項目領導一直沒給我本來有的長假,所以本來以為馬上就能搞定的卡組介紹在放出預告後一直沒有絲毫進展,其實我忙裡偷閒組了一下,但其實是根據我那次野戰遇到的于貝爾卡組的思路組的。考慮了很長時間應該加什麼外掛,但發現于貝爾的副作用似乎不適合什麼外掛…哪怕是link也罩不住于貝爾的清場效果啊,然後和幾位大學一起玩ygo的小夥伴討論了,得出結果:真沒啥適應于貝爾的外掛…要說副作用用來堆墓吧,從卡組堆墓肯定比場上堆墓效率高,而且也沒啥有破壞抗性的怪可以用於貝爾來加速檢索,反而於貝爾降低了那些系統原本的強度,所以在這裡放出的是我倉促組成的卡組,讀者大人們有什麼改進意見歡迎提出,如果有不涉及新召喚方式的外掛體系可以增強而且不會降低於貝爾的存在感(就是別體系本身很強,于貝爾反而降低了體系強度,不出于貝爾反而更容易贏那種),我會採納並探討修改,然後再推出一期強化版的于貝爾卡組介紹。

《遊戲王》卡組介紹第十一期(于貝爾)

于貝爾,當然我們更習慣叫他尤貝爾或者尤姐,後期也成了十代的身後靈(為什麼加個也大家應該清楚,或者羽翼栗子球不能算?),也是繼貝卡斯之後將攻擊力0的都是怪物演繹的淋漓盡致的boss。還記得當年用zz出版社的盜版卡組和小夥伴決鬥的年代,小夥伴們都驚詫我能用攻擊力0的于貝爾為所欲為。雖然現在的環境你遇到于貝爾你就可以為所欲為了…

《遊戲王》卡組介紹第十一期(于貝爾)

于貝爾

這張卡不會被戰鬥破壞,這張卡的戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。場上表側攻擊表示存在的這張卡被對方怪獸攻擊的場合,那次傷害計算前給與對方基本分攻擊怪獸的攻擊力數值的傷害。此外,自己的結束階段時,把這張卡以外的自己場上1只怪獸解放或這張卡破壞。這個效果以外讓這張卡被破壞時,可以從自己的手卡·卡組·墓地把1只「于貝爾-被憎惡的騎士」特殊召喚。

這就是我們的美如畫尤姐,但有句話:卡圖越帥的越鹹魚(別和我提流天類星龍)這張卡的副作用實在不能忽視,而且是被動的,必須讓對手攻擊你才能造成傷害,如果對手不攻擊你那你只能慢慢應對副作用了。

《遊戲王》卡組介紹第十一期(于貝爾)

于貝爾-被憎惡的騎士

這張卡不能通常召喚。「于貝爾」的效果才能特殊召喚。這張卡不會被戰鬥破壞,這張卡的戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。場上表側攻擊表示存在的這張卡被對方怪獸攻擊的場合,那次傷害計算前給與對方基本分攻擊怪獸的攻擊力數值的傷害。此外,自己的結束階段時,這張卡以外的場上的怪獸全部破壞。這張卡從場上離開時,可以從自己的手卡·卡組·墓地把1只「于貝爾-極度悲傷的魔龍」特殊召喚。

這張卡就是尤姐的進化版,說實話顏值變得一般了...但是這張卡效果給力多了,自帶了黑洞效果,而且拉于貝爾龍的條件寬鬆了太多,不過“從場上離開”這種模稜兩可的說明我們都應該看一下調整而不是靠自己臆斷

●這張卡從場上離開時,可以從自己的手卡·卡組·墓地把1只「于貝爾-極度悲傷的魔龍/ユベル-DasExtremer Traurig Drachen」特殊召喚。

◇誘發效果(進入連鎖)

◇任意發動

◇裡側表示的這張卡從場上離開不發動

◇這張卡從場上回到卡組不發動

◇變成裝備卡的這張卡從場上離開時能發動

◇這張卡被「亞空間物質傳送裝置/亜空間物質転送裝置」等暫時除外的場合,由場上的控制者發動

◇這張卡暫時除外以外的方法從誰的場上離開,都由這張卡的原本持有者發動

◇這張卡作為怪獸的召喚條件、卡/效果的COST、同一組連鎖的效果處理全部完成前從場上離開時的場合不能發動

◇回到手卡的這張卡效果發動的場合,把手卡的這張卡給對方觀看

◇效果處理時從自己的手卡·卡組·墓地選擇1只「于貝爾-極度悲傷的魔龍/ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」(不取對象)

以上就是調整信息,所以看出這個從場上離開其實條件極其寬鬆,為什麼在這強調這個效果呢?因為在實測過程中似乎遇到了Ygo的一個bug,被怪獸效果剔除後並沒有觸發效果,所以特意查了一下調整。這張卡總的來說還是很給力的,缺點也還是隻能被動,而且清場效果是自己回合結束髮動,如果是自己回合開始那這張卡完全就一隻腳踏進表裡了。

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于貝爾-極度悲傷的魔龍

這張卡不能通常召喚。「于貝爾-被憎惡的騎士」的效果才能特殊召喚。這張卡不會被戰鬥破壞,這張卡的戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。場上表側攻擊表示存在的這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟結束時,給與對方基本分對方怪獸的攻擊力數值的傷害,那隻怪獸破壞。

最後這是尤姐的最終形態(別和我說和十代融合),這張卡終於有了主動性,而且是破壞效果是不取對象的,可以解決很多有抗性的大怪,但缺點也很明顯,自己沒有抗性,也沒有前兩個形態的死後拉怪效果,想解掉不要太簡單。而且如果對面沒怪獸你就打不出傷害了。

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傷害電容器

自己受到戰鬥傷害時,丟棄1張手卡才能發動。把持有受到的那個傷害數值以下的攻擊力的1只怪獸從卡組表側攻擊表示特殊召喚。

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傷害之門

自己受到戰鬥傷害時才能發動。選擇持有那個時候受到的傷害數值以下的攻擊力的自己墓地1只怪獸特殊召喚。

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殺手番茄

這張卡被戰鬥破壞送去墓地時,可以從自己卡組把1只攻擊力1500以下的暗屬性怪獸在自己場上表側攻擊表示特殊召喚。

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終末騎士

這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時,可以從卡組把1只暗屬性怪獸送去墓地。

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暗黑格雷法

這張卡可以從手卡丟棄1只5星以上的暗屬性怪獸,從手卡特殊召喚。1回合1次,可以從手卡丟棄1只暗屬性怪獸,從自己卡組選擇1只暗屬性怪獸送去墓地。

這兩張卡是用於將於貝爾送入墓地,這樣可以用復活的方法快速拉出于貝爾。

上述的卡就是快速拉出于貝爾的方法,因為召喚限制,于貝爾騎士和于貝爾龍是沒辦法直接特召的,上面的都是老卡了,相信讀者們都很熟悉了,所以我就不過多介紹了,下面放出卡組。

《遊戲王》卡組介紹第十一期(于貝爾)

由於于貝爾的副作用太大,而且沒有主動性,我們肯定要儘快把于貝爾破壞,所以下了三黑洞與三張激流葬。而且我們不可能用上級上級召喚,都是用上述卡牌特召,所以可以用山銅結界的發動效果破壞特召的于貝爾。也可以用活死人的呼聲拉于貝爾後用雙龍捲破壞活死人破壞於貝爾。山銅結界還有個好處就是可以賦予于貝爾三個狀態500點攻擊力,最起碼不會在對方空怪的時候太尷尬,雖然500點也是很尷尬的......其實只要拉出了于貝爾騎士就不用急著自己破壞於貝爾騎士拉于貝爾龍了,于貝爾騎士並沒有副作用,還能清除,離場後還能拉于貝爾龍,否則于貝爾龍被解了你就沒辦法了。這幅卡組由於山銅結界的投入我徹底放棄了額外,當然,如果讀者想用強力額外配合于貝爾龍也是可以的,可我並沒有想出來多強力的體系,加上我介紹的宗旨就是儘量不涉及新召喚方式,所以成型就是如此,有改進的地方歡迎提出。

此卡組優點:很魂...真想不出有什麼優點

此卡組缺點:于貝爾龍沒有抗性,于貝爾龍出場前展開全部是被動

總上,這就是我倉促組出的于貝爾卡組,讓讀者大人們失望了。感覺于貝爾應該加強一波...畢竟是gx的大boss兼十代的身後靈啊。當然,為了彌補讀者的失望我已經組好兩幅強度還可以的dm時期主題的卡組,當然是什麼我就不劇透了,強度也是很可以的,畢竟野戰遇到的只要不是主流卡組勝率還是不錯的,運氣好也能偶爾贏主流,讀者大人們敬請期待~但還是項目領導沒給我放假,所以不知道什麼時候能夠做出介紹。。。

那麼這次的卡組介紹就是這樣,謝謝大家,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王卡組介紹者。


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