炉石传说:炭烧天梯,标准传说大厨牧

炉石传说:炭烧天梯,标准传说大厨牧

大家好,我是炉石的荣耀。今天给大家带来的是一套大厨牧的传说攻略,虽然大厨牧自暗影崛起出现一来一直在天梯中作为冷门卡组,但是在笔者的亲自尝试下,发现大厨牧在当前的天梯环境下还是有一战之力的,那我们先马上就来看看这套卡组,我将给各位看官老爷慢慢讲解。

●卡组代码&实战战绩

炉石传说:炭烧天梯,标准传说大厨牧

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炉石传说:炭烧天梯,标准传说大厨牧


炉石传说:炭烧天梯,标准传说大厨牧


以上为卡组和战绩,作者本月上传说时间较晚,使用大厨牧上传说之后,交替使用大厨牧和其他卡组从8000打到2000多排名。

奥丹姆版本的大厨牧,可以说是获得了不小的补强,大厨牧作为一个过牌非常迅速的卡组,杰弗里斯的加入使得大厨牧能更灵活地处理中期场面以及组件集齐之后的斩杀。同样加入大厨牧的新卡的还有神圣涟漪,完爆魔爆术的同时还能更好地触发炎术士和北郡的联动,同时还附带一点奶量也是不是不能小看的。


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还有一点值得一提的是使用大厨牧上分的信息差优势,由于天梯上任务牧的存在,许多对局对手不会开局打脸,以防牧师快速做完任务,这样一来我们就有了喘息的机会,之后就只要中期一凑齐组件我们就可以一顿操作劝退对手。

●单卡解析

◆禁忌咒文


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当前环境下比较合适的单解,让牧师得以解决不同攻击力,费用的随从,相对真言术痛和灭来说比较灵活。唯一需要注意的是它会消耗所有法力值的特性,使用时机需要把握好,记住就算没有费用的时候也可以直接解掉怪盗图腾。

◆拉祖尔的阴谋


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作为卡组中唯一的紫卡,首先0费使得它使用起来非常灵活,再加上于引力反转的配合让它甚至可以成为一个上限巨大的单解牌,偶尔也能配合禁忌咒文处理一些大哥随从。中期也能在对手节奏不佳或者攻势疲软的时候用来拖回合数。

◆引力翻转


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同为0费卡,主要用于控制敌我随从血量,选定我方随从时一般选择炎术士来增加清场的次数,选定敌方随从时一般用来削血线配合炎术士清场或者降级场攻和配合阴谋解怪。

◆女巫森林吹笛人


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主要用来检索联动组件,比如北郡和炎术士,以便本回合或者下回合直接启动清场和过牌。

◆灵媒术


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虽然主要用于复制大厨,但请大家注意,灵媒术的使用不是局限的,有时候选择姐夫,墓园恐魔苟活或者叫杀也是不错的选择,切记不要贪。

◆了不起的杰弗里斯


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一般中期使用来解场或者过牌,后期使用作为伤害补充,但是如果前期为了护脸也可以考虑裸下站场。

●可替换单卡组件

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◆苦修

2费打3奶3十分强力,而且偶尔也能帮助炎术士清场削弱对方随从血量。在环境比较快的时候可以抬高血线更好控场。

◆神圣惩击

用法和苦修类似,胜在费用上,而且偶尔还能补充伤害打对方的脸。

◆暗影狂乱

在萨满充斥天梯的环境下,此卡可以比较好的缓解沙漠野兔加异变在前期给出的压力,4费3攻击及一下的随从还是有不少的,面对许多其他快攻卡组也能发挥不小的作用。

◆群体狂乱

偶尔也会出现无法用炎术士处理的场面,这个时候就是这张aoe出场的时候了,不过只推荐在环境偏中速的时候带上一张,两张太过卡手。

◆暗言术灭

也是为了针对萨满带上的单卡,主要处理魔古血肉铸造者加异变的combo,这在前期打出的combo禁忌咒文是处理不了的,容易被大怪单杀,环境中异变萨和任务萨较多时可以带上一张。

◆圣光炸弹

狂野回归的强力单卡,大部分时候都能做到清场,但是问题在于费用太高,中速卡组过多时可以考虑携带。

●卡组主要打法思路

卡组主要构成和打法思路简化下来就这几个字:

苟活->过牌->场面

赢点在于场面,苟活和过牌做铺垫

苟活由炎术士,神圣涟漪,暗影狂乱,群体狂乱等单卡组和而成,解场同时回血的卡非常多。

过牌主要由北郡,吹笛人,苦痛,等卡牌担当,北郡和苦痛配合炎术士效果更佳哦!

场面主要分为两种,一为大厨3波传播火元素,二为传播墓园恐魔,3为姐夫制造。

一般打中慢速卡组偏向用一,快攻用1,2,3都可以结束战斗。

●对局详解

大厨牧虽然作为一个操作性强的一套卡组,但是实际上上手还是不难的,当你感受到一顿操作反杀对手的快的时候你就知道他的强大了。那究竟现在打主流卡组的时候应该注意什么呢,让我们一起来看一下吧。

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分段位来看,骑士的形态在上传说前最主要还是宇宙奥秘骑,而传说段位则元气骑偏多,对付奥秘骑主要起手找炎术士,只要能顺利控场到奥秘骑中期过牌匮乏的阶段我们就能稳定拿下。

但是如果对上元气骑,我们则需要全力去找过牌,然后尽量限制对手过牌速度,比如禁忌咒文留给对手苦痛,如果过牌速度跟不上,则找到能爆对手手牌的机会来获得一线胜机,打奥秘骑小优,元气骑小劣。

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目前天梯不管在哪个分段都已经成为了宇宙猎的天地,伴随着少有的中速猎,基本都是应对快攻卡组的打法,起手找到炎术士北郡解场过牌,注意如果条件允许,最好留解牌防7费风怒圣盾的提亚马特以及88冲锋的克鲁什。

前期需要稍微提防捕鼠陷阱和压感陷阱,这是对我们威胁最大的两个奥秘,冰冻也需要稍加注意,主要渡过中期就是我们的优势。在猎人资源匮乏的阶段可以用传播墓园恐魔来直接结束战斗。猎人总体对局是小优。

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战士可能是我们需要注意最多细节的对局了,总体来说似乎均势,主要形态有打脸战和防战,打脸战没有太多细节,当成一般快攻留下炎术士就好。防战则是我们需要特别注意的对局,由于大厨牧主要靠只有最多三波的巨大场面来压死对手,而战士又是解牌众多的卡组,我们可能面临的问题就是无法完成斩杀而被防战打光资源。

首先需要说明的一点是,在有一定发牌员的眷顾下以及熟练度操作下,大厨牧是完全可以在7-9费这个费用阶段极限启动的,如果能做到这样,那么对战士的对局几乎就是稳拿的,几乎也不存在起手打牧师留两个乱斗的防战。

但是一般来说打成极限启动的情况不是特别常见,所以我们的主要方向还是快速稳定过牌,尽快启动,记住我们的直接斩杀线是6*7=42点,但是一般来说很少有能全部打到战士脸上的情况,而且防战是能比较轻松的把血线抬到42以上的,但是,不要忘记,我们有姐夫,姐夫的在满场66的情况下是能比较直接的给出嗜血和咆哮的,直接能提供12-21的buff伤害,也能在用场面打出一波伤害被解掉之后再找出直伤斩杀。

总之大体思路是尽快启动大厨,可以适当用恐魔造出场面骗出解牌来提高斩杀成功率。

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法师的主要形态是宇宙法和火妖法,对上火妖法小劣,对上宇宙法大优。

和火妖法的对局,我们无法在前期给予对手足够的压力,只能看着对面火妖学徒,启动对着我们一顿输出,但是我们其实也不用要太担心这种情况,因为标准天梯法师的出场率还是比较低的,就笔者自己的亲身体会也没碰到过几个法师,所以我们只要做好自己的,贯彻我们苟活过牌和场面的三个点稳扎稳打就好了。

对上宇宙法就比较轻松了,宇宙法当前环境下构筑普遍偏薄,能给到我们压力的卡不多,强力的aoe也比较匮乏,我们只要放心过牌就可以稳定带走了。

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术士太惨了,,可以说已经可以说是隐藏职业了,梦回安戈洛的感觉,笔者自己60多场大厨牧都没碰到过一次,但是如果碰到了,按照打动物园也就是打快攻的思路留牌即可。

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牧师标准天梯基本只有三个形态,两大心态,主要是心火和任务控制牧。

内战笔者只碰到过一次,基本可以说是单纯比拼过牌的对局了,过牌快的一方主动权较大。

其他两个对局,不管怎么样,沉默是可以起手留下一个的,主动去找也没有问题,沉默能非常有效的抑制心火牧的节奏以及控制牧许多亡语随从。

打心火牧主要是控制对手随从数量和血量,中期打到过牌断了就稳了。打控制牧思路和打防战类似,尽量快速启动,注意算好对手aoe的数量即可。

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全名公敌萨满,主要有任务萨和铺场萨两种形态,偶尔也会出现鱼人萨。主要的思路也是对阵快攻卡组的思路,炎术士必留,还可以适当留下禁忌咒文来处理怪盗图腾,自己不要铺场,炎术士只有在有法术配合的情况下才下,不能直接卖,场上总随从数量越少越好,中期传播墓园恐魔即可稳拿,注意防精神控制技师。

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与德鲁伊的对局主要在于处理中期的场面,因为蓝龙德是无法在蓝龙减费之前解掉我们一波大厨的。主要需要注意处理的点是中期的绿洲涌动者,5费两个55给出的压力还是不小的,但是只要渡过这几波场面压力我们就可以一波大厨加姐夫拿下了。

●结语

总体来说,大厨牧作为天梯中冷门的一套高牧师卡组,造价不高,操作丰富,强度不低,能打信息差,是非常值得入手的一套卡组。新版本几张强力新卡的加入,也让大厨牧有了更生存能力和爆发能力。在这个充斥着萨满的天梯环境下,我们为何不来尝试下清流卡组呢?



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