手機卡不卡與處理器關係大,還是和內存關係大?

指點江山焦一哥


手機卡不卡和處理器關係大?還是和內存關係大?這個問題筆者認為應該分為三個階段來回答,內存就分為運行內存和存儲兩個 來分析!

首先,一臺新手機剛開始用,安裝的軟件也不多,這時處理器決定速度。

因為剛開始用,軟件少,開機佔的運行內存也不多,這個時候速度和處理器關係很大,不管你是4g運存還是8g、12g,因為打開的軟件基數少,佔用不超過4g的時候,那麼8g、12g運存內存的手機並沒有什麼優勢。卡不卡主要和處理器以及存儲介質的讀取速度有關,和存儲的大小關係不大!

其次,手機在使用一段時間後,安裝軟件越來越多。卡不卡和處理器運存都有關係。

隨著手機使用時間變長,安卓的app數量增多,使用過程中產生的無用進程和垃圾碎片也逐漸增多,4G運存的手機就會捉衿見肘,通過殺後臺的方式,優先運行桌面常用程序。這就造成了有些打開的軟件,不能常駐後臺,重新開啟需要調用更多的硬件資源。這時候,8g、12g運存的手機就能容納更多的後臺進程,表現到使用體驗,就是運存越大手機越不容易卡頓。所以使用一段時間後,手機卡不卡是受處理器速度、雲存讀取速度和運存大小共同決定。

最後,再使用更長時間後,手機存儲有可能會滿,這時候,處理器速度、運存速度 大小、存儲是否已經佔滿,都有關係。

因為軟件運行多多少少都侵佔要磁盤提供一定的空間,所以當手機存儲滿了以後,打開程序就不是卡不卡了,直接提示內存滿無法打開應用,甚至筆者還見過,在手機存儲為0的情況下,手機重啟直接不開機了,包括iphone在內。

由以上三個階段看,處理器在任何階段都是流暢的保證.所以作用最重要;運存在第二階段才顯得重要,所以其作用次於處理器;存儲排最後,只要手機別把硬盤用得剩餘為0,對速度的影響微乎其微。

綜上所述,卡不卡的原因中,處理器大於內存(內存中運存大於存儲)

個人看法,歡迎補充指正!


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手機和電腦差不多,使用卡不卡並不是和性能最強的配件有關,而是和性能最差的有關,就是俗話說的“木桶原理”。如果你的手機處理器是驍龍845,但是運行內存卻只有2G的話那使用起來肯定好不到哪去,相反你的手機處理器是驍龍400,但是運行內存哪怕是8G也用不爽,總之就是不能出現明顯的短板。

手機處理器和運行內存兩者也是相輔相成的,都是芯片計算中不可缺少的硬件,如果處理器不行的話會導致無法快速完成運算,直接造成APP打開和運行緩慢,遊戲卡頓等現象,而運行內存小的話會導致該存到RAM中的數據不夠用,從而拖慢處理器的速度,如果載入一些佔內存大的程序則可能會發生閃退,突出表現在手機頻繁殺後臺的現象上。

所以想要讓手機運行流暢,不卡頓的話,處理器和內存任何一方都不能有明顯短板,否則就會直接拖累整體性能的發揮。當然,手機廠商也都理解這個道理,同時為了明確各個價位手機的市場定位,一般也不會給你配出“低U+大內存”或者“高U+小內存”的情況,像驍龍660/710的機型最多也就給你6G的內存,大都是以4G內存為主,因為處理器的性能有限,再大的內存並不能明顯提升性能,然而手機成本倒是提升了不少。

另外由於系統機制原因,安卓手機是比較吃內存的,所以高端安卓機普遍配備6G-8G內存,而同時期的iphone最多也就配個3到4G就很夠用了,不同系統的手機不能直接對比內存大小。


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手機運行卡頓,是否與CPU的關係大,還是與運行內存的關係大?

無論是手機或者是電腦,其實在運行的過程中基本原理是相同的

比如同樣都是高通的處理器,一個運行內存4gb,一個運行內存6gb,安裝同樣多的APP,同時打開全部APP,6gb的運行內存要比4gb的運行內存更要有一定的優勢,所以同等條件下運行內存大的運行速度要快一些

反之,如果一個使用高通四核處理器,一個使用高通八核處理器,高通四核的使用的是6gb的運行內存,高通八核的使用的是4GB的運行內存,同樣都是安卓系統

安裝同樣的APP,高通八核的處理器雖然是4gb的運行內存,但是運行速度要比高通四核處理器6gb的運行內存運行速度要快,

所以要對比的話,同等條件下進行對比,安卓系統的優化性,沒有蘋果系統優化性好,這是一個事實,所以你可以仔細觀察,即便是蘋果手機的配置,沒有安卓手機的配置高,但是運行程序的效率要比安卓手機同等配置的效率要高

還有一點值得注意,手機的儲存對手機的運行也是有一定的影響,這就類似於電腦的硬盤一樣,手機如果儲存已滿,打開程序的速度,將會受到影響,這是必然的


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以目前來看,手機使用的時候卡不卡,跟你使用的手機處理器關係更大

舉個栗子,一個手機是驍龍855的處理器跟一個是驍龍710的處理器,在運行的速度上,驍龍710的處理器遠遠沒有驍龍855的處理器流暢,為什麼呢?這就是一個處理器頻率的問題,處理器越好那麼手機的流暢度越高。處理器頻率越高,他處理東西速度也就越快,我們使用的就越流暢。

內存方面來說,舉個栗子,一款手機是6+64G的手機,前面那個6G就是他的運行內存。後面那個64G就是手機的存儲內存。手機的運行內存跟儲存的內存是完全不一樣的手機的運行內存是我們在使用軟件的時候,軟件暫時性存放的一個地方,在同樣處理器的情況下,我們手機的運行內存越大,手機的運行速度也就越流暢。現在我們在使用軟件的時候基本上是不會只使用一個軟件,一般都是來回的切換軟件使用,而安卓手機的後臺是隻要存在這個後臺的軟件都是在同時運行的,你要是空間不夠大的話,就會出現手機卡頓的情況。

而手機的存儲內存是手機存放你資料的地方。

手機使用時的卡頓情況並不是只跟其中一個環節有關係,而是有好幾個方面。現在的手機廠商在配置手機內存的時候都是比較合理,處理器相對應的運行內存和儲存都是合理的,在購買的時候主要看處理器也就夠了。


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這個問題也太簡單了,想想高通驍龍845+4GB內存組合的手機快,還是驍龍636+6GB內存組合的快?答案明顯是前者,因為在如今手機上的操作系統,無論是Android和iOS,都會有內存回收和系統佔用機制,理論上即使是1GB內存也會被充分利用,系統和app運行快慢主要還是看處理器的性能強弱,畢竟內存再大,處理器性能不夠,任務處理不過來,手機還是會用得不流暢。

稍為深入一點講的話,那麼大家為什麼會覺得手機用起來卡呢?首先Android手機在大家使用時覺得卡,一般很少是app在使用過程中卡頓(遊戲卡是因為GPU性能不夠),大多都是在打開app或者多個app間切換時才覺得卡,這在國內的使用環境下尤為明顯,因為國內很多app的開發不規範,Android系統在內存不足時,會自動清理後臺不活躍的app,但一些app比較流氓,殺掉後會自己再啟動,甚至一些線程在你沒有主動打開時也會自啟動,持續佔用內存資源,系統的這些操作都會消耗處理器的硬件資源,也就會影響到前臺的app運行很慢、很卡,要解決這個問題可以配備大內存,以減低系統進行回收內存的操作,但歸根結底,處理器性能如果足夠強大,更快去完成這些內存回收、分配工作,手機用起來自然就會流暢。

雖說手機是個整體結合的設備,不能單純看處理器和內存,哪個更影響手機的快慢,但如今國內Android手機有4GB內存以上,最好是6GB,就已經滿足系統和app的佔用要求了,而事實上現在國內外的Android手機,在處理器和內存搭配上都會很合理,不可能有驍龍845+2GB內存的組合,所以在內存足夠的情況下,選擇更強的處理器,毫無疑問會有更快的使用體驗。

至於iPhone方面,那就是典型的更“吃U”,要知道,蘋果在iPhone 6s之前都只是配置了1GB內存,甚至到今天,2GB仍是iPhone主流機型的配置,最大內存也不過是iPhone XS/XS Max上的4GB,但即使今天iPhone 6s在大多數使用上也不會顯得卡頓,這很大得益於iOS較激進且高效的內存管理,還有嚴格的app開發和上架控制,使得即使是2GB的內存,後臺也不會有“流氓”、無用的app佔用,更多時候系統都留有內存空間給你需要用到的app,所以對內存要求相對較少,而且蘋果自研A系列芯片向來性能強勁,可以更快地處理完內存回收操作。

其實在蘋果自己也是這樣來讓iPhone用起來更快,比如只有1GB內存的iPhone 5s、6等老機型在升級iOS 12後變得流暢了,便是讓處理器在運行上變得更激進來獲得的,而蘋果每代新款iPhone用起來更快、更流暢,其實也都是靠不斷提高處理器性能來做到的。

相關閱讀:《超能課堂(134):Android手機到底需要多大內存?》


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這個手機卡不卡,我以前一直以為只是硬件設施的問題,但是在我最近接觸了蘋果的編程語言後,我給大家講講手機卡頓主要在哪幾個方面的原因:

軟件層面很重要

ios系統的開發語言為object-c語言,而安卓主要是依靠java實現,這就明顯決定了ios更快的原因,這個很好理解,其實就是誰更底層就更快,蘋果明顯更基層,所以也更好溝通調用



處理器很關鍵

目前來說安卓的處理器和蘋果的處理器是一樣的,但是具體的資源分配是不同的,其中就是CPU和GPU,一個是數據處理,一個是圖像處理,這兩者來說,因為軟件層面不同,所以安卓在圖像處理java有優勢,所以基本上重點在CPU,蘋果則是反之


內存肯定重要

內存和處理器的重要性是在同等地位的,所以這點上大家可以不用懷疑,對於安卓的內存是明顯大於蘋果一倍多,而且是一直以來都是,但是為什麼安卓還是卡,主要就是大容量讓很多不需要的進程佔滿了,因為系統對於清理內存來說,有著選擇和判斷,沒有蘋果那麼粗暴,這也就使得了內心做大一點,還有在安卓的體現上內存大意味著刷新率高,這點很關鍵!


ICE機智


絕對肯定與處理器關係大!手機是否卡頓千萬別隻怪罪於運行內存,十有八九是處理器已落伍,處理器落伍就意味著手機整體性能落伍,實在已帶不動不斷升級功能的各種軟件,要知道現在手機上運行的單個軟件所耗費的系統資源已是您兩年前購買手機時的上十倍,各式各樣的清理與優化都是治標不治本,該考慮換機了;如果一定要讓老手機多活一段時間就必須先雙清恢復出廠設置,最大限度卸載不常用軟件,關閉軟件自動升級功能,只升級最重要的兩三個軟件,其它軟件只要能運行就絕對不要升級。近期購買手機時,除重度遊戲玩家外一般老百姓只看手機品牌與處理器型號就行,根本沒必要在運行內存是6G、8G、10G上去糾結,都夠用!說到底現在手機硬件中運行內存性能都偏剩,而處理器性能仍是瓶頸,買到了一個好處理器的手機,廠家一定給你搭配好了性能合適且過剩的運行內存。比如安卓手機低於驍龍835和麒麟970就別買,看看還卡不卡。哪怕買老人機也是低於驍龍660和麒麟710也不能買,要不處理一般軟件都費勁,加上老人很少懂手機的清理與優化,很快手機運行就顯遲鈍。特簡單:想知道一部手機性能的好歹、運行是否流暢手機品牌和處理器二者決定一切!至於運行內存多大都行,這可不象自個組裝電腦,你搞不清廠家絕不會搭配錯。一般推銷高價低配手機的商家拼命忽悠您的首先是這款手機是✘✘明星代言(估計是想告訴你你幫廠家付的廣告費是給誰了,這是你的知情權),接下來就是您不太懂且水特深的照攝像機參數和運行內存多大還有外殼如何漂亮等,但隻字不提最要命的核心處理器是什麼貨色,他們就是怕你多少也懂些硬件知識,絕對不敢哪壺不開提哪壺的。當然在確定好處理器後錢多得沒地方花就買同型號最大運行內存,拖後腿肯定不會。(最多等兩年,就如電腦現在的常規配置普遍硬件性能過剩一樣,安卓手機性能等到麒麟990和驍龍855處理器都只是最常規標配時,所有手機都不會出現卡頓現象了,因為除大型手遊以外,其它常規應用軟件升級高峰已離到頂不遠了,到時購買手機就只須選擇自己喜歡的品牌和款式)


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這個問題要分以下幾種情況來說明:


一、舊的比新的慢

一個手機,在新的時候,和用了一年後,同樣的軟件環境,舊的比新的慢。這是因為存儲單元的讀寫效率下降了。


二、內存大的快

同一個系列的手機,參數都相同,僅一個內存大,一個內存小,這樣的配置,還是很常見的。那麼,內存大的那個比內存小的那款有些時候要快些,特別是內存使用超出小內存機型的時候。


三、cpu好的快些

僅處理器不同,其它參數一致時,CPU強的要快些,能力強,處理數據就比差的CPU要好的多。和電腦是一樣的道理,CPU厲害就是硬道理。


四、存儲器速度快的好些

存儲器就是你保存照片視頻的地方,程序都安裝在它裡面。它們是有好與不好的,就像電腦的硬盤,有固態盤和機械盤一樣。手機存儲也有標準區分的,如eMMC,UFS,是有帶寬的,有的還裝有外置存儲TF卡,它們都有個讀寫速度限制。


手機其它參數一致:

  • 存儲器讀寫快的會比慢的不卡。

  • 剩餘空間大的會比寫滿數據的快。

  • 新的會比舊的快。

五、操控系統原因

僅系統不同,其它參數一致。大家熟知的就是蘋果和安卓,蘋果比安卓快,這是系統決定的。


如有忘記說的請你留言,麼麼


葉紅筆記


當然是處理器更重要,運行內存為其次。而解釋這個回答就能用蘋果手機來作為例子。

例如iPhone6S

iPhone6s已經是蘋果在四年前發佈的產品了,搭載的處理器也是四年前的產品。機身運行內存只有2G。



2G的運行內存放到現在,顯然是不夠看的。安卓手機甚至有12G內存的手機。

可雖然內存不多,但這款手機現在仍然是很多人的主力機或備用機。在日常使用中非常流暢,遊戲方面雖然表現並沒有很出色,但也能夠流暢運行。

而做到這些事情,全都得益於A9處理器和iOS系統的配合。

安卓手機

目前市場上發佈的安卓手機,即便是中低端手機也會搭載性能較好的處理器,例如今年的中端手機搭載去年的旗艦處理器。



又或者是搭載最新研發的中端處理器,因為往往時下發布的中端處理器都會比去年的旗艦處理器更強。

與蘋果手機不同的是,安卓處理器即便強悍,也需要大內存的支持,這就與我第一段話中說到的內存也重要相吻合。


科技小憨


手機卡與不卡是由硬件+系統軟件共同決定。

卡主要就是處理器性能不夠,內存不足,系統原因導致運行卡頓!

安卓系統系統來說:影響手機運行速度的主要由 處理器、內存來影響。

目前旗艦機配置 高通855Plus處理器+8G/12G ufs3.0內存,好馬配好鞍,處理器決定處理應用等等的性能,附之大且讀取速度快的內存,沒有什麼理由再卡!

再者處理器和內存誰的影響更大呢?

個人認為 處理器 和 系統 的影響更大!內存都是根據系統及處理器進行配置的,屬於處理器的附屬品!但內存不能過於拖後腿!!!!好的內存 屬於錦上添花的!!這些都是相對而言的,安卓系統弄個855+512M的內存,在當下也玩不開啊!!!!手機系統也好電腦也好,都有自己內存回收機制,高效的內存回收機制,可以附之處理器發揮更好的性能。

然後就是系統的優化,內存回收也好,應用運行也罷,都是基於系統本身來的,安卓系統而言,生態較為換亂,系統開放,應用良莠不齊,經常相互喚醒,佔用系統資源,再加上後臺查殺不及時,導致手機卡頓不止。這方面蘋果的ios 就表現相當出色,這也主要兩者的機制不一樣,ios系統的開發語言為object-c語言,而安卓主要是依靠java實現,這就明顯決定了ios更快的原因。再加上ios的內存機制,這就導致,同等配置,ios相較於安卓 要流暢很多。廠商對於系統的優化及其重要!過度動畫、內存管理,後臺查殺、應用喚醒等等,各方面都會影響到系統的運行速度!


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