解说夜色
你好,我是游戏领域的优质作者,如果有关于游戏方面的诸多问题或者是疑惑啊,欢迎来和我多多交流哦!
现在S9赛季已经进入了尾声,四强已经落下了名额,最近的决赛的结束之际,LOL曝光了接下来要进行的一些大的改动,今天作者大大就来和大家一起看一下这次的改动吧。
LOL有在地图和小龙上做出了变化,当然这种小的改动不会对玩家们起到什么大的影响。那我们就来看看一些会影响玩家游戏体验的改动吧。
首先就是辅助上的变化,改动后的辅助只需要购买一件辅助装,后期要看自己如何升级,升级后就可以提供三个眼位,继续升级会得到更多的好处。这样看来的话,辅助进去游戏之后,就不能再跟着AD 混经济了,辅助也需要非常机智的去让自己升级。
但是这个升级也不能盲目的去抢经济,因为还有个新的改动是如果辅助的经济实力比AD要高的话,那么辅助再去吃兵线的时候得到的经济就会少之又少,也就是说小兵的经济这个时候再给辅助其实就是一种浪费了。
那这样的话,让辅助实在是太委屈了吧,这不就没人权了吗。反正作者大大是不赞成给辅助这样的惩罚的,毕竟辅助也是在游戏中起到很大作用的,要是辅助的经济一直上不去,也会对AD造成很大影响的。
以上就是我回答的内容了,评论区欢迎小可爱多多发言哦!
颜琪
最近LOL总决赛已经接近尾声,四强敲定,LPL队伍已经进入决赛,四强内IG与FPX会师,不过总决赛的结尾也预示着LOL赛季的结束,最近LOL的很多大改动已经曝光了,比如一些地图的整改和小龙的变化。
辅助这边也进行了整改,主要是将老版辅助装备移除掉了,现在辅助只需要购买一件装备,之后全部要看自己进行升级,比如一开始只是一件装备,升级后可以提供3个眼位,再升级会有更多的好处。
这样的改动需要辅助们去做更多的事情,而不是呆呆的看着AD吃兵线,这样自己得不到好处的,想要更快的让装备成长,就需要自己去做更多的事情。
不过一项改动让辅助彻底没人权,只要购买辅助装的人,如果多吃了几个兵后,接下来你收下的小兵只会提供一点点金币,等于铺张浪费,如果多吃兵就会受到这样的惩罚限制,这个改动跟当初打野改动一样,拥有打野装备的人去线上吃兵,在自身经济大于队友时会减少来自线上小兵的金钱。
另外,这些装备全部遭到移除,青龙刀是最重要的,意味着鳄鱼的强势期缩短,武器不会彻底无敌等,大家期待下个赛季的改动吗?
纳尔
Hello,大家好!我是你们的饭团君
关于S10赛季的改动,新赛季会对地图地形作出改变,比如:上下路会增加一个可以藏人的地方,很方便打野埋伏,还有野区有的位置会增加草丛等等。不仅如此,新赛季还会对装备进行改动,除了青龙刀这件装备移除之外(鳄鱼武器泪崩~),辅助位装备也得到很大的改动。
S9赛季辅助装备有上面三件装备,上古钱币,圣物之盾和窃法之刃,辅助可以根据不同辅助英雄选择不同辅助装备,比如:锤石很适合上古钱币,上古钱币可以直接掉金币和恢复蓝量;女坦很适合圣物之盾,快速击杀小兵给ADC恢复生命值;莫甘娜很适合窃法之刃,莫甘娜线上就可以消耗对手得金币,窃法之刃还可以回蓝。
在美服PBE测试中,S10赛季辅助将会迎来新的工资装。新工资装分为四种,高AD低血量,高AP低血量和低AD高血量,低AP高血量,前两种获得工资类似于现在的窃法之刃,后两种是类似于现在的圣物之盾。注意下面工资装的机制,攒够工资装备会自动升级,获得眼石和其他属性加成,过度击杀小兵会导致装备获得金币减少。辅助本来就是不怎么补刀的,这一改动难道设计师玩ADC被辅助抢小兵了?还有S10辅助工资装不需要回城升级而是自动升级,这解决了辅助经验等级过低问题,很多游戏里,辅助打到后期可能只有14级,队友基本都18级了,等级差距过大。S10赛季辅助不用回城升级工资装这点算是很大的改变。
看到上面的四种工资装,高AD低血量工资装适合战士和刺客(皇子,狮子狗辅助?),高AP低血量适合法师(火男,光辉辅助?),低AD高血量适合肉坦辅助(锤石,泰坦辅助?),低AP高血量适合软辅(风女,露露辅助?),锤石,泰坦,风女和露露辅助还算正常,要是一些战士刺客走下路,那会是什么情况?可能新赛季辅助不再是S9赛季这样了。
饭团游戏君
相信各位玩家已经有所耳闻了,S9赛季结束后,S10赛季的版本会有很大的改动,从地图到装备再到元素龙,每一项改动都不小,游戏的整体节奏和玩法也有着不小的变化,但本文不讨论别的,只聊聊关于辅助的改动。
在我看来,S10赛季关于辅助的改动,其实是整体加强了辅助,甚至可以说是史诗级加强,因为辅助不用回城就能升级辅助装了,而且还不花钱,只要完成里程碑任务,系统会自动将初始的辅助装升级到二阶和三阶,不仅节省了辅助的回城时间,让辅助不至于丢太多经验,还无形中省下了不少经济,这还不算加强吗?
另外,辅助装也有着不小的调整,移除了很多老的辅助装,同时大大提升了辅助装的功能性,这无疑是又一项加强。
同时,辅助还新增了一个惩罚机制,就是当辅助出了辅助装后,击杀小兵到一定数量后,再次击杀小兵后,金币收益会大大降低。拳头这样做意图很明显,就是让辅助回归本质,做辅助该做的事情。
说句实话,所谓的“辅助惩戒机制”,其实根本不算什么,真正的辅助根本不会主动吃兵,只有不会玩或者不想好好辅助的辅助才会主动吃ADC的兵,既然这样,惩戒机制就就是一种“防小人不防君子”的设定,只要正常玩是肯定不会触发机制的,但辅助一旦“不守规矩”,惩戒机制就变的格外重要了。
所以,对辅助而言,这根本算不上惩罚,问题中说的“辅助没人权”更是无稽之谈,不让辅助吃兵就是没人权?讲道理,辅助在团队中所承担的任务,本来就不包括“打伤害”这一项,因此,经济自然要让给ADC,为了胜利,各司其职是最好的。
当然了,我不是说辅助不需要经济,做视野,出功能性装备,为团队提供控制等等,这些都需要经济,但是,同样的经济,给ADC会比给辅助的收益更大,这个道理大家应该都懂。
在低端局,大多数玩家意识不到辅助的重要性,也不在乎辅助的作用,所以,五花八门的辅助层出不穷,跟ADC抢兵的情况更是时有发生,因此,低段位打ADC是最累的位子,既要自己玩的好,还要祈求遇到一个好辅助,不然打ADC特别累,对面的辅助即能做好视野,又能帮ADC打先手和挡技能,而自家辅助,除了在线上分经验,别的不会了,这样对线不炸才怪呢。
辅助就应该做辅助该做的事情,不想玩辅助,可以跟队友提前商量,实在不行,偶尔玩玩辅助,其实也是蛮有意思的,ADC能发育起来,辅助有很大功劳,任劳任怨一点也没关系,获胜才是最终的目的,这不就行了。
所以,下赛季新增的辅助惩戒机制,在我看来,只有好处,没有一点坏处。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
阿茫游戏
题主你懂装备属性嘛?分明是一波极大的增强,说辅助彻底没人权真是醉了,
近期美服测试服更新了一大堆内容,最为显眼的就是元素龙的特质调整,以及元素龙对地图的影响,这些大方向的改动固然让人眼前一亮,但某些装备的变动却是直接影响到了英雄个体强度,所以大部分玩家更为关注装备的相关信息,而这次就着重来讲下最新的辅助工资装所带来的影响,到底是正面居多,还是如题主所言负面居多呢?
(以下内容皆由笔者亲自去美测体验过后得来的数据,基本趋于真实。)
这次辅助装改动对辅助来说是一次极大的增强,大家没有看错,辅助非但没有受委屈,反而被拳头抬高了地位。就拿未来的辅助新工资装【幽魂新月】来分析下吧,初始属性为+8法强,+10生命值,2金币每秒,售价为400。
第一次购买后你无需再用金币升级,系统监测到你窃取到价值500金币数额时会自动帮你升级成第二阶段的装备,属性为+15法强,+70血量(回蓝没算),并拥有三次可充能的假眼,不过窃取的金币不变仍然是一次15;,而当第三次满足条件后装备升级成终极形态,变更属性为:+60法强,+150血量,(回蓝没算)享有4次充能假眼的权力,看到这里的小伙伴应该能明白这装备的性价比了吧,售价400金币的装备到最后竟提供60点法强,这对向来贫苦的辅助来说,绝对是一大福利级改动!
值得一提的是该工资装一旦满足条件,无需英雄回到水泉升级,英雄脱战5秒后系统会自动升级,这等于给辅助节省了多少时间。至于开篇提及的缩减经济,的确有当配有工资装的辅助吃到一定数量的小兵后会大幅度收缩收入的设定,但你知道吃多少兵后会缩减吗?经过实验测试,超过20个兵价值会减半,然后随着数量逐渐递减,直到近战兵4,远程兵3为止。
但寻常辅助会轻松突破20个小兵吗?我想大多数辅助一整局下来补刀都不会超过30,所以这个制约影响不大。再说了这装备成型后为你的钱包省了大抵1000金,想想你一个辅助要吃多少刀才能有1000金币的收入啊,少说50个吧?
所以诸多计较下来,工资装的改动是有利于辅助的!
梦禅游戏
目前s9世界赛还在紧张刺激的进行,可是S9赛季马上就要到了结算的阶段,预示着S10的季前赛很快就要到来了。在近期拳头也是放出非常多关于S10季前赛的消息,改变非常之大,不管是地图还是资源,以及装备都经过了相当大程度的改变:
辅助装备被移除
在近期的一个关于线上的改动最大的就是辅助装备的移除了,目前的辅助有三种装备可以出窃法之刃,圣物之盾以及上古钱币,不过在新版本当中这些都没了改成了独特的工资装。这个工资装有多重效果。
三件装备直接被移除了,改成了新的装备。不过同样的作为补偿,这几件装备不用在回家再花费额外的金币来升级,在线上完成指定的任务之后就可以自动升级,也是让辅助省去了一笔开支。
辅助装备补兵有惩罚机制
在这几个赛季当中下路双工资装出门,以及单人路工资装出门的情况非常之多,拳头为了遏制这个情况先是限制单人路无法出工资装。在这个季前赛直接让出工资装有了一个惩罚机制,那就是工资装补兵收益会降低非常多,看样子之后双工资装的套路会很少见到了。
罗夏Roxia
在英雄联盟S9世界总决赛如火如荼的进行的同时,LOL的官方策划们也在紧锣密鼓的筹备着S10的各项事宜。而在官方已经爆出的S10季前赛改版之中,辅助的改版是非常有趣的。
辅助装备的移除,新辅助装备上线
首先对辅助影响比较大的就是辅助装备的移除,老版本的三个辅助装备全部被移除——
不过这并不意味着拳头放弃了辅助,而是拳头设计了全新的辅助装备。就拿未来的辅助新工资装【幽魂新月】来分析下吧。初始属性为+8法强,+10生命值,2金币每秒,售价为400。
第一次购买后你无需再用金币升级,系统监测到你窃取到价值500金币数额时会自动帮你升级成第二阶段的装备,属性为+15法强,+70血量,并拥有三次可充能的假眼;而当第三次满足条件后装备升级成终极形态,变更属性为:+60法强,+150血量,享有4次充能的假眼!
除了这件适合AP辅助的装备,还有适合AD辅助和坦克辅助的装备,同样也是不需要金币来升级,而是在赚取一定金币后自动升级!
辅助吃兵惩罚机制
在这次改动之后,英雄如果出了辅助装备之后,吃兵获得的金币会逐渐减少,经过实验测试,超过20个兵价值会减半,然后随着数量逐渐递减,直到近战兵4,远程兵3为止。
不过在一局比赛之中,辅助正常的吃兵一般都是不会超过20个的,基本上只会在AD回家之后稍稍补线。所以这个惩罚机制更多的是针对C位出辅助装备的情况,正常的辅助是不太受影响的。
所以个人认为这次LOL官方对于辅助以及辅助装备的改动还是一次对于辅助英雄的大幅度增强,你们觉得呢?