中手游CEO肖健内部信谈上市:我们要成为勇立潮头的“追梦人”

国内要闻

中手游CEO肖健内部信谈上市:我们要成为勇立潮头的“追梦人”

10月31日,中手游科技集团有限公司正式在香港联交所挂牌上市。中手游CEO肖健发布内部信,称全体中手游人将再踏新征程,继续干在实处,走在前列,成为勇立潮头的“追梦人”,为世界文化产业做出更多积极的贡献。

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微信小游戏审核服务推出加急审核申请通道

微信方面介绍,小游戏审核服务推出加急审核申请通道,开发者在公众平台提交审核时即可以看到“加急”选项,只有当小游戏更新版本时,才能申请加急审核,首次提审不能申请。每个季度,所有的小游戏都有一次加急次数,在1月、4月、7月、10月的1日刷新,加急次数只能在当前季度使用。目前,小游戏加急审核功能已对主体信用分评级为优秀的帐号开放,预计将在2~3周的时间逐步完全开放。

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“游戏适龄提示”影响范围持续扩大 已有33家游戏企业加入

2019年10月30日下午,人民网公布了第二批标记“游戏适龄提示”统一标识的产品以及第四批参与的企业和产品。至此,已有33家企业参与了游戏适龄提示。

国际热点

EA八年后回归Steam

在离开Steam 8年之久后,EA终于宣布了回归。近日,EA正式宣布与V社达成合作,EA旗下的游戏将登陆Steam平台,首款合作的游戏将是《星球大战绝地:陨落的武士团》。此后EA将陆续在Steam上提供《Apex英雄》、《FIFA20》、《战地风云5》等多款多人游戏,而EA旗下的Origin平台也将和Steam打通账号体系。

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《Pokemon GO》营收达 30 亿美元

根据 Sensor Tower 调查指出,Niantic 旗下地理定位智慧型手机游戏《Pokemon GO》自上市以来,累计总营收已突破 30 亿美元大关。数据显示,《Pokemon GO》在全球下载量已超过 5.41 亿次,平均每次下载营收为 5.60 美元。而 2016 年仍是《Pokemon GO》迄今为止营收最辉煌的一年,尽管当时只有在部分地区上市,但仍创造了 8.324 亿美元的成绩。

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任天堂第二财季净利润4.18亿美元,同比增长34%

任天堂公司今日发布了截至9月30日的2019财年第二季度财报。财报显示,任天堂第二财季净销售额为2718.56亿日元(约合25.01亿美元),较上年同期的2207.48亿日元增长23%;归属于任天堂母公司股东的净利润为454.13亿日元(约合4.18亿美元),较上年同期的339.76亿日元增长34%。

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