建议复活甲调整为躺下后立马站起来,而不是等两秒,给对面守尸的反应时间,你怎么看?

漫雨王者迷


大家好,我是网游惊艳喜欢的话可以关注我。王者荣耀中的众多装备当中,贤者的庇护是一件十分特别的装备。玩家一般称它为“复活甲”,因为使用它之后可以原地复活,多数玩家都会在最后一件装备的时候出复活甲,因为复活甲的售价很高,而且不能合成,只能直接买。前期买复活甲是很浪费的,也没有什么性价比。复活甲使用在后期关键的时候,可以影响游戏的胜利走向。

现在的复活甲是每局可以使用两次,两次之后再购入复活甲也不会再触发复活的效果。所以使用了两次之后,就得卖掉复活甲买别的装备,不然就是浪费掉了一个装备栏。很多萌新玩家在不了解的时候,喜欢买五六个复活甲,这是对金币的大大的浪费,出装非常的不合理。不过老玩家虽然知道复活甲的机制,却仍然有很多人不知道复活甲其实被削弱过两次的。

复活甲的被动触发后,英雄阵亡两秒后会再次在阵亡的地方站起来,最初复活甲上线的时候,英雄复活时是满血复活的,相当于直接再让英雄多了一条全新的生命,在团战时,如果是被五人集火打死的,对手将主要技能都交过一遍了,复活站起来后的英雄是很有可能拿下五杀的,尤其是在对手都已经残血的时候。

那个时候的复活甲非常的强,对战节奏也要慢很多,有了复活甲就是每个人都有了两条命,后期团战可以慢慢拼,谁的复活甲效果晚触发一些, 就更有可能获胜,也可能双方打了半天,谁也没拿到什么便宜。而且那个时候的复活甲是不限制使用的次数的,团战打得十分胶着。后来策划就将复活甲的复活血量调整了,变成了百分比数值。

所以我们现在看到的使用复活甲站起来之后,血量通常都在一半血左右,都不是满血的。减少血量是第一次削弱,第二次削弱就是增加了一局内复活甲使用次数的限制,只能使用两次,这样一来对局中后期团战时,节奏就加快了。顶多就能站起来两次,想要靠复活甲拖时间就办不到了。最多两波团打完,就没得拖了。

针对于复活甲的两次改动,都是为了加快游戏的节奏,让对局时间缩短,所以说策划是用心了。但是大家也发现了现在王者荣耀一局的游戏时间久的还是能打到三四十分钟,所以游戏节奏的问题至今依然是个问题。

策划依然再为了加快对攻节奏而努力,下一版本要上线的风暴龙王就是为了降低游戏时长的。虽然复活甲的次数有了限制,但是名刀和辉月的使用是没有限制的,这两个装备无限使用是不是也导致了游戏时间的延长呢?你们觉得这两个装备是否也需要增加次数限制呢?


网游惊艳


本期研究话题:建议复活甲调整为躺下后立马站起来,而不是等两秒,给对面守尸的反应时间,你怎么看?

更改装备相关属性,加快游戏节奏,缩短游戏时间

相信小伙伴们都知道,王者荣耀并不像英雄联盟一样是电竞游戏,王者荣耀更为重要的是一款手机休闲游戏,闲暇时候和朋友、同事、同学……开黑一局,什么时间什么地点都可以玩,完完全全就是一款休闲向游戏,所以单局游戏时长就显得尤为重要。

游戏时间太长,那就违背了手机休闲游戏的本意;游戏时间太短,那就缺少游戏性,玩起来没有意思,所以官方一直在调整各方面数据,以便间接地控制游戏时长。英雄强度调整、装备调整、地图调整……各方面的调整出发点都是游戏平衡以及游戏时长。地图调整就不用多说了,这绝对是对游戏时长影响最大的,就比如现在的2.0+版本,我滴个乖乖,一局游戏不到12分钟的比比皆是,在以前你敢想?

复活甲被限制!

我们都知道复活甲最为重要的用处处就是唯一被动“复生”,死亡后两秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,每当我们被击杀的时候就会自动触发复生效果,不过有前提,必须是被动cd已完成,并且本局复生次数只使用了0次或者是1次才有效。

但其实以前的复活甲是可以无限复活的,并没有单局次数限制,所以以前我们常常能看到几乎每一位玩家都会使用复活甲,也就导致了以前僵持局出现的概率大大增加,很多时候往往都是因为复活甲而在坚持、在僵持,于是官方就限制了复活甲的使用次数。

玩家建议,以及锦某人OL的看法

最近,某为玩家对复活甲提出了建议,表示复活甲死亡后两秒才会站起来完完全全就是给了对面“守尸体”的机会,应该修改为死亡后倒下立马站起来。说实话我非常不赞同,首先不得不说的是复活甲确实有点鸡肋,锦某人OL也是多次被“守尸体”秒了,所以现在我都不出复活甲了,名刀才是最肉的装备。

如果复活甲修改为死亡之后立马站起来,那就会少了很多很多花里胡哨的操作,比如最知名也是最花里胡哨的秒换三装,而且修改为立马站起来好像也并不能改进什么吧,反而倒是大大降低了复活甲的实用性。

好了,我是锦某人OL,这一期内容就到这里了,有什么看法我们在下面评论区进行“商业互吹”,我们下期再见!


锦某人OL


本期研究话题:建议复活甲调整为躺下后立马站起来,而不是等两秒,给对面守尸的反应时间,你怎么看?

更改装备相关属性,加快游戏节奏,缩短游戏时间

相信小伙伴们都知道,王者荣耀并不像英雄联盟一样是电竞游戏,王者荣耀更为重要的是一款手机休闲游戏,闲暇时候和朋友、同事、同学……开黑一局,什么时间什么地点都可以玩,完完全全就是一款休闲向游戏,所以单局游戏时长就显得尤为重要。

游戏时间太长,那就违背了手机休闲游戏的本意;游戏时间太短,那就缺少游戏性,玩起来没有意思,所以官方一直在调整各方面数据,以便间接地控制游戏时长。英雄强度调整、装备调整、地图调整……各方面的调整出发点都是游戏平衡以及游戏时长。地图调整就不用多说了,这绝对是对游戏时长影响最大的,就比如现在的2.0+版本,我滴个乖乖,一局游戏不到12分钟的比比皆是,在以前你敢想?

复活甲被限制!

我们都知道复活甲最为重要的用处处就是唯一被动“复生”,死亡后两秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,每当我们被击杀的时候就会自动触发复生效果,不过有前提,必须是被动cd已完成,并且本局复生次数只使用了0次或者是1次才有效。

但其实以前的复活甲是可以无限复活的,并没有单局次数限制,所以以前我们常常能看到几乎每一位玩家都会使用复活甲,也就导致了以前僵持局出现的概率大大增加,很多时候往往都是因为复活甲而在坚持、在僵持,于是官方就限制了复活甲的使用次数。

玩家建议,以及锦某人OL的看法

最近,某为玩家对复活甲提出了建议,表示复活甲死亡后两秒才会站起来完完全全就是给了对面“守尸体”的机会,应该修改为死亡后倒下立马站起来。说实话我非常不赞同,首先不得不说的是复活甲确实有点鸡肋,锦某人OL也是多次被“守尸体”秒了,所以现在我都不出复活甲了,名刀才是最肉的装备。

如果复活甲修改为死亡之后立马站起来,那就会少了很多很多花里胡哨的操作,比如最知名也是最花里胡哨的秒换三装,而且修改为立马站起来好像也并不能改进什么吧,反而倒是大大降低了复活甲的实用性。






小余解说1234


每日游戏每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的游戏爱好者一阿亮。

王者荣耀中复活甲作为中后期打团必备的装备却是存在争议的一件装备,具体如何我们一起来看看吧!

复活甲作为游戏中非常关键的装备可以让玩家死亡后复活一次,当玩家死亡后会在几秒内复活生效,早期王者荣耀复活甲是可以无限使用的,不过复活甲生效后却有一定的冷却时间,由于复活甲不限次数导致许多玩家觉得一场对局原本可以轻轻松松拿下,结果到了大后期双方经济持平,有的则守塔不出分不出输赢。



于是官方对复活甲进行了改动只能生效两次,这样的调整可以缩短一把对局的时长,一把对局控制在半个小时很正常,对于复活甲死亡立马生效复活的这个改动对于个别玩家来说是这样觉得的,不过复活甲如果没有几秒的时间作为缓冲期复活甲几乎没啥作用了,死亡立即复活别人守尸你还能跑得了吗,换个角度来说复活甲有了几秒的时间这几秒很是关键,有时候可能玩家佩戴闪现相差几秒来缓冲这样游戏才更加的有挑战性啊,而且目前复活甲只能复活两次延迟生效才能体现复活甲的实用性,你们还有什么复活甲改动的好建议吗,欢迎以下留言分享!



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阿亮说电竞


Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

王者荣耀中的“复活甲”是峡谷“三大保命装”之一,是后期的强势装。在中后期的时候,一件复活甲可以带来很大的优势,关键时刻甚至可能因此而发生局势的逆转。复活甲本名贤者的庇护,除了增加140点的物理和法术防御,其被动的复活的效果才是核心,在英雄被击杀后,复活甲自行启动,2s后在死亡的地点再次复活,并且获得2000多点的生命值。

复活甲的效果其实是很好的,但是有一点是一直存在着分歧,那就是这2s的复活时间。有玩家觉得这两秒的时间无疑是了对面等待的反应时间。对于对面的玩家来说,知道英雄要复活时,这两秒的时间就在准备着如何应对复活后的英雄了,如果说对面有控制的话,复活后根本就没有反手或者逃脱的机会,刚活过来就被准备好的敌军给再次击杀掉了。这就是问题中“对面守尸反应时间”的问题。那么改成立马复活,而不是等待两秒不是更好嘛?

其实小编觉得一旦改成立即复活,那么这个复活甲就有些不平衡了。如果是立即复活等同于在致命时立即回复2000多血量,无疑就是增加2000多滴血嘛。这样一来使用者强行两千滴血,要知道在直接加2000滴血就像瑶附身一样,那种难受劲,想必大家都经历过吧,比名刀还好用。立即复活和一个大肉装就差不多了,所以说直接改成立即复活对于游戏中所谓的平衡就不相符了。

其实这件装备的2s时间对于使用者来说也是很重要的,期间可以选择换一些其他的装备以便于自己复活后的操作,比如说名刀、金身等。如果少了这2s的等待时间,或许秒换装就不行了。

以上就是小编的看法,不足之处还请大家见谅。那么大家对于这个问题怎么看呢?一起来聊一聊吧。

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!


王者菜鸟水柠先生


复活甲更重要的意义是其在团战中所发挥的作用,延迟两秒复活能在团战中躲避致命伤害,并且可以在准备时间购买其他保命装备,如名刀金身。


探游者波波


这样复活甲作用会变极端:有可能对面用了两个技能打你,你吃掉第一个死了第二个技能放空,如果倒了秒起身有可能吃到第二个技能又死掉;还有可能刺客切人的时候被秒,等复活的时间里对面脆皮可以拉开距离,如果秒起身刺客切人的成功率会提高很多


云顶鸡神


2秒有利于秒换装对玩家有好处,而立马站起来会承受团战的大量伤害。


梦之倒影游戏解说


那不是一样吗?你立即复活,对面也知道啊!也是守着你


斌哥哥小课堂


立马复活那和加了些血量有什么区别?喜欢立刻复活的可以带名刀……


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