打造網絡空間的交換媒介:數字貨幣

“數字貨幣”這四個字已經家喻戶曉了,但是很可惜,絕大部分人都搞不清“數字貨幣”與“虛擬貨幣”、“電子貨幣”的區別,數字貨幣為何而產生,數字貨幣給互聯網所帶來的變化是什麼…… 甚至連很多自稱做“區塊鏈”的公司及個人都搞不清楚。所以有必要說說數字貨幣到底是什麼?解決了一個什麼問題?

我們先了解現實世界中的貨幣是什麼樣的?現實世界中的貨幣和目前互聯網中的“虛擬貨幣”、“電子支付貨幣”的區別在哪裡?

1. 現實世界中的貨幣(例如人民幣),由國家發行。在發行階段是中心化的,但是人民幣在流通過程中卻是典型的“去中心化”的。舉個例子:從我兜裡掏一塊錢放到你的兜裡,等不等同於在數字世界裡我從銀行轉賬給你1塊錢或者我用微信、支付寶轉給你一塊錢?答案當然是“不等於”。因為在第一種方式裡,參與的只有我和你兩個人,我們是人到人、點到點的直接支付(或者稱為直接的價值轉移);而在後一種的方式裡,至少有銀行或者支付寶公司等第三方的參與。

2. 現實世界中的人民幣在使用過程中,可以一張錢同時花兩遍嗎?答案是:“不可以”。但是在原有的信息互聯網中,從中心化系統的世界遷移至無中心化的世界時,遺留的問題就是上述的“一份錢花兩遍的問題”(簡稱“雙花問題”),因為信息互聯網中的數據可以隨意更加、刪除、改變,數據無法一致。

3.現實世界中,人民幣的1元、10元、100元紙幣,它不僅僅標示“1、10、100”,它也代表1元、10元、100元的對應價值,可以去購買相應價值的商品。現實世界中的人民幣上所承載的信息和價值是一體的。但是原有的信息互聯網中,無論銀行、還是支付公司,在信息化系統中僅僅記錄的是數字,這些被記錄的數字脫離記錄平臺將毫無價值、毫無意義。信息互聯網中的,中心化體系下的貨幣的信息和價值是分離的。

區塊鏈技術的鼻祖“比特幣”的出現就是為了解決上述問題,所以比特幣的白皮書叫做《一種點對點的電子現金支付系統》:

1)在比特幣的網絡中,比特幣的轉移只有轉出方和接受方兩者參與;

2)比特幣沒辦法複製出第二枚,也無法一枚比特幣花兩次;

3)比特幣的轉移即代表比特幣本身價值的轉移。當然,比特幣不僅實現了在虛擬網絡中模仿現實世界中貨幣的這種點對點的流通、轉移的樣態,還將發行環節也完成了非中心化。這是“虛擬貨幣”“電子貨幣”都做不到的。

當然,發行數字貨幣這件事,我個人傾向於由強大信用背書的機構或組織來進行,這不是一般企業能夠駕馭的。我非常期待人民銀行可以儘早發行數字貨幣,將中國引向真正的數字經濟世界。

打造網絡空間的交換媒介:數字貨幣


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